openLayer rotation的取值范围及计算
时间: 2024-03-02 14:54:26 浏览: 43
OpenLayers中的旋转角度是以弧度(radians)为单位的,取值范围是从0到2π(即0到360度)。
要将角度转换为弧度,可以使用以下公式:
```
radians = degrees * (Math.PI / 180);
```
同样地,要将弧度转换为角度,可以使用以下公式:
```
degrees = radians * (180 / Math.PI);
```
例如,如果要将地图旋转30度,则可以使用以下代码:
```
var radians = 30 * (Math.PI / 180);
map.rotate(radians);
```
这将使地图顺时针旋转30度。
相关问题
openLayer rotation的图标取值范围及计算
OpenLayers中的旋转角度可以通过设置feature的属性来实现。旋转角度的取值范围是从0到360度,表示顺时针方向的旋转角度。
在OpenLayers中,旋转角度的计算可以通过以下代码实现:
```javascript
// 获取旋转角度,单位为弧度
var rotation = feature.get('rotation') * Math.PI / 180;
// 设置旋转矩阵
var cos = Math.cos(rotation);
var sin = Math.sin(rotation);
var rotationMatrix = [cos, sin, -sin, cos];
// 设置图标的偏移量和旋转矩阵
var iconStyle = new ol.style.Style({
image: new ol.style.Icon({
src: 'icon.png',
offset: [0.5, 0.5],
offsetOrigin: 'bottom-left',
rotateWithView: true,
rotation: rotation,
rotationOrigin: 'bottom-left'
})
});
```
在这段代码中,我们首先获取feature中的旋转角度,然后将其转换为弧度。接下来,我们使用旋转角度计算旋转矩阵,并将其应用于图标的偏移量和旋转角度。最后,我们使用ol.style.Icon类创建一个图标样式,并将其应用于feature上。
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