stm32 LED形成数组
时间: 2023-11-08 09:06:47 浏览: 132
可以使用以下代码将多个LED的引脚号存储在数组中:
```c
#define LED_NUM 4 // 定义LED数量
int led_pins[LED_NUM] = {PA0, PA1, PA2, PA3}; // 存储LED引脚号的数组
```
其中,`LED_NUM` 定义了LED的数量,`led_pins` 数组存储了每个LED的引脚号。在这个例子中,我们假设LED的引脚号分别为 `PA0`、`PA1`、`PA2` 和 `PA3`。
相关问题
stm32怎么通过数组实现按键一控制正向流水灯(按一下动一下) 按键二控制反向流水灯(按一下动一下) 按键三控制流水灯的数量(1-3个)
首先需要定义一个数组以存储LED灯的状态,然后根据按键的输入改变LED灯的状态。以下是一个简单的示例代码:
```
#include "stm32f10x.h"
#define LED_NUM 3
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
uint16_t led_status[LED_NUM] = {0}; // 存储LED灯的状态
void LED_GPIO_Config(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); // 使能GPIOC时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
}
void Key_GPIO_Config(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能GPIOA时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
int main(void)
{
uint8_t key1_count = 0; // 记录按键1的次数
uint8_t key2_count = 0; // 记录按键2的次数
uint8_t led_num = 1; // LED灯的数量
uint32_t i = 0;
LED_GPIO_Config();
Key_GPIO_Config();
while (1)
{
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == RESET) // 按键1按下
{
key1_count++;
if (key1_count % 2 == 1)
{
for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
if (i < led_num)
{
led_status[i] = 1; // 打开LED灯
}
else
{
led_status[i] = 0; // 关闭LED灯
}
}
}
else
{
for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
led_status[i] = 0; // 关闭LED灯
}
}
}
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_1) == RESET) // 按键2按下
{
key2_count++;
if (key2_count % 2 == 1)
{
for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
if (i < led_num)
{
led_status[i] = 1; // 打开LED灯
}
else
{
led_status[i] = 0; // 关闭LED灯
}
}
}
else
{
for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
led_status[i] = 0; // 关闭LED灯
}
}
}
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_2) == RESET) // 按键3按下
{
led_num++;
if (led_num > LED_NUM)
{
led_num = 1;
}
for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
if (i < led_num)
{
led_status[i] = 1; // 打开LED灯
}
else
{
led_status[i] = 0; // 关闭LED灯
}
}
}
for (i = 0; i < LED_NUM; i++)
{
if (led_status[i])
{
GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13 << i); // 打开LED灯
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13 << i); // 关闭LED灯
}
}
for (i = 0; i < 500000; i++); // 延时一段时间
}
}
```
在上述代码中,使用一个名为`led_status`的数组来存储LED灯的状态,数组元素的值为1表示对应的LED灯是点亮的,值为0表示对应的LED灯是熄灭的。按键1和按键2按下时,分别改变LED灯的状态,实现正向和反向流水灯的效果;按键3按下时,改变LED灯的数量,最多只能控制3个LED灯。最后,使用`for`循环和`GPIO_SetBits()`和`GPIO_ResetBits()`函数控制LED灯的亮灭。需要注意的是,为了实现动态效果,需要在每次循环中延时一段时间。
stm32led显示屏怎么显示中文
### STM32 LED显示屏显示中文的方法
#### 准备工作
为了使STM32能够在LED显示屏上成功显示中文字符,需完成一系列准备工作。这不仅涉及硬件的选择与配置,还包括软件层面的字库准备和程序设计。
- **硬件选择**:确保所选的LED屏幕支持所需的分辨率以及通信接口(如SPI、IIC),以便于与STM32建立稳定的数据传输通道[^1]。
- **字库生成**:由于标准ASCII码无法覆盖全部汉字,因此需要额外创建或获取适合目标设备使用的GB2312或其他编码格式的字体文件作为字模资源。这些字模通常由第三方工具生成,并转换成适用于嵌入式系统的二进制形式存储在Flash中[^2]。
#### 软件实现流程
一旦完成了上述前期设置,则可以按照如下方式编程来实现在LCD屏幕上渲染中文文字:
- **导入并解析字库**:将事先准备好或者下载下来的字体表加载到项目工程里,在运行期间读取指定位置处对应的文字图案信息。
- **处理待展示字符串**:对于每一个要呈现出来的汉字,依据其Unicode值查找匹配项的位置索引,进而提取出完整的位图描述符用于后续绘制操作。
- **调用绘图函数输出图像**:最后一步就是利用图形库提供的API把之前得到的结果映射至实际物理坐标系内,从而形成可见的文字效果[^3]。
下面给出了一段简单的示例代码片段展示了如何使用SSD1306 OLED模块配合STM32平台执行这一过程:
```c
#include "ssd1306.h"
#include "font_chinese.h"
void DisplayChineseString(const char *str, uint8_t x, uint8_t y){
while (*str != '\0'){
if ((*str >= 0xA1 && *str <= 0xF7) || (*str & 0x80)){ // 判断是否为双字节字符
unsigned short unicode = GBK_to_Unicode(str);
DrawBitmap(x,y,&chinese_font_data[(unicode - CHINESE_START)*CHINESE_WIDTH*CHINESE_HEIGHT/8],CHINESE_WIDTH,CHINESE_HEIGHT);
str += 2;
x+=CHINESE_WIDTH;
}else{
SSD1306_DrawChar(x, y,*str++, Font_11x18, White);
x+=Font_11x18.Width;
}
}
}
```
此代码假设已经定义好了`GBK_to_Unicode()`函数用来做编码转换,并且存在名为`chinese_font_data[]`的一维数组保存着所有可用汉字的点阵资料。此外还依赖于具体的液晶驱动库所提供的基本绘图服务(`DrawBitmap()`)来进行最终的画面合成。
阅读全文