解释下列代码:import random as rnd import numpy as np from copy import deepcopy import math inf = float("inf") # 定义收益矩阵 U = [[[2,-1],[3,0]],[[2,3],[-1,0]]] # 定义游戏规模 N = 10 # 初始玩家数量 P = [0.0, 0.5, 1.0] # 玩家的初始策略 R = 80 # 进行的回合 M = 5 # 每轮比赛的场次 T = ["TFT", "Random"] # 游戏中包含的类型 PT = [0.1, 0.2, 0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8, 0.9] # 类型的比例 Types = ["Random", "TFT", "Revenger", "Bayesian"] # Parameters # For Action_based Ka = 0.02 # For Co_TFT Kc = 2 # For Krevenger Kr = 2 # For RKrenvenger Krb = 2 Krc = 2 # For Bayesian Kb = 5
时间: 2023-06-25 18:07:56 浏览: 62
这段代码主要是定义了一些变量和常量,包括:
- random、numpy和copy模块的别名
- 收益矩阵U,表示游戏的规则和策略对应的收益
- 初始玩家数量N、玩家初始策略P、进行的回合R、每轮比赛的场次M、游戏中包含的类型T、类型的比例PT和类型名称Types
- 不同类型的模型参数,包括Action_based、Co_TFT、Krevenger、RKrenvenger和Bayesian
其中,模型参数的具体含义和使用场景需要根据代码上下文来理解,这里不能详细解释。
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class life_Cells:def __init__(self, rows=36, cols=36):self.row = rows + 2self.col = cols + 2self.items = [[0] * self.col for _ in range(self.row)]self.old = []self.old_size = 30self.work = Falsedef random_init(self, rate=0.1): # 随机self.old =[]for i in range(self.row):for j in range(self.col):rnd = random.random()if rnd > 1 - rate:self.items[i][j] = 1 解释代码
这是一个生命游戏(Game of Life)的实现类,具体解释如下:
- `__init__(self, rows=36, cols=36)`:构造函数,初始化类的属性, `rows` 和 `cols` 分别表示行数和列数,默认值为 36。
- `self.row = rows + 2`:将行数加 2,用于在边缘添加边界。
- `self.col = cols + 2`:将列数加 2,用于在边缘添加边界。
- `self.items = [[0] * self.col for _ in range(self.row)]`:创建一个二维列表(矩阵),每个元素的值都为 0。
- `self.old = []`:用于存储过去的状态,初始为空列表。
- `self.old_size = 30`:过去状态的最大数量,初始为 30。
- `self.work = False`:表示生命游戏是否正在运行,初始为 False。
- `random_init(self, rate=0.1)`:随机初始化,`rate` 表示初始化时,每个元素被填充的概率,默认值为 0.1。
- `self.old =[]`:清空过去状态列表。
- `for i in range(self.row):`:循环遍历每一行。
- `for j in range(self.col):`:循环遍历每一列。
- `rnd = random.random()`:生成一个 0 到 1 之间的随机数。
- `if rnd > 1 - rate:`:如果随机数大于 1 减去概率,则将当前元素的值设置为 1,表示该位置有生命。
k = 3 rnd = 0 ROUND_LIMIT = 10 THRESHOLD = 1e-10 melons = [] clusters = [] f = open('melons.txt', 'r') for line in f: melons.append(np.array(line.split(' '), dtype = np.string_).astype(np.float64)) mean_vectors = random.sample(melons, k) while True: rnd += 1 change = 0 clusters = [] for i in range(k): clusters.append([]) for melon in melons: c = np.argmin( list(map( lambda vec: np.linalg.norm(melon - vec, ord = 2), mean_vectors)) ) clusters[c].append(melon) for i in range(k): new_vector = np.zeros((1,2)) for melon in clusters[i]: new_vector += melon new_vector /= len(clusters[i]) change += np.linalg.norm(mean_vectors[i] - new_vector, ord = 2) mean_vectors[i] = new_vector if rnd > ROUND_LIMIT or change < THRESHOLD: break print('最终迭代%d轮'%rnd) colors = ['red', 'green', 'black'] for i, col in zip(range(k), colors): for melon in clusters[i]: plt.scatter(melon[0], melon[1], color = col) plt.show()
这段代码是 K-means 聚类算法的实现,它的作用是将 melons.txt 文件中的数据分成 k 个簇。其中,k=3 表示聚成三个簇,ROUND_LIMIT=10 表示最多迭代十次,THRESHOLD=1e-10 表示当簇中心向量的变化小于 1e-10 时停止迭代。
首先,代码读取文件 melons.txt 中的数据,将其存储在名为 melons 的列表中。然后,从 melons 中随机选择 k 个数据作为初始簇中心向量 mean_vectors。接着,进入循环,将数据分配到离其最近的簇中去,计算每个簇的新中心向量,如果中心向量的变化小于 THRESHOLD,则停止迭代。最后,将聚类结果用散点图显示出来。
需要注意的是,本段代码中并没有对聚类的效果进行评估和调参,因此其聚类效果可能不是最优的。
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