EXT调用父类的简单方式
时间: 2023-07-27 15:27:18 浏览: 56
在Java中,可以使用`super`关键字来调用父类的方法或构造函数。使用`super`调用父类的方法的语法如下:
```
super.methodName(arguments);
```
其中,`methodName`是父类中的方法名,`arguments`是要传递给父类方法的参数。这个语法可以在子类中的方法中使用,用来调用父类中同名的方法。
如果要调用父类的构造函数,可以使用以下语法:
```
super(arguments);
```
其中,`arguments`是要传递给父类构造函数的参数。这个语法可以在子类的构造函数中使用,用来调用父类的构造函数。注意,如果子类的构造函数没有显式地调用`super`,则Java编译器会默认调用父类的无参构造函数。
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以下是一个使用Ext JS 6调用电脑摄像头拍照和保存录像的示例。
首先,需要使用HTML5中的`getUserMedia()`方法来访问摄像头并捕获视频流。然后,我们可以使用`canvas`元素来对捕获的视频流进行截图和保存。
以下是代码示例:
```javascript
Ext.application({
name: 'MyApp',
launch: function() {
var videoEl;
// Create video element to capture camera stream
videoEl = document.createElement('video');
videoEl.setAttribute('autoplay', '');
videoEl.setAttribute('muted', '');
videoEl.setAttribute('playsinline', '');
// Get access to camera stream
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: true}).then(function(stream) {
// Attach camera stream to video element
videoEl.srcObject = stream;
}).catch(function(err) {
alert('Error accessing camera stream: ' + err);
});
Ext.create('Ext.window.Window', {
title: 'Camera',
width: 400,
height: 400,
layout: 'fit',
items: [{
xtype: 'panel',
id: 'cameraPanel',
html: '<canvas id="cameraCanvas"></canvas>',
listeners: {
afterrender: function() {
// Create canvas element to capture video frames
var canvasEl = document.getElementById('cameraCanvas');
var ctx = canvasEl.getContext('2d');
// Capture video frames at specified interval
var intervalId = setInterval(function() {
ctx.drawImage(videoEl, 0, 0, canvasEl.width, canvasEl.height);
}, 100);
// Add toolbar with camera controls
Ext.getCmp('cameraPanel').addDocked({
xtype: 'toolbar',
dock: 'bottom',
items: [{
text: 'Take Picture',
handler: function() {
// Take snapshot of current video frame
var dataUrl = canvasEl.toDataURL('image/png');
window.open(dataUrl);
}
},{
text: 'Record Video',
handler: function() {
// Start recording video
var chunks = [];
var mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, {mimeType: 'video/webm'});
mediaRecorder.ondataavailable = function(e) {
if ( e.data.size > 0 ) {
chunks.push(e.data);
}
};
mediaRecorder.onstop = function() {
// Merge captured video chunks into a single Blob
var videoBlob = new Blob(chunks, { type: 'video/webm' });
var videoUrl = URL.createObjectURL(videoBlob);
window.open(videoUrl);
};
mediaRecorder.start();
setTimeout(function() {
// Stop recording video after specified duration
mediaRecorder.stop();
}, 5000); // 5 seconds
}
}]
});
}
}
}]
}).show();
}
});
```
这段代码中,我们创建了一个`canvas`元素来捕获视频流。然后,我们向该`canvas`上绘制摄像头捕获的视频帧。我们还添加了一个工具栏,其中包括“拍照”和“录像”按钮来保存捕获的内容。
拍照按钮将当前视频帧保存为PNG图像,并在新的窗口中打开该图像。录像按钮将在5秒钟的时间内记录捕获的视频流,并在停止录制后将录制的视频合并为单个WebM文件。然后,我们将该文件的URL传递给新窗口以播放录制的视频。
请注意,该示例仅在支持`getUserMedia`方法的现代浏览器上运行。