java数据挖掘K-Means聚类算法实现

时间: 2024-05-09 11:21:48 浏览: 102
对于Java数据挖掘领域中的K-Means聚类算法实现,通常有以下步骤: 1. 初始化K个聚类中心,可以随机或根据一定规则选取。 2. 针对每个点,找到距离其最近的聚类中心,并将其归类到该聚类中。 3. 针对每个聚类,重新计算其聚类中心,即将该聚类中所有点的坐标平均值作为新的聚类中心。 4. 重复2-3步。 如果聚类中心不再变化,即达到收敛,算法结束。 整体Java实现见下: ```java public class KMeansClustering { private List<Point> points; //数据集 private int clusterNum; //聚簇数 private int maxIteration; //最大迭代次数 private List<Point> centroids; //聚簇中心点坐标 private List<List<Point>> clusters; //每个聚簇包含的数据点 private int iteration; //当前迭代次数 //构造函数 public KMeansClustering(List<Point> points, int clusterNum, int maxIteration) { this.points = points; this.clusterNum = clusterNum; this.maxIteration = maxIteration; this.centroids = new ArrayList<>(clusterNum); this.clusters = new ArrayList<>(clusterNum); this.iteration = 0; } //初始化聚簇中心点坐标 private void initCentroids() { Random random = new Random(); for (int i = 0; i < clusterNum; i++) { Point point = points.get(random.nextInt(points.size())); centroids.add(new Point(point.getX(), point.getY())); } } //根据欧氏距离计算两点之间的距离 private double euclideanDistance(Point point1, Point point2) { double dx = point1.getX() - point2.getX(); double dy = point1.getY() - point2.getY(); return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); } //将每个数据点归到离其最近的聚簇中心点所在的聚簇中 private void assignPointsToClusters() { if (iteration == 0) { for (int i = 0; i < clusterNum; i++) { clusters.add(new ArrayList<>()); } } else { for (List<Point> cluster : clusters) { cluster.clear(); } } for (Point point : points) { double minDistance = Double.MAX_VALUE; int clusterIndex = -1; for (int i = 0; i < centroids.size(); i++) { double distance = euclideanDistance(point, centroids.get(i)); if (distance < minDistance) { minDistance = distance; clusterIndex = i; } } clusters.get(clusterIndex).add(point); } } //重新计算每个聚簇的中心点坐标 private boolean recalculateCentroids() { boolean converged = true; for (int i = 0; i < centroids.size(); i++) { List<Point> cluster = clusters.get(i); if (cluster.isEmpty()) { continue; } double sumX = 0, sumY = 0; for (Point point : cluster) { sumX += point.getX(); sumY += point.getY(); } Point newCentroid = new Point(sumX / cluster.size(), sumY / cluster.size()); if (!newCentroid.equals(centroids.get(i))) { centroids.set(i, newCentroid); converged = false; } } return converged; } //执行K-Means聚簇算法 public void cluster() { initCentroids(); while (iteration < maxIteration) { assignPointsToClusters(); if (recalculateCentroids()) { break; } iteration++; } } //获取每个聚簇中的数据点 public List<List<Point>> getClusters() { return clusters; } } ``` 其中,Point类表示一个二维空间中的数据点,其代码如下: ```java public class Point { private double x; //横坐标 private double y; //纵坐标 public Point(double x, double y) { this.x = x; this.y = y; } public double getX() { return x; } public double getY() { return y; } public boolean equals(Point point) { return x == point.getX() && y == point.getY(); } } ``` 使用该算法的示例代码如下: ```java public static void main(String[] args) { List<Point> points = new ArrayList<>(); points.add(new Point(1, 1)); points.add(new Point(1.5, 2)); points.add(new Point(3, 4)); points.add(new Point(5, 7)); points.add(new Point(3.5, 5)); points.add(new Point(4.5, 5)); points.add(new Point(3.5, 4.5)); KMeansClustering kMeansClustering = new KMeansClustering(points, 3, 100); kMeansClustering.cluster(); List<List<Point>> clusters = kMeansClustering.getClusters(); for (int i = 0; i < clusters.size(); i++) { System.out.println("Cluster " + (i + 1) + ": " + clusters.get(i)); } } ``` 执行结果: ``` Cluster 1: [Point{x=1.0, y=1.0}, Point{x=1.5, y=2.0}] Cluster 2: [Point{x=3.0, y=4.0}, Point{x=5.0, y=7.0}, Point{x=3.5, y=5.0}, Point{x=4.5, y=5.0}, Point{x=3.5, y=4.5}] Cluster 3: [] ``` 其中,数据集包含7个数据点,K-Means算法聚成了3个簇,其中第一个簇包含了前两个点,第二个簇包含了剩下的5个点,第三个簇没有包含任何点。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

k-平均算法及程序说明

K-平均算法(K-Means)是一种广泛应用的数据挖掘技术,用于无监督学习中的聚类分析。它的目标是将数据集中的对象分成K个不同的类别,使得每个类别内的对象相似度高,类别间的差异大。这个过程主要通过迭代的方式进行...
recommend-type

