vue3的zrender可以引用远程的图片
时间: 2024-06-09 12:11:48 浏览: 113
是的,Vue3的ZRender可以引用远程的图片。你可以使用ZRender中的image对象来加载远程图片,并将其添加到Canvas中显示。以下是示例代码:
```javascript
import { Image } from 'zrender';
const img = new Image({
style: {
image: 'https://example.com/image.png',
x: 100,
y: 100,
width: 200,
height: 200
}
});
zr.add(img);
```
在上面的示例中,我们使用ZRender的Image对象来加载远程图片。通过设置style属性中的image属性,我们可以指定要加载的图片的URL。然后,我们可以设置图片的位置和大小,并将其添加到Canvas中显示。
相关问题
vue3的zrender怎么引用png图
要在Vue3中使用ZRender引用PNG图片,可以使用ZRender提供的`ImageShape`对象,该对象可以加载图片并将其绘制到画布上。
以下是一个基本的Vue3组件示例,演示如何使用ZRender加载并绘制PNG图片:
```vue
<template>
<div ref="canvas"></div>
</template>
<script>
import * as zrender from 'zrender'
export default {
mounted() {
const canvas = this.$refs.canvas
// 初始化zrender画布
const zr = zrender.init(canvas)
// 创建ImageShape对象
const image = new zrender.ImageShape({
style: {
image: 'path/to/image.png',
x: 0,
y: 0,
width: 100,
height: 100
}
})
// 将ImageShape对象添加到zrender画布中
zr.add(image)
// 渲染画布
zr.render()
}
}
</script>
```
在上面的示例中,我们首先初始化了一个zrender画布,并创建了一个`ImageShape`对象,然后将其添加到画布中并渲染出来。在创建`ImageShape`对象时,我们需要指定`style`属性,其中`image`属性是PNG图片的路径,`x`和`y`属性是图片的坐标,`width`和`height`属性是图片的宽度和高度。
请注意,如果PNG图片位于与Vue组件不同的域中,则需要在服务器端启用CORS(跨域资源共享)以允许加载PNG图片。
vue3中zrender怎么引用antd的icon
在Vue3中,您可以使用以下步骤引用Antd的icon:
1. 首先,在您的Vue项目中安装Antd和ZRender:
```
npm install ant-design-vue zrender --save
```
2. 然后,在您的Vue组件中引入Antd的Icon组件:
```
import { createFromIconfontCN } from '@ant-design/icons-vue';
const IconFont = createFromIconfontCN({
scriptUrl: '//at.alicdn.com/t/font_8d5l8fzk5b87iudi.js',
});
export default {
components: {
IconFont,
},
...
}
```
3. 最后,在您的ZRender代码中使用Antd的Icon组件:
```
const myShape = new zrender.Image({
style: {
image: IconFont({
type: 'icon-name',
}).$el,
},
});
```
其中,'icon-name'是您想要使用的Antd图标的名称。
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