用指针编程实现3x4的二维数组的元素读入以及求此二维数组的最大值及最大值下标

时间: 2023-05-31 17:18:18 浏览: 218
DOC

二维数组求最大数

star3星 · 编辑精心推荐
### 回答1: 以下是用指针编程实现3x4的二维数组的元素读入以及求此二维数组的最大值及最大值下标的代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int main() { int arr[3][4]; int max_val = arr[][]; int max_i = , max_j = ; // 用指针读入二维数组的元素 for (int i = ; i < 3; i++) { for (int j = ; j < 4; j++) { cout << "请输入arr[" << i << "][" << j << "]的值:"; cin >> *(*(arr + i) + j); if (*(*(arr + i) + j) > max_val) { max_val = *(*(arr + i) + j); max_i = i; max_j = j; } } } // 输出二维数组的最大值及最大值下标 cout << "二维数组的最大值为:" << max_val << endl; cout << "最大值的下标为:(" << max_i << ", " << max_j << ")" << endl; return ; } ``` ### 回答2: 指针是一种非常强大的数据类型,可以用来编程实现二维数组的读入和求最大值、最大值下标等功能。对于一个3x4的二维数组,我们可以用以下的代码实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; int main() { int arr[3][4] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} }; int* p = &arr[0][0]; int max = arr[0][0]; int max_row = 0, max_col = 0; // 读入二维数组 for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { cout << "请输入arr[" << i << "][" << j << "]的值:"; cin >> *(p + i * 4 + j); } } // 求最大值及最大值下标 for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 4; j++) { if (*(p + i * 4 + j) > max) { max = *(p + i * 4 + j); max_row = i; max_col = j; } } } // 输出结果 cout << "二维数组的最大值是:" << max << endl; cout << "最大值的下标是:(" << max_row << "," << max_col << ")" << endl; return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个3x4的二维数组arr,并用指针p指向第一个元素。接着,我们通过循环语句读入了二维数组的所有元素,并根据指针移动来进行访问。最后,我们再通过两个循环语句找到二维数组的最大值及其下标,并输出结果。 总的来说,通过指针来编程实现二维数组的读入和求最大值等操作,可以让我们的代码更加灵活高效,推荐学习和使用。 ### 回答3: 一、概述 在C语言中,指针是操作数组的重要工具。指针可以让我们访问数组的每一个元素并且可以通过指针指向的地址进行对数组进行操作,这样就不需要按照数组下标来访问和修改数组元素。指针的使用可以极大的提高数组的访问效率和灵活性。 本文介绍如何用指针编写一个程序,实现3x4的二维数组的元素读入以及求此二维数组的最大值及最大值下标的功能。 二、思路 首先,我们需要用指针来定义一个3x4的二维数组,并且用指针实现对该数组的元素读入。 然后,我们需要对该数组进行遍历,找出其中的最大值以及对应的下标。 最后,我们需要用指针输出得到的最大值及其对应的下标。 三、代码实现 下面是一个用指针编写实现3x4的二维数组的元素读入以及求此二维数组的最大值及最大值下标的示例程序。 ``` #include <stdio.h> int main() { int a[3][4]; int i, j, max, row, col; int *p; /* 用指针实现二维数组的元素读入 */ printf("请按顺序输入3x4的二维数组:\n"); for (i = 0; i < 3; i++) for (j = 0; j < 4; j++) scanf("%d", &a[i][j]); /* 用指针遍历二维数组,找到最大值及其对应的下标 */ p = &a[0][0]; max = *p; for (i = 0; i < 3; i++) for (j = 0; j < 4; j++) if (*(p+i*4+j) > max) { max = *(p+i*4+j); row = i; col = j; } /* 用指针输出得到的最大值及其对应的下标 */ printf("二维数组中的最大值为:%d\n", max); printf("最大值所在的行为:%d\n", row+1); printf("最大值所在的列为:%d\n", col+1); return 0; } ``` 四、程序解析 1. 定义一个3x4的二维数组a[3][4],用来存放从键盘输入的元素。 2. 接下来定义变量i, j, max, row, col和指针变量*p,分别表示循环计数器、二维数组的最大值及其所在的行列数和指向二维数组首元素的指针。 3. 通过scanf函数,从键盘输入3x4的二维数组的元素,并将其存入a数组中。 4. 用指针p遍历二维数组,找到其中的最大值及其对应的下标,这里需要注意的是,二维数组a的存储方式是按行存储的,因此要从首元素开始寻址,每次加上当前列数和当前行数*列数,才能找到对应的元素。 5. 用指针输出得到的最大值及其对应的下标。 五、总结 指针在C语言中是一种很重要的概念,用指针编写程序可以大大提高程序的效率和可读性,而在操作数组时,更是扮演着不可或缺的角色。在本例中,通过使用指针,我们实现了对一个3x4的二维数组进行元素读取以及求其最大值及最大值下标的功能,其代码简洁而高效,具有很强的实用性。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C语言中二维数组作为函数参数来传递的三种方法

