到百度首页 pyqt5 pg.PlotWidget设置横坐标刻度数量
时间: 2023-05-23 11:04:02 浏览: 67
很高兴能帮您解决这个问题!您可以使用PlotWidget的setXTicks()方法来设置横坐标刻度数量,示例代码如下:
```python
from pyqtgraph.Qt import QtGui
import pyqtgraph as pg
app = QtGui.QApplication([])
pw = pg.PlotWidget()
pw.show()
# 设置横坐标刻度数量为6个
pw.plot([0, 1, 2, 3, 4, 5], [1, 3, 2, 4, 3, 5])
pw.getAxis("bottom").setTicks([[(i, str(i)) for i in range(6)]])
app.exec_()
```
以上代码会在PyQt5中显示一个带有6个横坐标刻度的窗口。希望能够帮到您!
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可以使用 `setWindowFlags()` 方法将弹窗设置为置顶窗口,让它显示在最前面。下面是一个示例代码:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QMessageBox, QApplication
import sys
app = QApplication(sys.argv)
msgBox = QMessageBox()
msgBox.setWindowTitle("警告")
msgBox.setText("这是一个警告弹窗!")
msgBox.setIcon(QMessageBox.Warning)
msgBox.setWindowFlags(msgBox.windowFlags() | QtCore.Qt.WindowStaysOnTopHint) # 将弹窗设置为置顶窗口
msgBox.show()
sys.exit(app.exec_())
```
在上面的代码中,通过 `setWindowFlags()` 方法将弹窗设置为置顶窗口,让它显示在最前面。其中 `QtCore.Qt.WindowStaysOnTopHint` 是一个常量,表示窗口应该保持在最顶层。
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您好!要在 PyQt5 的 graphicsView 中增加框选矩形,可以使用 QGraphicsScene 中的 selectionChanged 信号和 QGraphicsView 中的 rubberBandChanged 信号来实现。
具体地,可以在 rubberBandChanged 信号中获取 rubber band 的矩形区域,然后将其转换为场景坐标系中的矩形。代码如下:
```python
from PyQt5.QtWidgets import QGraphicsScene, QGraphicsView, QRubberBand
from PyQt5.QtCore import Qt
class MyGraphicsView(QGraphicsView):
def __init__(self, parent=None):
super(MyGraphicsView, self).__init__(parent)
self.setDragMode(QGraphicsView.RubberBandDrag)
self.setRubberBandSelectionMode(Qt.IntersectsItemShape)
self.rubberBand = QRubberBand(QRubberBand.Rectangle, self)
self.rubberBandChanged.connect(self.onRubberBandChanged)
self.selectionChanged.connect(self.onSelectionChanged)
def onRubberBandChanged(self, rect, fromScenePoint, toScenePoint):
# 将 rubber band 的矩形区域转换为场景坐标系中的矩形
rect = self.mapToScene(rect).boundingRect()
print('rubber band:', rect)
def onSelectionChanged(self):
# 清空 rubber band
self.rubberBand.hide()
def mousePressEvent(self, event):
# 显示 rubber band
if event.button() == Qt.LeftButton:
self.rubberBand.show()
self.rubberBand.setGeometry(event.pos().x(), event.pos().y(), 0, 0)
self.rubberBand.setFixedWidth(0)
self.rubberBand.setFixedHeight(0)
super(MyGraphicsView, self).mousePressEvent(event)
```
在这个例子中,我们创建了一个 MyGraphicsView 类,继承自 QGraphicsView。在构造函数中,我们设置了拖拽模式为 RubberBandDrag,并将 rubber band 的选择模式设置为 IntersectsItemShape。然后我们创建了一个 QRubberBand 对象用于绘制 rubber band,同时连接了 rubberBandChanged 和 selectionChanged 信号到对应的槽函数中。
在 onRubberBandChanged 槽函数中,我们将 rubber band 的矩形区域使用 mapToScene 方法转换为场景坐标系中的矩形,并输出到控制台中。
在 onSelectionChanged 槽函数中,我们隐藏 rubber band。
最后,在 mousePressEvent 中,我们显示 rubber band,并设置其初始位置和大小。
希望对您有所帮助!