java使用StdDraw的方法创建一个Turtle实现 Turtle Graphics API中设置画笔粗细的功能
时间: 2023-06-09 15:05:22 浏览: 148
你好,我们开始回答你的问题。
在Java中使用StdDraw库,可以通过以下方法来创建一个 Turtle 实现 Turtle Graphics API 中设置画笔粗细的功能:
1. 首先,导入StdDraw库的相关类:
import java.awt.Color;
import edu.princeton.cs.introcs.StdDraw;
2. 创建一个名为Turtle的类,其中包含以下属性:
private double x0;
private double y0;
private double angle0;
private double penRadius;
private Color penColor;
private boolean isPenDown;
3. 创建一个名为Turtle的构造函数,将 x0、y0 和 angle0 初始化为0,并初始化 penRadius、isPenDown 和 penColor 属性为默认值。
public Turtle() {
x0 = 0;
y0 = 0;
angle0 = 0;
penRadius = 0.002;
penColor = StdDraw.BLACK;
isPenDown = true;
}
4. 创建一个名为setPenRadius的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于设置画笔的粗细。
public void setPenRadius(double radius) {
penRadius = radius;
}
5. 创建一个名为getPenRadius的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于获得当前画笔的粗细。
public double getPenRadius() {
return penRadius;
}
6. 创建一个名为penUp的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔移动到不画图的位置。
public void penUp() {
isPenDown = false;
}
7. 创建一个名为penDown的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔移动到画图的位置。
public void penDown() {
isPenDown = true;
}
8. 创建一个名为setColor的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于设置画笔颜色。
public void setColor(Color color) {
penColor = color;
}
9. 创建一个名为turnLeft的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔向左旋转一定角度。
public void turnLeft(double angle) {
angle0 += angle;
}
10. 创建一个名为turnRight的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔向右旋转一定角度。
public void turnRight(double angle) {
angle0 -= angle;
}
11. 创建一个名为forward的方法,并将其设置为 public,以便在外部调用。该方法用于将画笔向前移动一定距离,并绘制相应的线条。
public void forward(double steps) {
double oldx = x0;
double oldy = y0;
x0 += steps * Math.cos(Math.toRadians(angle0));
y0 += steps * Math.sin(Math.toRadians(angle0));
if (isPenDown) {
StdDraw.setPenRadius(penRadius);
StdDraw.setPenColor(penColor);
StdDraw.line(oldx, oldy, x0, y0);
}
}
以上就是使用StdDraw库创建一个 Turtle 实现 Turtle Graphics API 中设置画笔粗细的功能的一些基本步骤。希望对你有所帮助!
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