vue3的zrender可以引用远程的图片

时间: 2024-06-09 12:11:48 浏览: 113
是的,Vue3的ZRender可以引用远程的图片。你可以使用ZRender中的image对象来加载远程图片,并将其添加到Canvas中显示。以下是示例代码: ```javascript import { Image } from 'zrender'; const img = new Image({ style: { image: 'https://example.com/image.png', x: 100, y: 100, width: 200, height: 200 } }); zr.add(img); ``` 在上面的示例中,我们使用ZRender的Image对象来加载远程图片。通过设置style属性中的image属性,我们可以指定要加载的图片的URL。然后,我们可以设置图片的位置和大小,并将其添加到Canvas中显示。
相关问题

vue3的zrender怎么引用png图

要在Vue3中使用ZRender引用PNG图片,可以使用ZRender提供的`ImageShape`对象,该对象可以加载图片并将其绘制到画布上。 以下是一个基本的Vue3组件示例,演示如何使用ZRender加载并绘制PNG图片: ```vue <template> <div ref="canvas"></div> </template> <script> import * as zrender from 'zrender' export default { mounted() { const canvas = this.$refs.canvas // 初始化zrender画布 const zr = zrender.init(canvas) // 创建ImageShape对象 const image = new zrender.ImageShape({ style: { image: 'path/to/image.png', x: 0, y: 0, width: 100, height: 100 } }) // 将ImageShape对象添加到zrender画布中 zr.add(image) // 渲染画布 zr.render() } } </script> ``` 在上面的示例中,我们首先初始化了一个zrender画布,并创建了一个`ImageShape`对象,然后将其添加到画布中并渲染出来。在创建`ImageShape`对象时,我们需要指定`style`属性,其中`image`属性是PNG图片的路径,`x`和`y`属性是图片的坐标,`width`和`height`属性是图片的宽度和高度。 请注意,如果PNG图片位于与Vue组件不同的域中,则需要在服务器端启用CORS(跨域资源共享)以允许加载PNG图片。

vue3中zrender怎么引用antd的icon

在Vue3中,您可以使用以下步骤引用Antd的icon: 1. 首先,在您的Vue项目中安装Antd和ZRender: ``` npm install ant-design-vue zrender --save ``` 2. 然后,在您的Vue组件中引入Antd的Icon组件: ``` import { createFromIconfontCN } from '@ant-design/icons-vue'; const IconFont = createFromIconfontCN({ scriptUrl: '//at.alicdn.com/t/font_8d5l8fzk5b87iudi.js', }); export default { components: { IconFont, }, ... } ``` 3. 最后,在您的ZRender代码中使用Antd的Icon组件: ``` const myShape = new zrender.Image({ style: { image: IconFont({ type: 'icon-name', }).$el, }, }); ``` 其中,'icon-name'是您想要使用的Antd图标的名称。
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