Android的系统架构

时间: 2023-11-02 17:56:15 浏览: 66
Android的系统架构主要分为五层。从下至上依次是:Linux内核、硬件抽象层、Android Runtime、C Framework库和Java API框架层。最上层是应用层。 - Linux内核提供核心系统服务,如安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型等。除了标准的Linux内核,Android还添加了一些内核的驱动程序,如显示驱动、音频驱动、Binder驱动、输入设备驱动、WIFI驱动、电源管理等。 - 硬件抽象层位于应用程序框架层和Linux内核之间,用于将硬件抽象化,简化对上层的接口提供。它包含许多库模块,每个模块对应特定类型的硬件组件,例如相机、蓝牙模块。当应用程序框架层API需要访问设备硬件时,Android系统会加载相应的库模块。 - Android Runtime包含Android虚拟机和核心库。Android虚拟机原本是Dalvik,从2016年开始转用ART。ART采用AOT技术,在安装时提前编译应用程序,加快运行速度。它还具有垃圾回收等常规虚拟机功能。 - C Framework库包含一些原生C/C++库,可以通过NDK进行调用。 - Java API框架层提供了大量开发人员用到的应用程序接口,集中了许多重要的组件,如Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider等。 - 应用层是最上层的应用,包含了系统自带的和第三方开发的应用程序,如电话、电子邮件、微信、QQ等。 Android还有一些重要的进程,如Binder和Socket。Binder是一种Android特有的进程间通信机制,采用C/S架构,具有高效和安全性高的特点。Handler用于同一个进程中不同线程间的通信。Socket也是一种C/S架构,主要用于Android框架层与Native层之间的通信。相对于Binder,Socket通信方式较为简单。

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