QGraphicsScene 场景里画图
时间: 2023-05-23 22:05:41 浏览: 70
形的坐标是相对于哪个坐标系的?
A:QGraphicsScene 场景里画图形的坐标是相对于场景坐标系的。默认情况下,场景坐标系的原点位于场景中心,x 轴向右延伸,y 轴向下延伸。可以通过 QGraphicsView 类中的 setSceneRect() 函数来设置场景区域的大小和位置,从而改变场景坐标系的范围和位置。如果需要将场景坐标系转换为视图坐标系或设备坐标系,可以使用 QGraphicsView 类中的 mapToView() 和 mapToScene() 函数,以及 QGraphicsItem 类中的 mapToParent() 和 mapToScene() 函数来实现。
相关问题
pyqt5 qgraphicsscene 多场景切换
在PyQt5中,可以通过QGraphicsScene来创建多个场景,并在需要的时候进行场景切换。
首先,我们需要创建多个QGraphicsScene对象,并将它们分别添加到QGraphicsView中,以便能够显示出来。可以使用QStackedLayout来管理QGraphicsView,以实现场景的切换。
接下来,需要为每个场景定义相应的功能和交互,例如添加图形项、处理鼠标事件等。可以通过继承QGraphicsScene类来创建自定义场景,然后重写需要的方法。
对于场景切换,可以使用QPushButton等按钮控件来触发切换动作。在按钮的点击事件中,调用QStackedLayout的setCurrentIndex方法来切换场景。
另外,还可以添加过渡动画来实现平滑的场景切换效果。可以使用QPropertyAnimation类来实现图形项的动画效果,例如平移、旋转等。通过在场景切换时添加动画效果,可以增强用户的交互体验。
总结起来,实现PyQt5中QGraphicsScene的多场景切换可以通过以下步骤:
1. 创建多个QGraphicsScene对象并添加到QGraphicsView中。
2. 为每个场景定义相应的功能和交互。
3. 使用QStackedLayout管理QGraphicsView,以实现场景的切换。
4. 使用控件触发场景切换,并调用setCurrentIndex方法来实现切换。
5. 可选:添加过渡动画来实现平滑的场景切换效果。
QGraphicsScene查看场景中的图元数量
您可以使用QGraphicsScene的items()方法来获取场景中所有图元的列表,然后使用count()方法来获取图元数量。示例代码如下:
```
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene();
// 添加图元到场景中
QGraphicsEllipseItem* ellipse = scene->addEllipse(0, 0, 100, 100);
QGraphicsRectItem* rect = scene->addRect(0, 0, 100, 100);
// 获取场景中所有图元的列表
QList<QGraphicsItem*> items = scene->items();
// 获取图元数量
int count = items.count();
```
在上面的示例中,我们创建了一个QGraphicsScene并向其中添加了两个图元。然后,我们使用items()方法获取场景中所有图元的列表,并使用count()方法获取图元数量。