这样,在函数体中,我们可以使用str[i]来访问二维数组的每个元素。 方法二:形参声明为指向数组的指针 在这种方法中,我们可以将函数参数声明为指向数组的指针。例如: ```c void func(int n, char (*str)[5]) { ...
recommend-type

C++二维动态数组的创建与删除

本文将详细讲解如何在C++中创建和删除二维动态数组,以及这两种不同的实现方式。 首先,我们来看第一种创建二维动态数组的方法,这种方式要求列数必须在创建时指定。假设我们要创建一个`TYPE`类型的`M`行`N`列的二...
recommend-type

C/C++语言二维数组的传参方法总结

在C/C++编程中,二维数组的处理是一个重要的概念,特别是在处理矩阵或表格数据时。在函数调用中,二维数组的传递方式可以有多种,每种方式都有其适用场景和注意事项。以下是对标题和描述中提及的三种方法的详细说明...
recommend-type

PHP中使用foreach()遍历二维数组的简单实例

二维数组是由多个一维数组组成的数组,可以视为表格形式的数据结构,每个元素本身又是一个数组。在PHP中,定义二维数组的基本格式如下: ```php $arrayName = array( array('element1', 'element2'), array('...
recommend-type

SSH1,JQuery的ajax返回json二维数组处理过程

在本文中,我们将探讨如何使用SSH1框架与jQuery的AJAX功能来处理JSON二维数组,特别是在实现菜单联动下拉框的场景中。SSH1(Spring、Struts、Hibernate)是Java开发中的一个流行MVC框架组合,而jQuery的AJAX功能则...
recommend-type

GitHub图片浏览插件:直观展示代码中的图像

资源摘要信息: "ImagesOnGitHub-crx插件" 知识点概述: 1. 插件功能与用途 2. 插件使用环境与限制 3. 插件的工作原理 4. 插件的用户交互设计 5. 插件的图标和版权问题 6. 插件的兼容性 1. 插件功能与用途 插件"ImagesOnGitHub-crx"设计用于增强GitHub这一开源代码托管平台的用户体验。在GitHub上,用户可以浏览众多的代码仓库和项目,但GitHub默认情况下在浏览代码仓库时,并不直接显示图像文件内容,而是提供一个“查看原始文件”的链接。这使得用户体验受到一定限制,特别是对于那些希望直接在网页上预览图像的用户来说不够方便。该插件正是为了解决这一问题,允许用户在浏览GitHub上的图像文件时,无需点击链接即可直接在当前页面查看图像,从而提供更为流畅和直观的浏览体验。 2. 插件使用环境与限制 该插件是专为使用GitHub的用户提供便利的。它能够在GitHub的代码仓库页面上发挥作用,当用户访问的是图像文件页面时。值得注意的是,该插件目前只支持".png"格式的图像文件,对于其他格式如.jpg、.gif等并不支持。用户在使用前需了解这一限制,以免在期望查看其他格式文件时遇到不便。 3. 插件的工作原理 "ImagesOnGitHub-crx"插件的工作原理主要依赖于浏览器的扩展机制。插件安装后,会监控用户在GitHub上的操作。当用户访问到图像文件对应的页面时,插件会通过JavaScript检测页面中的图像文件类型,并判断是否为支持的.png格式。如果是,它会在浏览器地址栏的图标位置上显示一个小octocat图标,用户点击这个图标即可触发插件功能,直接在当前页面上查看到图像。这一功能的实现,使得用户无需离开当前页面即可预览图像内容。 4. 插件的用户交互设计 插件的用户交互设计体现了用户体验的重要性。插件通过在地址栏中增加一个小octocat图标来提示用户当前页面有图像文件可用,这是一种直观的视觉提示。用户通过简单的点击操作即可触发查看图像的功能,流程简单直观,减少了用户的学习成本和操作步骤。 5. 插件的图标和版权问题 由于插件设计者在制作图标方面经验不足,因此暂时借用了GitHub的标志作为插件图标。插件的作者明确表示,如果存在任何错误或版权问题,将会进行更改。这体现了开发者对知识产权尊重的态度,同时也提醒了其他开发者在使用或设计相关图标时应当考虑到版权法律的约束,避免侵犯他人的知识产权。 6. 插件的兼容性 插件的兼容性是评估其可用性的重要标准之一。由于插件是为Chrome浏览器的用户所设计,因此它使用了Chrome扩展程序的标准格式,即.crx文件。用户需要通过浏览器的扩展程序管理界面进行安装。尽管目前插件仅支持.png图像格式,但对于希望在GitHub上浏览.png图像文件的用户来说,已经提供了非常实用的功能。未来,若开发者计划拓展插件支持的文件格式或适用于其他浏览器,则需要考虑到对现有代码的扩展和兼容性测试。 总结: "ImagesOnGitHub-crx"插件通过创新的用户体验设计,解决了GitHub在浏览图像文件时的一些局限性,使得图像浏览更加直观和便捷。尽管目前该插件存在一些限制,如仅支持.png格式和仅在Chrome浏览器中可用,但它为用户和开发者提供了良好的思路和实践。对于希望提高效率和增强功能的用户来说,这类工具扩展了GitHub的实用性,是开发人员工具箱中的一个有益补充。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【OPPO手机故障诊断专家】:工程指令快速定位与解决

