wxwidgets OnDrawItem(wxDC &dc, const wxRect &rc,) 替换背景,不覆盖文字

时间: 2024-05-19 10:12:27 浏览: 7
& dc, const wxRect & rect, size_t item)是用来做什么的?能否解释一下这个函数的具体作用和参数的含义? 这个函数是用来绘制wxWidgets的列表框中的每一项的。OnDrawItem()函数在绘制每一项之前被调用,通过这个函数可以对每一项进行定制化的绘制。参数dc是一个wxDC对象,表示绘制上下文,可以通过它来绘制各种图形。参数rect是一个wxRect对象,表示当前项的显示矩形,可以用来定位绘制的位置和区域。参数item表示当前需要绘制的项的索引号。
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wxwidgets OnDrawItem(wxDC &dc, const wxRect &rc, wxODAction act, wxODStatus stat) 重画背景不覆盖文字方法

& dc, const wxRect & rect, size_t item )函数是用来干什么的?可以简单介绍一下吗? 这个函数是用来处理wxWidgets应用程序中的列表控件中每个列表项的绘制的。它接受三个参数:wxDC,表示绘制列表项所使用的设备上下文;wxRect,表示需要绘制的列表项的位置和大小;size_t,表示需要绘制的列表项的索引。在这个函数中,你可以使用wxDC绘制你想要的任何内容,比如文本、图像、颜色等。

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要修改wxWidgets上下文菜单的hover时背景颜色,可以使用以下方法: 1. 创建一个自定义的wxMenu类,继承自wxMenu,重载它的DrawItem()函数。 2. 在DrawItem()函数中,检查当前项是否为鼠标悬停的项。如果是,设置绘制背景的颜色。 3. 将自定义的wxMenu类设置为你的wxFrame或wxPanel的上下文菜单。 以下是示例代码: ``` class MyMenu : public wxMenu { public: MyMenu() : wxMenu() {} void DrawItem(wxDC& dc, const wxRect& rect, int itemid, int flags) const override { // Call the base class DrawItem() to draw the item normally wxMenu::DrawItem(dc, rect, itemid, flags); // Check if the item is the hover item if ((flags & wxMENUITEM_SELECTED) && (flags & wxMENUITEM_HOVER)) { // Draw a rectangle with the background color you want dc.SetBrush(wxBrush(wxColour(200,200,200))); dc.SetPen(wxPen(wxColour(200,200,200))); dc.DrawRectangle(rect); } } }; // Set the custom menu to your frame or panel SetPopupMenu(new MyMenu()); ```

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