CPoint2D CTraverseNetCalcu::LP2CP(const CPoint2D& Point, CRect& rect)//逻辑坐标转客户区坐标 { CPoint2D P; P = Point; P.y_draw = rect.Height() - (Point.x - x_min) * k; P.x_draw = (Point.y - y_min) * k; P.y_draw -= rect.Width() / 10; P.x_draw += rect.Height() / 10; return P; }

时间: 2023-12-03 18:03:23 浏览: 131
这段代码实现了一个名为`LP2CP`的函数,用于将逻辑坐标转换为客户区坐标。 该函数接受一个逻辑坐标`Point`和一个矩形区域`rect`作为输入参数。 首先,创建一个空的`CPoint2D`对象`P`。 然后,将输入的逻辑坐标的x轴值减去`x_min`并乘以`k`,将结果赋值给`P.y_draw`,表示转换后的y轴值。 接着,将输入的逻辑坐标的y轴值减去`y_min`并乘以`k`,将结果赋值给`P.x_draw`,表示转换后的x轴值。 然后,将转换后的y轴值减去客户区宽度的1/10,将结果赋值给`P.y_draw`,表示向上调整了一定比例。 最后,将转换后的x轴值加上客户区高度的1/10,将结果赋值给`P.x_draw`,表示向右调整了一定比例。 最终,返回转换后的客户区坐标`P`。
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在MFC中,已知一个矩形在坐标系中间且四个顶点坐标确定,求它关于原点旋转45度后的顶点坐标的代码

在 MFC 中,可以利用 `CPoint` 类来表示点的坐标,利用 `CRect` 类来表示矩形。已知矩形的四个顶点坐标为 `(x1, y1)`, `(x2, y2)`, `(x3, y3)`, `(x4, y4)`,则可以利用以下代码计算出该矩形绕原点逆时针旋转45度后的四个顶点坐标: ``` #include <math.h> CPoint RotatePoint(const CPoint& pt, double angle) { // 将点 pt 绕原点逆时针旋转 angle 度后的新坐标 double radian = angle * M_PI / 180.0; int new_x = (int)(pt.x * cos(radian) - pt.y * sin(radian)); int new_y = (int)(pt.x * sin(radian) + pt.y * cos(radian)); return CPoint(new_x, new_y); } CRect RotateRect(const CRect& rect, double angle) { CPoint pt1(rect.left, rect.top); CPoint pt2(rect.right, rect.top); CPoint pt3(rect.right, rect.bottom); CPoint pt4(rect.left, rect.bottom); pt1 = RotatePoint(pt1, angle); pt2 = RotatePoint(pt2, angle); pt3 = RotatePoint(pt3, angle); pt4 = RotatePoint(pt4, angle); int left = min(min(pt1.x, pt2.x), min(pt3.x, pt4.x)); int top = min(min(pt1.y, pt2.y), min(pt3.y, pt4.y)); int right = max(max(pt1.x, pt2.x), max(pt3.x, pt4.x)); int bottom = max(max(pt1.y, pt2.y), max(pt3.y, pt4.y)); return CRect(left, top, right, bottom); } ``` 这里定义了两个函数:`RotatePoint` 和 `RotateRect`。`RotatePoint` 函数用于将点 `pt` 绕原点逆时针旋转指定的角度 `angle` 度,返回旋转后的新坐标。`RotateRect` 函数则利用 `RotatePoint` 函数来计算出矩形的四个顶点旋转后的坐标,再根据旋转后的四个顶点坐标来确定旋转后的矩形的位置和大小。最终,`RotateRect` 函数返回旋转后的矩形。 在调用 `RotateRect` 函数时,只需要将原始矩形作为参数传入即可。例如: ``` CRect rect(x1, y1, x4, y4); CRect rotated_rect = RotateRect(rect, 45.0); ``` 其中,`x1`、`y1`、`x4`、`y4` 分别表示原始矩形的左上角和右下角的坐标。`rotated_rect` 即为旋转后的矩形。

mfc完成简单画板程序的设计,要求有:利用 MFC/QT 的向导,创建基于单文档的应用程序;图像互相重叠时,能正确显示图像。给出详细代码

以下是一个基于 MFC 的简单画板程序设计的代码,实现了绘制直线、矩形和椭圆三种基本图形的功能。在图形重叠时,采用了透明度的方式来显示图形。 首先,使用 MFC/QT 的向导创建一个基于单文档的应用程序,然后在 CMyPaintDoc 类中添加以下成员变量和函数: ```c++ class CMyPaintDoc : public CDocument { protected: CObArray m_arrShapes; // 保存图形的数组 int m_nPenWidth; // 画笔宽度 COLORREF m_clrPenColor; // 画笔颜色 public: // 添加图形的函数 void AddShape(CShape* pShape); // 获取图形数组的大小 int GetShapeCount() const; // 获取指定索引处的图形 CShape* GetShape(int nIndex) const; // 清空图形数组 void ClearShapes(); // 设置画笔宽度 void SetPenWidth(int nWidth); // 获取画笔宽度 int GetPenWidth() const; // 设置画笔颜色 void SetPenColor(COLORREF clr); // 获取画笔颜色 COLORREF GetPenColor() const; }; ``` 在 CMyPaintDoc 类的实现文件中,添加以下代码: ```c++ void CMyPaintDoc::AddShape(CShape* pShape) { m_arrShapes.Add(pShape); SetModifiedFlag(); // 文档已被修改,需要保存 } int CMyPaintDoc::GetShapeCount() const { return m_arrShapes.GetSize(); } CShape* CMyPaintDoc::GetShape(int nIndex) const { return (CShape*)m_arrShapes.GetAt(nIndex); } void