![【OPPO手机故障诊断专家】:工程指令快速定位与解决](https://www.consumerelectronicstestdevelopment.com/media/2hlomnxy/oppo.jpg?anchor=center&mode=crop&width=1002&height=564&bgcolor=White&rnd=132773815380200000) # 摘要 本文综述了OPPO手机故障诊断的技术细节,涵盖了工程指令的基础理论、实践应用、高级技巧以及未来发展方向。首先介绍了工程指令的定义、分类、执行环境及其与手机系统交互的重要性。随后,深入探讨了工程指令在初步故障诊断
recommend-type

求[100,900]之间相差为12的素数对(注:要求素数对的两个素数均在该范围内)的个数

求解 [100, 900] 范围内相差为 12 的素数对,首先我们需要确定哪些数在这个区间内是素数。然后筛选出它们成对出现且差值为 12 的情况。 1. 确定素数范围内的素数:我们可以编写一个简单的程序来检查每个数字是否为素数,如果数字大于 1,并且除 2 到其平方根之间的所有整数都不能整除它,那么这个数字就是素数。 2. 遍历并寻找符合条件的素数对:从较大的素数开始向下遍历,找到的第一个素数作为“较大”素数,然后查看比它小 12 的下一个数,如果这个数也是素数,则找到了一对符合条件的素数。 3. 统计素数对的数量:统计在给定范围内找到的这种差距为 12 的素数对的数量。 由于计算素数
recommend-type

Android IPTV项目:直播频道的实时流媒体实现

资源摘要信息:"IPTV:直播IPTV的Android项目是一个基于Android平台的实时流式传输应用。该项目允许用户从M3U8或M3U格式的链接或文件中获取频道信息,并将这些频道以网格或列表的形式展示。用户可以在应用内选择并播放指定的频道。该项目的频道列表是从一个预设的列表中加载的,并且通过解析M3U或M3U8格式的文件来显示频道信息。开发者还计划未来更新中加入Exo播放器以及电子节目单功能,以增强用户体验。此项目使用了多种技术栈,包括Java、Kotlin以及Kotlin Android扩展。" 知识点详细说明: 1. IPTV技术: IPTV(Internet Protocol Television)即通过互联网协议提供的电视服务。它与传统的模拟或数字电视信号传输方式不同,IPTV通过互联网将电视内容以数据包的形式发送给用户。这种服务使得用户可以按需观看电视节目,包括直播频道、视频点播(VOD)、时移电视(Time-shifted TV)等。 2. Android开发: 该项目是针对Android平台的应用程序开发,涉及到使用Android SDK(软件开发工具包)进行应用设计和功能实现。Android应用开发通常使用Java或Kotlin语言,而本项目还特别使用了Kotlin Android扩展(Kotlin-Android)来优化开发流程。 3. 实时流式传输: 实时流式传输是指媒体内容以连续的流形式进行传输的技术。在IPTV应用中,实时流式传输保证了用户能够及时获得频道内容。该项目可能使用了HTTP、RTSP或其他流媒体协议来实现视频流的实时传输。 4. M3U/M3U8文件格式: M3U(Moving Picture Experts Group Audio Layer 3 Uniform Resource Locator)是一种常用于保存播放列表的文件格式。M3U8则是M3U格式的扩展版本,支持UTF-8编码,常用于苹果设备。在本项目中,M3U/M3U8文件被用来存储IPTV频道信息,如频道名称、视频流URL等。 5. Exo播放器: ExoPlayer是谷歌官方提供的一个开源视频播放器,专为Android优化。它支持多种特性,如自定义字幕、HDR视频播放、无缝直播等。ExoPlayer通常用于处理IPTV应用中的视频流媒体播放需求。 6. 电子节目单(EPG): 电子节目单是IPTV应用中一项重要功能,它为用户提供频道的节目指南,包括当前播放的节目以及未来节目的安排。电子节目单一般以网格或列表形式展示,方便用户浏览和搜索节目信息。 7. 开源贡献文化: 该项目提到了欢迎贡献者,表明这是一个开源项目。在开源文化中,开发者社区鼓励用户、开发者贡献代码来改进项目,这是一个共享知识、共同进步的过程。参与者通过贡献代码、报告问题或提供文档帮助等方式参与项目。 8. Kotlin编程语言: Kotlin是一种运行在Java虚拟机上的静态类型编程语言,它与Java完全兼容并可以无缝集成Java代码。Kotlin以其简洁、安全和富有表现力的特点被越来越多的Android开发者采用。在本项目中,使用Kotlin可以简化代码结构,提高开发效率和应用性能。 总结而言,本项目是一个面向Android平台的实时流媒体IPTV应用开发项目,它整合了实时流式传输、M3U/M3U8文件解析、Exo播放器使用、电子节目单功能等关键技术点,并在开源社区中寻求贡献者的参与。通过本项目,开发者可以深入了解如何在Android平台上实现IPTV服务,并学习到使用Kotlin和Java等编程语言进行Android应用开发的相关知识。