tkinter窗口导入背景音乐,点击按钮播放另一个音乐,背景音乐不会被中断
时间: 2023-07-13 18:07:29 浏览: 86
使用 Simulink(R) 在 AWGN 信道上执行带穿孔的软判决维特比解码.rar
可以使用Python的pygame模块来实现在tkinter窗口中播放背景音乐和点击按钮播放其他音乐的功能。
首先,需要安装pygame模块。可以使用以下命令来安装:
```
pip install pygame
```
接下来,可以使用以下代码来实现在tkinter窗口中播放背景音乐:
```python
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 加载背景音乐
pygame.mixer.music.load("background_music.mp3")
# 循环播放背景音乐
pygame.mixer.music.play(-1)
# 创建tkinter窗口
root = tkinter.Tk()
# 将窗口设置为不可改变大小
root.resizable(0, 0)
# 设置窗口标题
root.title("背景音乐")
# 设置窗口大小
root.geometry("300x200")
# 显示窗口
root.mainloop()
# 停止背景音乐
pygame.mixer.music.stop()
# 退出pygame
pygame.quit()
```
在上面的代码中,首先使用`pygame.init()`函数来初始化pygame模块。然后使用`pygame.mixer.music.load()`函数来加载背景音乐文件,可以将音乐文件放在与Python文件相同的文件夹中,也可以使用绝对路径指定文件位置。接着使用`pygame.mixer.music.play()`函数来循环播放背景音乐,参数`-1`表示无限循环播放。
然后创建一个tkinter窗口,使用`root.mainloop()`函数来显示窗口。在窗口关闭之后,使用`pygame.mixer.music.stop()`函数来停止背景音乐的播放,最后使用`pygame.quit()`函数来退出pygame模块。
接下来,可以添加一个按钮,点击按钮时播放另一个音乐。可以使用以下代码来实现:
```python
# 创建按钮
button = tkinter.Button(root, text="播放音乐", command=play_music)
# 设置按钮位置
button.place(x=130, y=80)
# 定义点击按钮时执行的函数
def play_music():
# 停止背景音乐的播放
pygame.mixer.music.stop()
# 加载另一个音乐文件
sound = pygame.mixer.Sound("other_music.wav")
# 播放音乐
sound.play()
```
在上面的代码中,首先创建一个按钮,并使用`place()`函数设置按钮的位置。然后定义一个`play_music()`函数,当按钮被点击时执行该函数。在函数中,使用`pygame.mixer.music.stop()`函数停止背景音乐的播放,然后使用`pygame.mixer.Sound()`函数加载另一个音乐文件,最后使用`play()`函数播放音乐。
完整的代码如下:
```python
import tkinter
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 加载背景音乐
pygame.mixer.music.load("background_music.mp3")
# 循环播放背景音乐
pygame.mixer.music.play(-1)
# 创建tkinter窗口
root = tkinter.Tk()
# 将窗口设置为不可改变大小
root.resizable(0, 0)
# 设置窗口标题
root.title("背景音乐")
# 设置窗口大小
root.geometry("300x200")
# 创建按钮
button = tkinter.Button(root, text="播放音乐", command=play_music)
# 设置按钮位置
button.place(x=130, y=80)
# 定义点击按钮时执行的函数
def play_music():
# 停止背景音乐的播放
pygame.mixer.music.stop()
# 加载另一个音乐文件
sound = pygame.mixer.Sound("other_music.wav")
# 播放音乐
sound.play()
# 显示窗口
root.mainloop()
# 停止背景音乐
pygame.mixer.music.stop()
# 退出pygame
pygame.quit()
```
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