malloc/free和new/delete区别
时间: 2023-05-01 15:01:02 浏览: 136
malloc/free和new/delete是两种分配和释放内存的方式。
malloc/free是C语言中的内存分配和释放函数。malloc用于分配内存,free用于释放内存。它们的使用不会自动调用构造函数和析构函数。
new/delete是C++中的内存分配和释放运算符。new用于分配内存并调用构造函数,delete用于释放内存并调用析构函数。
因此,在C++中应该尽量使用new/delete进行内存分配和释放,而不是使用malloc/free。
相关问题
malloc/free和new/delete的区别
### 回答1:
malloc/free 和 new/delete 都是C/C++中的内存管理函数。malloc/free 是C语言的内存管理函数,它们用于申请和释放内存空间,它们没有构造函数和析构函数,只能用于普通的内存管理。而new/delete是C++中的内存管理函数,它们用于申请和释放内存空间,它们有构造函数和析构函数,可以用于类的内存管理。
### 回答2:
malloc/free和new/delete是两种动态内存分配和释放的方式。
首先,malloc/free是C语言的标准库函数,而new/delete是C++中的操作符。
其次,malloc和free是通过调用标准库函数来分配和释放内存,而new和delete是通过调用运算符来完成。
此外,malloc和free只能用于分配和释放内存,它们并不能调用对象的构造函数和析构函数。而new和delete不仅可以分配和释放内存,还可以调用对象的构造函数和析构函数。
另外,malloc分配的内存空间的大小是以字节为单位的,而new分配的内存空间的大小是以对象为单位的。因此,使用malloc分配内存时,需要手动计算所需的空间大小并进行类型转换;而使用new分配内存时,会自动计算所需的空间大小,并进行类型检查。
最后,malloc/free返回的是void指针,需要进行类型转换后才能使用;而new返回的是对象的指针,不需要进行类型转换。
综上所述,malloc/free和new/delete的区别在于语法和功能上的不同。对于C语言来说,只能使用malloc和free来进行动态内存分配和释放;而对于C++来说,则推荐使用new和delete来进行动态内存分配和释放,并能够调用对象的构造函数和析构函数。
### 回答3:
malloc/free和new/delete是两种在C和C++中用于内存分配和释放的方法。
首先,malloc和free是C语言中的函数,而new和delete是C++中的操作符。
malloc和free是库函数,用于动态分配和释放内存。它们需要手动指定要分配的内存大小,并且返回的是一个void指针。由于返回的是void指针,因此必须进行类型转换,以便使用分配的内存。此外,malloc分配的内存大小可以是0,而free不能接受空指针作为参数。
而new和delete是C++中的操作符。new操作符用于在堆上分配内存,并且会自动调用相应类型的构造函数进行对象的初始化。在使用new操作符时,不需要手动指定内存大小,而是需要指定要分配的类型。delete操作符用于释放new操作符分配的内存,并且会自动调用相应类型的析构函数进行对象的清理。同时,delete操作符还可以正确处理数组类型的对象的释放。
综上所述,malloc/free和new/delete的区别包括以下几个方面:
- 使用场景:malloc/free适用于C语言,而new/delete适用于C++语言。
- 操作符与函数:malloc/free是函数,需要手动指定内存大小,返回的是void指针;而new/delete是操作符,不需要指定内存大小,可以自动调用构造函数和析构函数。
- 初始化和清理:new操作符可以自动调用构造函数进行对象初始化,而delete操作符可以自动调用析构函数进行对象清理。
- 处理数组:delete操作符可以正确处理数组类型的对象的释放。
因此,在使用C++编程时,推荐使用new/delete来替代malloc/free,可以更方便地进行内存管理和对象的初始化和清理。
1. malloc/free 和 new/delete 的区别 2. 虚函数表和虚函数表指针的创建时机 3. c++ 什么时候生成默认拷贝构造函数 4. c++ 面对对象的三大特征以及相关特性 5. 你了解过哪些设计模式
1. malloc/free 和 new/delete 的区别:
malloc/free 是 C 语言中的内存分配和释放函数,而 new/delete 是 C++ 中的内存分配和释放操作符。malloc/free 只负责分配和释放内存空间,而 new/delete 不仅负责分配和释放内存空间,还会调用构造函数和析构函数。此外,new/delete 的使用更加简洁,可以避免一些内存管理的问题。
2. 虚函数表和虚函数表指针的创建时机:
虚函数表是在编译阶段由编译器生成的,每个类都有一个虚函数表。虚函数表指针是在对象实例化时创建的,指向该类的虚函数表。当调用一个虚函数时,会根据对象的虚函数表指针找到该类的虚函数表,再根据函数在虚函数表中的位置调用相应的函数。
3. C++ 什么时候生成默认拷贝构造函数:
当一个类没有显式定义拷贝构造函数时,编译器会生成一个默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数会按照位拷贝的方式进行复制操作,即将原对象的所有成员变量复制到新对象中。
4. C++ 面对对象的三大特征以及相关特性:
C++ 面向对象的三大特征是封装、继承和多态。封装可以将数据和行为封装到一个对象中,保护数据不受外部干扰,提高代码的安全性和可维护性;继承可以让子类继承父类的数据和行为,并可以添加新的数据和行为;多态可以让不同的对象对同一消息作出不同的响应,增强了程序的灵活性和扩展性。
5. 你了解过哪些设计模式:
常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、适配器模式、装饰器模式、观察者模式、策略模式、模板方法模式等。这些设计模式都是在解决不同的问题时经过实践总结出来的经验,可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。
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