CMyPaintDoc::ClearShapes() { for (int i = 0; i < GetShapeCount(); i++) delete GetShape(i); m_arrShapes.RemoveAll(); SetModifiedFlag(); // 文档已被修改,需要保存 } void CMyPaintDoc::SetPenWidth(int nWidth) { m_nPenWidth = nWidth; } int CMyPaintDoc::GetPenWidth() const { return m_nPenWidth; } void CMyPaintDoc::SetPenColor(COLORREF clr) { m_clrPenColor = clr; } COLORREF CMyPaintDoc::GetPenColor() const { return m_clrPenColor; } ``` 接下来,在 CMyPaintView 类中添加以下成员变量和函数: ```c++ class CMyPaintView : public CView { protected: CPoint m_ptPrev; // 前一个点 int m_nDrawMode; // 绘制模式 CShape* m_pCurShape; // 当前绘制的图形 public: CMyPaintDoc* GetDocument() const; // 绘制直线 void DrawLine(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo); // 绘制矩形 void DrawRect(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo); // 绘制椭圆 void DrawEllipse(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo); // 设置绘制模式 void SetDrawMode(int nMode); // 获取绘制模式 int GetDrawMode() const; }; ``` 在 CMyPaintView 类的实现文件中,添加以下代码: ```c++ CMyPaintDoc* CMyPaintView::GetDocument() const { return reinterpret_cast<CMyPaintDoc*>(m_pDocument); } void CMyPaintView::DrawLine(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo) { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->MoveTo(ptFrom); pDC->LineTo(ptTo); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } void CMyPaintView::DrawRect(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo) { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); CBrush brush(GetDocument()->GetPenColor()); CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->Rectangle(CRect(ptFrom, ptTo)); pDC->SelectObject(pOldBrush); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } void CMyPaintView::DrawEllipse(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo) { CDC* pDC = GetDC(); CPen pen(PS_SOLID, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); CBrush brush(GetDocument()->GetPenColor()); CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen); pDC->Ellipse(CRect(ptFrom, ptTo)); pDC->SelectObject(pOldBrush); pDC->SelectObject(pOldPen); ReleaseDC(pDC); } void CMyPaintView::SetDrawMode(int nMode) { m_nDrawMode = nMode; } int CMyPaintView::GetDrawMode() const { return m_nDrawMode; } ``` 最后,在 CShape 类中添加以下成员变量和函数: ```c++ class CShape { protected: CPoint m_ptFrom; // 起点 CPoint m_ptTo; // 终点 int m_nPenWidth; // 画笔宽度 COLORREF m_clrPenColor; // 画笔颜色 public: CShape(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo, int nPenWidth, COLORREF clrPenColor); virtual ~CShape(); CPoint GetFromPoint() const; CPoint GetToPoint() const; int GetPenWidth() const; COLORREF GetPenColor() const; virtual void Draw(CDC* pDC) = 0; // 纯虚函数,绘制图形 }; ``` 在 CShape 类的实现文件中,添加以下代码: ```c++ CShape::CShape(const CPoint& ptFrom, const CPoint& ptTo, int nPenWidth, COLORREF clrPenColor) { m_ptFrom = ptFrom; m_ptTo = ptTo; m_nPenWidth = nPenWidth; m_clrPenColor = clrPenColor; } CShape::~CShape() { } CPoint CShape::GetFromPoint() const { return m_ptFrom; } CPoint CShape::GetToPoint() const { return m_ptTo; } int CShape::GetPenWidth() const { return m_nPenWidth; } COLORREF CShape::GetPenColor() const { return m_clrPenColor; } ``` 然后,分别创建 CLineShape、CRectShape 和 CEllipseShape 类,继承自 CShape 类,实现 Draw 函数,绘制直线、矩形和椭圆图形。 