unity 开源框架
时间: 2023-10-05 12:11:59 浏览: 117
Unity开源框架有很多优秀的选择。其中一个是Strangeioc,它是一个游戏框架,可以在GitHub上找到。另一个是Lidgren,它是一个用于Unity的开源服务端客户端网络通讯框架,它适用于需要在客户端和服务端之间进行状态同步的场景。如果你想在Unity3D中使用Strangeioc,只需要在编辑-项目设置-播放器-其他设置-API兼容性级别中切换到.NET 4.x即可。这些开源框架提供了便捷的解决方案和示例代码,可以帮助开发者更高效地开发Unity游戏。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* [unity开源框架1](https://download.csdn.net/download/weixin_35764532/86349887)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* *3* [开源Unity服务端客户端(双端C#)网络通讯框架(Lidgren)[一]](https://blog.csdn.net/zheenyuan/article/details/120205989)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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