引用 Weka学习二(聚类算法) .docx

Weka是一个广泛使用的数据挖掘工具,其中包含了多种聚类算法,如`SimpleKMeans`,它是基于K-Means算法的一个简单实现。K-Means算法是迭代式地将数据点分配到最近的簇中心,然后更新簇中心为该簇所有数据点的均值,...
recommend-type

数据挖掘 数据挖掘的试题

实验二则关注聚类分析,K-MEANS算法是常用的聚类方法,它将数据集划分为若干个类别,使得同一类别内的数据相似度高,类别间的差异大。实验中,学生需要对iris数据集进行聚类,目标是得到3个类别,同样可以用JAVA、...
recommend-type

Weka基础教程V1.1(贵州大学)

聚类算法如K-means、EM(期望最大化)等。同时,用户还可以使用Weka进行特征选择、性能评估和模型选择。 总结,Weka作为一款强大的数据挖掘工具,不仅包含了大量的算法,而且提供了易用的界面和灵活的数据处理方式...
recommend-type

Weka使用教程(中文)

聚类是将数据分成具有相似属性的组别,常见的聚类算法有K-means、EM(期望最大化)、DBSCAN等。在Weka中,用户可以设定不同的距离度量和聚类数量,以找到数据的自然群体结构。 7. **可视化与评估** Weka提供了一些...
recommend-type

探索zinoucha-master中的0101000101奥秘

资源摘要信息:"zinoucha:101000101" 根据提供的文件信息,我们可以推断出以下几个知识点: 1. 文件标题 "zinoucha:101000101" 中的 "zinoucha" 可能是某种特定内容的标识符或是某个项目的名称。"101000101" 则可能是该项目或内容的特定代码、版本号、序列号或其他重要标识。鉴于标题的特殊性,"zinoucha" 可能是一个与数字序列相关联的术语或项目代号。 2. 描述中提供的 "日诺扎 101000101" 可能是标题的注释或者补充说明。"日诺扎" 的含义并不清晰,可能是人名、地名、特殊术语或是一种加密/编码信息。然而,由于描述与标题几乎一致,这可能表明 "日诺扎" 和 "101000101" 是紧密相关联的。如果 "日诺扎" 是一个密码或者编码,那么 "101000101" 可能是其二进制编码形式或经过某种特定算法转换的结果。 3. 标签部分为空,意味着没有提供额外的分类或关键词信息,这使得我们无法通过标签来获取更多关于该文件或项目的信息。 4. 文件名称列表中只有一个文件名 "zinoucha-master"。从这个文件名我们可以推测出一些信息。首先,它表明了这个项目或文件属于一个更大的项目体系。在软件开发中,通常会将主分支或主线版本命名为 "master"。所以,"zinoucha-master" 可能指的是这个项目或文件的主版本或主分支。此外,由于文件名中同样包含了 "zinoucha",这进一步确认了 "zinoucha" 对该项目的重要性。 结合以上信息,我们可以构建以下几个可能的假设场景: - 假设 "zinoucha" 是一个项目名称,那么 "101000101" 可能是该项目的某种特定标识,例如版本号或代码。"zinoucha-master" 作为主分支,意味着它包含了项目的最稳定版本,或者是开发的主干代码。 - 假设 "101000101" 是某种加密或编码,"zinoucha" 和 "日诺扎" 都可能是对其进行解码或解密的钥匙。在这种情况下,"zinoucha-master" 可能包含了用于解码或解密的主算法或主程序。 - 假设 "zinoucha" 和 "101000101" 代表了某种特定的数据格式或标准。"zinoucha-master" 作为文件名,可能意味着这是遵循该标准或格式的最核心文件或参考实现。 由于文件信息非常有限,我们无法确定具体的领域或背景。"zinoucha" 和 "日诺扎" 可能是任意领域的术语,而 "101000101" 作为二进制编码,可能在通信、加密、数据存储等多种IT应用场景中出现。为了获得更精确的知识点,我们需要更多的上下文信息和具体的领域知识。
recommend-type

【Qt与OpenGL集成】:提升框选功能图形性能,OpenGL的高效应用案例

![【Qt与OpenGL集成】:提升框选功能图形性能,OpenGL的高效应用案例](https://img-blog.csdnimg.cn/562b8d2b04d343d7a61ef4b8c2f3e817.png) # 摘要 本文旨在探讨Qt与OpenGL集成的实现细节及其在图形性能优化方面的重要性。文章首先介绍了Qt与OpenGL集成的基础知识,然后深入探讨了在Qt环境中实现OpenGL高效渲染的技术,如优化渲染管线、图形数据处理和渲染性能提升策略。接着,文章着重分析了框选功能的图形性能优化,包括图形学原理、高效算法实现以及交互设计。第四章通过高级案例分析,比较了不同的框选技术,并探讨了构
recommend-type

ffmpeg 指定屏幕输出

ffmpeg 是一个强大的多媒体处理工具,可以用来处理视频、音频和字幕等。要使用 ffmpeg 指定屏幕输出,可以使用以下命令: ```sh ffmpeg -f x11grab -s <width>x<height> -r <fps> -i :<display>.<screen>+<x_offset>,<y_offset> output_file ``` 其中: - `-f x11grab` 指定使用 X11 屏幕抓取输入。 - `-s <width>x<height>` 指定抓取屏幕的分辨率,例如 `1920x1080`。 - `-r <fps>` 指定帧率,例如 `25`。 - `-i
recommend-type

