AOSP编译刷入Pixel
时间: 2024-01-22 21:13:17 浏览: 148
要将AOSP编译后的系统刷入Pixel设备,需要进行以下步骤:
1. 下载并安装ADB和Fastboot工具;
2. 下载Pixel设备对应的Factory Image;
3. 解压Factory Image,将其中的boot.img、system.img和vendor.img文件复制到AOSP编译后的out/target/product/<device>/目录下;
4. 进入Fastboot模式,连接Pixel设备到电脑上;
5. 打开命令行窗口,进入AOSP编译后的out/target/product/<device>/目录;
6. 输入以下命令刷入系统:
fastboot flash boot boot.img
fastboot flash system system.img
fastboot flash vendor vendor.img
7. 刷入完成后,输入以下命令重启设备:
fastboot reboot
相关问题
android源码编译 刷pixel
Android源码编译刷Pixel设备的过程通常涉及以下几个步骤:
1. **下载Android源码**:首先,你需要从AOSP (Android Open Source Project)仓库克隆Android源码到本地,通常是通过git命令行工具。
```
git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base
```
2. **准备环境**:安装必要的构建工具,如`make`, `ninja`以及交叉编译工具链,比如`Android NDK`。对于Pixel设备,可能需要针对arm64架构编译。
3. **设置系统分区**:创建一个表示Pixel设备的bootloader、recovery、系统和userdata分区的固件映像。这通常需要特定于设备的配置文件。
4. **编译内核**:从Linux内核源码中选择适用于Pixel的分支,并配置和编译它。
5. **编译系统组件**:在`frameworks`目录下编译各种Android系统组件,如ART runtime、Dalvik VM、系统服务等。这里会用到`make -j`命令来并行编译。
6. **链接系统图像**:将编译好的组件和驱动程序组合成完整的系统镜像(`system.img`)。
7. **刷入设备**:使用adb或其他快照工具将生成的系统镜像刷入实际的Pixel设备,例如通过fastboot工具。
8. **测试和调试**:检查新刷入的系统是否正常运行,如有必要,可能会进行进一步的优化调整。
注意:这个过程需要一定的专业知识和经验,尤其是对硬件和开发者模式的操作。如果你是新手,建议先从官方文档和教程开始学习。
android编译 filter
在Android编译过程中,filter(过滤)是一个常用的操作,用于选择要编译的特定模块或文件。通过使用filter,可以减少编译时间和生成的输出大小。
要在Android编译中使用filter,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开终端或命令提示符,并进入Android源码根目录。
2. 使用lunch命令选择要编译的目标设备。例如,使用以下命令选择编译Pixel 3设备:
```
$ lunch aosp_blueline-userdebug
```
3. 运行make命令来开始编译过程。在make命令中,可以使用以下参数来指定filter:
- `MODULES-INCLUDE=<模块1,模块2>`:指定要包含的模块列表。
- `MODULES-EXCLUDE=<模块1,模块2>`:指定要排除的模块列表。
- `TARGET_FILES=<文件1,文件2>`:指定要编译的特定文件列表。
例如,以下命令将只编译名为"Module1"和"Module2"的模块:
```
$ make MODULES-INCLUDE=Module1,Module2
```
或者,以下命令将编译除了名为"Module3"之外的所有模块:
```
$ make MODULES-EXCLUDE=Module3
```
还可以使用通配符来匹配多个模块或文件。例如,以下命令将编译所有以"Module_"开头的模块:
```
$ make MODULES-INCLUDE=Module_*
```
注意:filter参数的具体用法可能因不同的Android版本和构建系统而有所差异。请根据你使用的具体情况进行适当的调整。
通过使用filter,你可以选择性地编译Android源码中的模块或文件,以满足你的特定需求。这可以提高编译效率并减少生成的输出大小。
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