MFC返回应用程序活动主窗口的指针

时间: 2023-07-19 19:28:26 浏览: 80
在MFC中,可以通过调用`AfxGetMainWnd()`函数来获取应用程序的主窗口指针。该函数返回一个指向`CWnd`类对象的指针,即指向主窗口的指针。 以下是一个示例代码: ```c++ CWnd* pMainWnd = AfxGetMainWnd(); if (pMainWnd != NULL) { // do something with the main window } else { // there is no main window } ``` 注意,`AfxGetMainWnd()`函数只能获取当前应用程序的主窗口指针,如果需要获取其他窗口的指针,需要使用其他函数,如`FindWindow()`等。
相关问题

在MFC中调用什么函数可以获得应用程序的活动主窗口指针?

在MFC中,可以使用`CWnd::GetActiveWindow()`函数来获得当前应用程序的活动主窗口指针。 该函数的返回值是一个指向`CWnd`对象的指针,指向的是当前活动窗口的窗口句柄。如果当前没有活动窗口,则返回NULL。 以下是一个示例代码: ```c++ CWnd* pActiveWnd = CWnd::GetActiveWindow(); if (pActiveWnd != NULL) { // do something with the active window } else { // there is no active window } ``` 注意,`GetActiveWindow()`函数只能获取当前进程内的活动窗口,如果需要获取其他进程的窗口句柄,需要使用其他函数,如`FindWindow()`等。

在MFC应用程序中创建一个子窗口

在 MFC 应用程序中创建子窗口的步骤如下: 1. 在主窗口类中添加一个成员变量,用于保存子窗口对象的指针。例如: ```c++ class CMainWindow : public CFrameWnd { public: CSubWindow m_subWindow; }; ``` 2. 在主窗口类的 OnCreate 函数中创建子窗口对象并初始化。例如: ```c++ int CMainWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // 创建子窗口 if (!m_subWindow.Create(NULL, _T("Sub Window"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 300, 200), this, 0)) return -1; return 0; } ``` 3. 在主窗口类的 OnSize 函数中调整子窗口大小和位置。例如: ```c++ void CMainWindow::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy); // 调整子窗口大小和位置 if (m_subWindow.GetSafeHwnd() != NULL) m_subWindow.MoveWindow(0, 0, cx, cy); } ``` 其中,CSubWindow 是子窗口类的名称,可以根据实际情况进行修改。在子窗口类中,需要重载 PreCreateWindow 函数以指定窗口样式和类名。例如: ```c++ class CSubWindow : public CWnd { public: virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs); }; BOOL CSubWindow::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if (!CWnd::PreCreateWindow(cs)) return FALSE; cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW, ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW + 1), NULL); cs.style |= WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS; return TRUE; } ``` 以上是在 MFC 应用程序中创建子窗口的基本步骤,具体实现可以根据需要进行调整。

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