fileStream.rdbuf()
时间: 2024-06-06 11:07:52 浏览: 72
The fileStream.rdbuf() function returns a pointer to the underlying streambuf object that is associated with the file stream object. The streambuf object provides an interface to the actual input/output device used by the file stream object. This function can be used to access the low-level I/O functionality of the file stream object, for example, to read or write binary data directly from/to the file.
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FileStream fileStream = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read); fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); byte[] bye = new byte[fileStream.Length]; fileStream.Read(bye, 0, (int)bye.Length); fileStream.Close(); fileStream.Dispose(); fileStream = null; Texture2D texture = new Texture2D(100, 50); texture.LoadImage(bye); Sprite sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f)); ImageView.sprite = sprite;
这段代码是一个加载图片并将其设置为 ImageView 的 sprite 的过程。首先,它打开指定路径的文件,并读取文件中的字节数据。然后,它关闭和释放文件流,并将其设置为 null。
接下来,它使用 Texture2D 类创建一个新的纹理,并使用 LoadImage 方法将字节数据加载到纹理中。最后,使用 Sprite.Create 方法创建一个新的 Sprite,将纹理作为参数,并指定其在纹理中的矩形区域和中心点。
最后一行代码将创建的 Sprite 赋值给 ImageView 的 sprite 属性,从而显示加载的图片。
请注意,在使用这段代码之前,请确保路径正确并且文件存在,并且 ImageView 是正确的 Image 组件。
FileStream.FileStream
`FileStream`是.NET Framework中的一个基础类,它位于System.IO命名空间下。FileStream用于提供对文件的二进制读写操作,允许开发者直接处理文件内容而不仅仅是文本。通过FileStream,你可以创建、打开、读取、写入、追加到以及关闭文件,支持多种模式如读取(Read)、写入(Write)、追加(Append)等。
使用FileStream时,你需要指定一个文件路径,可以选择` FileMode`(打开模式) 和 ` FileAccess`(访问权限)枚举值来定制操作行为。例如:
```csharp
using System;
using System.IO;
FileStream fileStream = new FileStream("example.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
byte[] buffer = new byte[4096];
int bytesRead;
while ((bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
// 这里可以处理读取的数据
}
fileStream.Close();
```
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