创建一个窗口,有照片作为背景,有lable,entry,button
时间: 2024-01-12 13:05:38 浏览: 24
好的,以下是一个使用Python的Tkinter模块创建窗口,设置背景图像,添加标签、输入框和按钮的示例代码:
```python
from tkinter import *
root = Tk()
root.geometry("400x300")
# 设置窗口背景图像
bg_img = PhotoImage(file="background.png")
bg_label = Label(root, image=bg_img)
bg_label.place(x=0, y=0, relwidth=1, relheight=1)
# 添加标签
label = Label(root, text="请输入您的名字:", font=("Arial", 16), bg="#FFFFFF")
label.place(x=50, y=50)
# 添加输入框
entry = Entry(root, font=("Arial", 14))
entry.place(x=50, y=100)
# 添加按钮
button = Button(root, text="确定", font=("Arial", 14), bg="#FF0000", fg="#FFFFFF")
button.place(x=200, y=150)
root.mainloop()
```
其中,`background.png`是你想要设置的窗口背景图像的路径,可以根据自己的需要进行修改。运行该代码,即可创建一个带有背景图像、标签、输入框和按钮的窗口。
相关问题
怎么用Entry入一个值 导致lable的text改变
可以使用Tkinter中的StringVar()方法来实现。具体步骤如下:
1. 创建一个StringVar()对象,用于存储Entry中的值。
2. 创建一个Label对象,并将其text属性绑定到StringVar()对象上。
3. 创建一个Entry对象,并使用command参数将它绑定到函数中。
4. 在函数中,使用set()方法更新StringVar()对象的值,从而实现Label的text属性的改变。
以下是一个简单的示例代码:
```python
import tkinter as tk
def update_label(*args):
label_text.set(entry.get())
root = tk.Tk()
label_text = tk.StringVar()
label_text.set("Label")
label = tk.Label(root, textvariable=label_text)
label.pack()
entry = tk.Entry(root)
entry.pack()
entry.bind("<Return>", update_label)
root.mainloop()
```
在这个示例中,我们创建了一个StringVar()对象label_text,用于存储Label的text属性的值。然后,我们创建了一个Label对象,并将其text属性绑定到label_text上。接着,我们创建了一个Entry对象,并使用bind()方法将其绑定到update_label函数上。当用户在Entry中输入值并按下回车键时,update_label函数就会被调用,它会使用set()方法更新label_text的值,从而实现Label的text属性的改变。
C# 定义一个lable text 数组,并将界面的lable作为元素
可以使用以下代码来定义一个名为`labelText`的`Label`数组,并将界面上的`Label`控件作为数组的元素:
```
Label[] labelText = new Label[5]; // 5 为数组长度
// 将界面上的 Label 控件赋值给数组元素
labelText[0] = label1;
labelText[1] = label2;
labelText[2] = label3;
labelText[3] = label4;
labelText[4] = label5;
```
这样就定义了一个长度为5的`Label`数组`labelText`,并将界面上的`Label`控件作为数组的元素。可以通过`labelText[0]`,`labelText[1]`等来访问每个元素,并且每个元素都是一个`Label`控件。