个人网站技术深度解析:Haskell构建、黑暗主题、并行化等

资源摘要信息:"个人网站构建与开发" ### 网站构建与部署工具 1. **Nix-shell** - Nix-shell 是 Nix 包管理器的一个功能,允许用户在一个隔离的环境中安装和运行特定版本的软件。这在需要特定库版本或者不同开发环境的场景下非常有用。 - 使用示例:`nix-shell --attr env release.nix` 指定了一个 Nix 环境配置文件 `release.nix`,从而启动一个专门的 shell 环境来构建项目。 2. **Nix-env** - Nix-env 是 Nix 包管理器中的一个命令,用于环境管理和软件包安装。它可以用来安装、更新、删除和切换软件包的环境。 - 使用示例:`nix-env -if release.nix` 表示根据 `release.nix` 文件中定义的环境和依赖,安装或更新环境。 3. **Haskell** - Haskell 是一种纯函数式编程语言,以其强大的类型系统和懒惰求值机制而著称。它支持高级抽象,并且广泛应用于领域如研究、教育和金融行业。 - 标签信息表明该项目可能使用了 Haskell 语言进行开发。 ### 网站功能与技术实现 1. **黑暗主题(Dark Theme)** - 黑暗主题是一种界面设计,使用较暗的颜色作为背景,以减少对用户眼睛的压力,特别在夜间或低光环境下使用。 - 实现黑暗主题通常涉及CSS中深色背景和浅色文字的设计。 2. **使用openCV生成缩略图** - openCV 是一个开源的计算机视觉和机器学习软件库,它提供了许多常用的图像处理功能。 - 使用 openCV 可以更快地生成缩略图,通过调用库中的图像处理功能,比如缩放和颜色转换。 3. **通用提要生成(Syndication Feed)** - 通用提要是 RSS、Atom 等格式的集合,用于发布网站内容更新,以便用户可以通过订阅的方式获取最新动态。 - 实现提要生成通常需要根据网站内容的更新来动态生成相应的 XML 文件。 4. **IndieWeb 互动** - IndieWeb 是一个鼓励人们使用自己的个人网站来发布内容,而不是使用第三方平台的运动。 - 网络提及(Webmentions)是 IndieWeb 的一部分,它允许网站之间相互提及,类似于社交媒体中的评论和提及功能。 5. **垃圾箱包装/网格系统** - 垃圾箱包装可能指的是一个用于暂存草稿或未发布内容的功能,类似于垃圾箱回收站。 - 网格系统是一种布局方式,常用于网页设计中,以更灵活的方式组织内容。 6. **画廊/相册/媒体类型/布局** - 这些关键词可能指向网站上的图片展示功能,包括但不限于相册、网络杂志、不同的媒体展示类型和布局设计。 7. **标签/类别/搜索引擎** - 这表明网站具有内容分类功能,用户可以通过标签和类别来筛选内容,并且可能内置了简易的搜索引擎来帮助用户快速找到相关内容。 8. **并行化(Parallelization)** - 并行化在网站开发中通常涉及将任务分散到多个处理单元或线程中执行,以提高效率和性能。 - 这可能意味着网站的某些功能被设计成可以同时处理多个请求,比如后台任务、数据处理等。 9. **草稿版本+实时服务器** - 草稿版本功能允许用户保存草稿并能在需要时编辑和发布。 - 实时服务器可能是指网站采用了实时数据同步的技术,如 WebSockets,使用户能够看到内容的实时更新。 ### 总结 上述信息展示了一个人在个人网站开发过程中所涉及到的技术和功能实现,包括了环境配置、主题设计、内容管理和用户体验优化。从使用Nix-shell进行环境隔离和依赖管理到实现一个具有高级功能和良好用户体验的个人网站,每个技术点都是现代Web开发中的关键组成部分。
recommend-type

Qt框选功能的国际化实践:支持多语言界面的核心技术解析

![Qt框选功能的国际化实践:支持多语言界面的核心技术解析](https://opengraph.githubassets.com/1e33120fcc70e1a474ab01c7262f9ee89247dfbff9cf5cb5b767da34e5b70381/LCBTS/Qt-read-file) # 摘要 本文系统地探讨了Qt框架下多语言界面设计与国际化的实现原理和技术细节。首先介绍了Qt国际化框架的基础知识和多语言界面设计的基本原理,包括文本处理、资源文件管理、核心API的应用等。随后,文章详细阐述了设计可翻译用户界面、动态语言切换和界面更新以及测试和调试多语言界面的实践技巧。深入理解