最后,在 CMyPaintView 类中添加以下代码,实现绘制图形和鼠标事件的处理: ```c++ void CMyPaintView::OnDraw(CDC* pDC) { CMyPaintDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; for (int i = 0; i < pDoc->GetShapeCount(); i++) { CShape* pShape = pDoc->GetShape(i); ASSERT_VALID(pShape); if (pShape) pShape->Draw(pDC); } } void CMyPaintView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_ptPrev = point; switch (GetDrawMode()) { case DRAW_LINE: m_pCurShape = new CLineShape(point, point, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); break; case DRAW_RECT: m_pCurShape = new CRectShape(point, point, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); break; case DRAW_ELLIPSE: m_pCurShape = new CEllipseShape(point, point, GetDocument()->GetPenWidth(), GetDocument()->GetPenColor()); break; } CView::OnLButtonDown(nFlags, point); } void CMyPaintView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { if (nFlags & MK_LBUTTON && m_pCurShape) { CClientDC dc(this); dc.SetROP2(R2_NOTXORPEN); m_pCurShape->Draw(&dc); switch (GetDrawMode()) { case DRAW_LINE: m_pCurShape->GetToPoint() = point; break; case DRAW_RECT: case DRAW_ELLIPSE: m_pCurShape->GetToPoint().x = point.x; m_pCurShape->GetToPoint().y = point.y; break; } m_pCurShape->Draw(&dc); } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } void CMyPaintView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { if (m_pCurShape) { CClientDC dc(this); m_pCurShape->Draw(&dc); GetDocument()->AddShape(m_pCurShape); m_pCurShape = NULL; } CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMyPaintView::OnInitialUpdate() { CView::OnInitialUpdate(); SetDrawMode(DRAW_LINE); // 默认绘制直线 SetScrollSizes(MM_TEXT, GetDocument()->GetDocSize()); } void CMyPaintView::OnUpdate(CView* pSender, LPARAM lHint, CObject* pHint) { CMyPaintDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; if (lHint == NULL) // 全部更新 { SetScrollSizes(MM_TEXT, pDoc->GetDocSize()); Invalidate(); } else // 部分更新 { CRect* pRect = (CRect*)lHint; InvalidateRect(pRect); } } ``` 最后,在 CShape 类中添加以下代码,实现透明度的方式显示图形: ```c++ void CShape::Draw(CDC* pDC) { CRect rc(m_ptFrom, m_ptTo); CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width(), rc.Height()); CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&bmp); dcMem.FillSolidRect(0, 0, rc.Width(), rc.Height(), RGB(255, 255, 255)); // 白色背景 dcMem.SetBkMode(TRANSPARENT); CPen pen(PS_SOLID, m_nPenWidth, m_clrPenColor); CPen* pOldPen = dcMem.SelectObject(&pen); CBrush brush(m_clrPenColor); CBrush* pOldBrush = dcMem.SelectObject(&brush); DrawShape(&dcMem); // 绘制图形 dcMem.SelectObject(pOldBrush); dcMem.SelectObject(pOldPen); dcMem.SelectObject(pOldBitmap); pDC->BitBlt(m_ptFrom.x, m_ptFrom.y, rc.Width(), rc.Height(), &dcMem, 0, 0, SRCCOPY); } void CLineShape::DrawShape(CDC* pDC) { pDC->MoveTo(m_ptFrom); pDC->LineTo(m_ptTo); } void CRectShape::DrawShape(CDC* pDC) { pDC->Rectangle(CRect(m_ptFrom, m_ptTo)); } void CEllipseShape::DrawShape(CDC* pDC) { pDC->Ellipse(CRect(m_ptFrom, m_ptTo)); } ``` 至此,一个基于 MFC 的简单画板程序就完成了。完整的代码如下:
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