umijs 使用wowjs 定义公共方法 多个组件引用 详细实例
时间: 2024-09-10 09:16:11 浏览: 43
umijs 是一个可插拔的企业级前端应用框架,它基于 React 和 TypeScript,并且遵循约定优于配置的原则。wowjs 是一个轻量级的库,用于实现元素的滚动动画。在 umijs 中使用 wowjs 来定义公共方法,可以让多个组件在滚动到页面的某个区域时触发动画效果。
以下是一个简单的实例,展示如何在 umijs 项目中定义一个公共的 wowjs 方法,并让多个组件引用这个方法来实现动画效果。
1. 首先,安装 wowjs 库到你的 umijs 项目中:
```bash
npm install wowjs --save
```
2. 在你的 umijs 项目中创建一个公共目录,比如 `utils`,然后在该目录下创建一个名为 `wow.js` 的文件,用来封装 wowjs 的初始化代码和公共方法。
3. 在 `utils/wow.js` 文件中,你可以这样编写代码:
```javascript
import React, { useEffect } from 'react';
import WOW from 'wowjs';
// 定义公共方法,用于触发动画
const useWow = (options = {}) => {
useEffect(() => {
// 初始化 wowjs,可以根据需要设置配置项
const wow = new WOW.WOW(options);
// 启动 wowjs 动画
wow.init();
// 组件卸载时,清除 wowjs 实例
return () => {
wow.destroy();
};
}, []);
};
// 将公共方法暴露出去
export default useWow;
```
4. 在需要使用 wowjs 动画的组件中,导入并使用 `useWow` 钩子:
```javascript
import React from 'react';
import useWow from '@/utils/wow';
const AnimatedComponent = () => {
// 使用 useWow 钩子来触发动画
useWow({
// 这里可以传入 wowjs 的配置项,例如:
boxClass: 'animate__animated animate__fadeInUp', // 动画效果类名
mobile: false, // 禁用移动端动画
live: 'resources', // 动画触发时机
});
return (
<div className="animated-box">这里是动画内容</div>
);
};
export default AnimatedComponent;
```
5. 在页面或布局组件中引入 `AnimatedComponent`,当滚动到该组件时,将触发动画效果。
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