untiy 下载文件到本地加进度条
时间: 2023-09-25 22:12:30 浏览: 141
在 Unity 中,你可以使用 UnityWebRequest 类来下载文件并显示进度条。下面是一个简单的示例:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
public class DownloadFile : MonoBehaviour
{
public string url; // 下载链接
public string savePath; // 保存路径
private UnityWebRequest request;
public void StartDownload()
{
StartCoroutine(Download());
}
IEnumerator Download()
{
request = UnityWebRequest.Get(url);
request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result != UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.LogError(request.error);
}
else
{
byte[] data = request.downloadHandler.data;
System.IO.File.WriteAllBytes(savePath, data);
}
request.Dispose();
}
}
```
这个脚本会通过 UnityWebRequest 类从指定的 URL 下载文件,并将其保存到指定的路径中。要显示进度条,你可以使用 UnityWebRequest.downloadProgress 属性来获取下载的进度,然后将其传递给 UI 组件。例如,你可以在 UI 上添加一个 Slider 组件,然后在脚本中更新它的 value 属性:
```csharp
public Slider progressBar;
IEnumerator Download()
{
// ...
while (!request.isDone)
{
float progress = request.downloadProgress;
progressBar.value = progress;
yield return null;
}
// ...
}
```
这样做会在下载过程中不断更新进度条的值,从而让用户了解下载的进度。
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