生成@ServerEndpoint 推送视频,图片,文档的代码

时间: 2024-04-03 20:34:55 浏览: 14
以下是一个可以通过 WebSocket 推送视频、图片和文档的示例代码,其中 `@ServerEndpoint` 注解用于创建 WebSocket 服务器端点: ```java import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.util.Base64; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; @ServerEndpoint("/file-push") public class FilePushEndpoint { @OnMessage public void onMessage(Session session, ByteBuffer buffer) throws IOException { byte[] data = buffer.array(); String type = session.getUserProperties().getOrDefault("type", "").toString(); if (type.equals("image")) { String base64 = Base64.getEncoder().encodeToString(data); session.getBasicRemote().sendText("data:image/png;base64," + base64); } else if (type.equals("video")) { session.getBasicRemote().sendBinary(buffer); } else { session.getBasicRemote().sendBinary(buffer); } } } ``` 上述代码中,`onMessage` 方法用于处理客户端发送的消息,其中 `ByteBuffer` 对象可以用于传输二进制数据。通过 `Session` 对象的 `getUserProperties` 方法可以获取客户端发送的文件类型(如图片、视频或文档),并根据不同类型的文件进行处理。如果收到的是图片,将二进制数据转换为 Base64 编码的字符串,并添加图片的数据类型后推送;如果收到的是视频或文档,直接将二进制数据推送给所有已连接的客户端。 在客户端推送文件时,可以使用 JavaScript 的 `FileReader` 对象将文件读取为二进制数据,并通过 WebSocket 推送到服务器端: ```javascript var file = document.getElementById("file").files[0]; var reader = new FileReader(); reader.onload = function(event) { var data = event.target.result; var buffer = new Uint8Array(data); socket.send(buffer); }; reader.readAsArrayBuffer(file); ``` 上述代码中,`file` 对象表示要推送的文件,`FileReader` 对象用于将文件读取为二进制数据,`Uint8Array` 对象用于将二进制数据转换为 `ArrayBuffer` 对象,最后调用 WebSocket 的 `send` 方法推送数据到服务器端。在服务器端收到推送的数据后,可以通过 `Session.getOpenSessions` 方法获取所有已连接的客户端 `Session` 对象,并调用 `getBasicRemote().sendBinary` 方法将数据推送给所有客户端。

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