java基础案例5-3

时间: 2024-10-24 14:04:55 浏览: 17
在Java的基础教程中,案例5-3通常涉及数组或集合框架的基本操作。这里假设这个案例可能是关于创建、填充和操作数组。例如: **案例示例:计算并打印数字数组的平均值** ```java public class ArrayAverageExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个整数数组 int[] numbers = {10, 20, 30, 40, 50}; // 计算数组元素总和 int sum = 0; for (int num : numbers) { sum += num; } // 计算平均值 double average = (double) sum / numbers.length; // 打印结果 System.out.println("数组的平均值是:" + average); } } ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个`int`类型的数组`numbers`,然后通过循环计算所有元素的和,并除以元素的数量得到平均值。最后,使用`System.out.println()`将结果输出到控制台。
相关问题

java基础案例3-3

Java基础案例3-3通常涉及创建一个简单的"Shape"形状类作为父类,然后定义一些具体的形状如"Circle", "Rectangle", "Triangle"等作为子类,这些子类继承自Shape并实现它们特有的属性和方法。 例如: ```java // 父类Shape public abstract class Shape { protected String color; // 共享属性 public Shape(String color) { this.color = color; } // 抽象方法 public abstract double getArea(); public void setColor(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } } // 子类Circle public class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(String color, double radius) { super(color); this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } // 子类Rectangle public class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; public Rectangle(String color, double width, double height) { super(color); this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } } // 子类Triangle public class Triangle extends Shape { private double base; private double height; public Triangle(String color, double base, double height) { super(color); this.base = base; this.height = height; } @Override public double getArea() { return 0.5 * base * height; } } ``` 在这个例子中,每个形状都有一个共同的颜色属性和获取面积的方法,但具体计算方式因形状而异。通过这种方式,你可以创建各种形状实例,并统一调用`getArea()`方法来获取它们各自的面积,体现了多态原则。

java基础案例4-3

在Java基础教程中,案例4-3通常涉及创建一个简单的"Shape"(形状)抽象类和它的两个子类,比如"Circle"(圆形)和"Squre"(正方形)。这个例子展示了面向对象编程中的基本概念,如封装、继承和多态。 ```java // Shape抽象类 abstract class Shape { // 定义抽象方法 abstract void draw(); } // Circle子类 class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override void draw() { System.out.println("Drawing a circle with radius " + radius); } } // Square子类 class Square extends Shape { private double side; public Square(double side) { this.side = side; } @Override void draw() { System.out.println("Drawing a square with side length " + side); } } public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建并绘制实例 Shape circle = new Circle(5); circle.draw(); // 输出: Drawing a circle with radius 5 Shape square = new Square(10); square.draw(); // 输出: Drawing a square with side length 10 } } ``` 在这个案例中,`draw()`方法被重写并在各自的子类中实现了不同的功能,体现了多态性。在`main`函数中,虽然引用的是`Shape`类型的变量,但是通过实例化不同的子类,我们可以绘制出不同的形状。
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