std::priority_queue成员函数

时间: 2023-10-19 07:25:17 浏览: 42
std::priority_queue 是 C++ 标准库中的一个容器适配器,它提供了一种优先级队列的实现,其中元素按照一定的优先级进行排序。以下是 std::priority_queue 的一些常用成员函数: 1. 构造函数:std::priority_queue 支持多个构造函数,可以根据需要进行选择。常用的构造函数有: - 默认构造函数:创建一个空的优先级队列。 - 拷贝构造函数:使用另一个优先级队列进行初始化。 - 范围构造函数:使用指定范围内的元素进行初始化。 2. empty():检查优先级队列是否为空。如果队列为空,则返回 true;否则返回 false。 3. size():返回优先级队列中的元素数量。 4. top():返回优先级队列中具有最高优先级的元素的引用。该元素位于队列的顶部,即最前面。 5. push():将元素插入优先级队列。插入操作会根据元素的优先级自动调整队列中元素的顺序。 6. pop():移除优先级队列中具有最高优先级的元素。该操作会导致队列的大小减少。 需要注意的是,std::priority_queue 并不提供直接访问和修改队列中除最高优先级元素以外的其他元素的方法。如果需要对队列中的所有元素进行遍历或修改,可以先将队列中的元素复制到其他容器,然后进行操作。 以上是 std::priority_queue 的一些常用成员函数。使用这些函数可以实现对优先级队列的基本操作。
相关问题

priority_queue的使用

priority_queue是C++标准库中的一个容器适配器,它提供了一种基于优先级的元素访问方式。它内部使用堆数据结构来实现,保证了插入和删除操作的时间复杂度都是O(logN)。 priority_queue的使用非常简单,首先需要包含头文件<queue>,然后可以通过以下方式定义一个priority_queue对象: ```cpp #include <queue> std::priority_queue<int> pq; // 默认构造函数,创建一个空的priority_queue,元素类型为int ``` 可以看到,priority_queue可以存储任意类型的元素,只需要在尖括号中指定元素类型即可。 接下来,可以使用以下几个常用的成员函数来操作priority_queue: 1. push(element):将元素element插入到priority_queue中。 2. pop():删除priority_queue中的顶部元素。 3. top():返回priority_queue中的顶部元素,即最大(或最小)值。 4. size():返回priority_queue中元素的个数。 5. empty():判断priority_queue是否为空。 需要注意的是,默认情况下,priority_queue是按照元素的降序进行排列的,即最大值位于顶部。如果需要按照升序排列,可以使用自定义比较函数或者重载元素类型的小于运算符。 以下是一个示例代码,演示了如何使用priority_queue: ```cpp #include <iostream> #include <queue> int main() { std::priority_queue<int> pq; pq.push(10); pq.push(30); pq.push(20); while (!pq.empty()) { std::cout << pq.top() << " "; pq.pop(); } return 0; } ``` 输出结果为:30 20 10,即按照降序排列输出。

priority_queue的emplace

`std::priority_queue` 是C++标准库中的一个容器适配器,它提供了以优先级顺序访问元素的功能。`std::priority_queue` 是通过堆数据结构实现的,默认情况下,它采用 std::less 进行元素的比较,保证堆顶元素是最大的。 `emplace` 是 `std::priority_queue` 的一个成员函数,用于直接在容器中就地构造元素。和 `push` 函数不同,`emplace` 函数可以避免元素的多次复制或移动操作,提高了效率。 下面是使用 `emplace` 函数向 `std::priority_queue` 中添加元素的示例代码: ```cpp #include <queue> #include <iostream> int main() { std::priority_queue<int> pq; // 使用 emplace 函数添加元素 pq.emplace(3); pq.emplace(1); pq.emplace(4); pq.emplace(1); pq.emplace(5); // 输出堆中的元素 while (!pq.empty()) { std::cout << pq.top() << " "; pq.pop(); } return 0; } ``` 输出结果: ``` 5 4 3 1 1 ``` 可以看到,通过 `emplace` 函数添加元素时,我们可以直接提供构造该元素所需的参数,而不需要手动创建一个临时对象再传递给 `push` 函数。这样可以更方便地在堆中添加元素,并且可以避免不必要的拷贝或移动操作。

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#pragma once #include <assert.h> namespace mwq { template <class T> struct Less { bool operator()(const T& x, const T& y) const { return x < y; } }; template <class T> struct Greater { bool operator()(const T& x, const T& y) const { return x > y; } }; template <class T, class Container = vector<T>, class Compare = Less<T>> //默认是大堆 class priority_queue { void Adjustup(int child) { int parent = (child - 1) / 2; Compare com; while (child > 0) { //if (_con[parent] < _con[child]) if(com(_con[parent], _con[child])) { swap(_con[parent], _con[child]); child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } } void AdjustDown(int parent) { int child = parent * 2 + 1; Compare com; while (child < _con.size()) { //if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1]) if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1])) { child++; } //if (_con[parent] < _con[child]) if (com(_con[parent], _con[child])) { swap(_con[parent], _con[child]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } } public: priority_queue() :_con() {} void push(const T& x) { _con.push_back(x); Adjustup(_con.size() - 1); } void pop() { assert(!empty()); swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]); _con.pop_back(); AdjustDown(0); } T& top() { assert(!empty()); return _con[0]; } int size() const { return _con.size(); } bool empty() const { return _con.size() == 0; } private: vector<T> _con; }; void test1() { priority_queue<int> pq; pq.push(1); pq.push(2); pq.push(3); pq.push(4); pq.push(5); pq.push(6); while (!pq.empty()) { cout << pq.top() << " "; pq.pop(); } cout << endl; } }

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