正多边形的边数由键盘输入python

时间: 2023-07-06 08:35:41 浏览: 53
好的,可以使用以下Python代码实现从键盘输入正多边形的边数: ``` n = int(input("请输入正多边形的边数: ")) ``` 其中,`input()`函数用于从键盘输入一个字符串,`int()`函数用于将这个字符串转换为整数。最后,将输入的整数赋值给变量 `n`,即可得到正多边形的边数。
相关问题

python制作一个3D小游戏

### 回答1: 可以使用Python编写3D游戏,但是这并不是一件简单的事情。需要使用专门的游戏引擎或图形库来实现3D图形渲染和游戏逻辑。 常用的Python游戏引擎包括: - Pygame:一个基于 SDL 的跨平台游戏引擎,适用于 2D 游戏开发。 - Panda3D:一个用于 3D 游戏和虚拟现实应用程序的引擎。 - Blender Game Engine:Blender 3D 建模软件的内置游戏引擎,支持 3D 和 2D 游戏开发。 - CryEngine:一个专业的游戏引擎,支持使用 Python 脚本进行游戏开发。 要制作一个 3D 小游戏,需要先确定游戏的概念和设计,然后选择合适的游戏引擎或图形库,使用 Python 编写游戏逻辑和实现游戏功能。这需要具备一定的编程能力和 3D 图形学知识。 ### 回答2: 要用Python制作一个3D小游戏,首先我们需要选择一个合适的游戏引擎或库来实现这个目标。一种常见的选择是使用Pygame库,它是一个基于Python的游戏开发库。 在开始制作3D小游戏之前,我们需要了解一些基本的3D概念,比如三维坐标系、多边形建模和光照等。有了这些基础知识,我们就可以开始创建游戏场景了。 首先,我们可以定义一个游戏对象类来表示游戏中的物体,例如玩家、敌人或道具等。每个游戏对象都可以有自己的3D坐标、几何形状和贴图等属性。我们还可以为这些对象添加一些基本的动作和行为,比如移动、旋转和碰撞检测等。 接下来,我们可以创建一个游戏主循环,在每一帧中更新游戏场景并处理用户输入。通过使用合适的算法和技术,我们可以实现一些简单的3D效果,如透视投影、纹理映射和阴影等。 当游戏场景和对象都创建好后,我们可以添加一些交互性的元素,比如键盘控制、鼠标交互和音效等。这些元素可以增加游戏的乐趣和挑战。 最后,我们还可以为我们的3D小游戏添加一些额外功能,比如计分系统、关卡设计和多人游戏模式等。这些功能可以增加游戏的长期玩赏性。 总之,Python可以通过使用合适的游戏引擎或库来制作一个简单的3D小游戏。虽然Python可能不如其他专业的游戏开发语言那样强大和灵活,但它仍然可以满足制作小型游戏的需求,并通过一些技巧和技术实现一些基本的3D效果。 ### 回答3: 要制作一个3D小游戏,我们可以使用Python编程语言来实现。首先,我们需要选择一个适合的游戏引擎。目前,比较流行且适合Python开发的游戏引擎有Pygame和Panda3D。 使用Pygame,我们可以创建一个基本的3D游戏场景。需要定义场景中的角色和物体,以及它们的位置、旋转和缩放等属性。游戏主循环中,我们可以监听用户输入并根据输入控制角色的移动和互动,还可以处理游戏的逻辑和碰撞检测等。 如果选择使用Panda3D,它为Python提供了更高级的3D图形渲染和游戏功能。我们可以使用Panda3D的内置类和方法,创建复杂的3D游戏世界。可以设置场景中的光照、材质和纹理等参数,让游戏更加逼真。此外,Panda3D还支持物理引擎,可以实现真实的碰撞和物理效果。 无论使用Pygame还是Panda3D,都需要一些3D建模软件来制作游戏中的场景和角色模型。比较常用的是Blender和Maya等专业软件,它们可以导出模型的文件格式,供我们在Python代码中加载和使用。 另外,我们还可以使用Python的一些第三方库来增加游戏的功能,比如通过使用OpenCV或TensorFlow实现图像识别或机器学习功能,或者使用音频库来添加声音效果。 总的来说,Python作为一门简单易学的编程语言,适合用于快速开发小型的3D游戏。无论是使用Pygame还是Panda3D,我们都需要学习相关的API和工具,以及掌握一些基本的数学和物理概念,才能够顺利制作出一个令人满意的3D小游戏。

t = int(turtle.textinput('边数','几边形:')); turtle.circle(50, steps=t); turtle.done();

这段代码的作用是画一个边数为输入数字的正多边形,其中turtle是Python中的一种绘图工具库。 首先,使用textinput函数获取用户输入的数字,并将其转换为整型赋值给变量t。 然后,使用circle函数绘制一个半径为50的圆,其中steps参数表示圆周被分割成的步数,也就是正多边形的边数。 最后,调用done函数使程序进入等待状态,等待用户关闭窗口或按下键盘退出程序。

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