CPoint2D CTraverseNetCalcu::LP2CP(const CPoint2D& Point, CRect& rect)//逻辑坐标转客户区坐标 { CPoint2D P; P = Point; P.y_draw = rect.Height() - (Point.x - x_min) * k; P.x_draw = (Point.y - y_min) * k; P.y_draw -= rect.Width() / 10; P.x_draw += rect.Height() / 10; return P; }
时间: 2023-12-03 14:03:23 浏览: 29
这段代码实现了一个名为`LP2CP`的函数,用于将逻辑坐标转换为客户区坐标。
该函数接受一个逻辑坐标`Point`和一个矩形区域`rect`作为输入参数。
首先,创建一个空的`CPoint2D`对象`P`。
然后,将输入的逻辑坐标的x轴值减去`x_min`并乘以`k`,将结果赋值给`P.y_draw`,表示转换后的y轴值。
接着,将输入的逻辑坐标的y轴值减去`y_min`并乘以`k`,将结果赋值给`P.x_draw`,表示转换后的x轴值。
然后,将转换后的y轴值减去客户区宽度的1/10,将结果赋值给`P.y_draw`,表示向上调整了一定比例。
最后,将转换后的x轴值加上客户区高度的1/10,将结果赋值给`P.x_draw`,表示向右调整了一定比例。
最终,返回转换后的客户区坐标`P`。
相关问题
给出上述代码中CPoint3D和CPoint2D的定义
### 回答1:
CPoint3D和CPoint2D是自定义的C++类,它们分别代表三维空间中的点和二维平面中的点。下面是它们的定义:
```c++
// CPoint3D定义
class CPoint3D {
public:
double x; // x坐标
double y; // y坐标
double z; // z坐标
CPoint3D(double x, double y, double z); // 构造函数
double Distance(const CPoint3D& other) const; // 计算与另一个点的距离
};
// CPoint2D定义
class CPoint2D {
public:
double x; // x坐标
double y; // y坐标
CPoint2D(double x, double y); // 构造函数
double Distance(const CPoint2D& other) const; // 计算与另一个点的距离
};
```
其中,CPoint3D的构造函数和Distance函数的实现可以参考以下代码:
```c++
// CPoint3D构造函数
CPoint3D::CPoint3D(double x, double y, double z) {
this->x = x;
this->y = y;
this->z = z;
}
// 计算与另一个点的距离
double CPoint3D::Distance(const CPoint3D& other) const {
double dx = x - other.x;
double dy = y - other.y;
double dz = z - other.z;
return sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz);
}
```
同理,CPoint2D的构造函数和Distance函数的实现可以参考以下代码:
```c++
// CPoint2D构造函数
CPoint2D::CPoint2D(double x, double y) {
this->x = x;
this->y = y;
}
// 计算与另一个点的距离
double CPoint2D::Distance(const CPoint2D& other) const {
double dx = x - other.x;
double dy = y - other.y;
return sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
```
### 回答2:
CPoint3D和CPoint2D是两个类的定义。
首先,CPoint2D类表示二维平面上的一个点。它包含两个私有成员变量x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标。该类还包含以下函数成员:
- 构造函数:用于创建一个CPoint2D对象,可以接收参数用于初始化x和y的值;
- 获取横坐标函数:用于返回点的横坐标值;
- 获取纵坐标函数:用于返回点的纵坐标值;
- 设置横坐标函数:用于设置点的横坐标值;
- 设置纵坐标函数:用于设置点的纵坐标值。
接下来,CPoint3D类表示三维空间中的一个点。它继承自CPoint2D类,因此具有CPoint2D类的所有成员变量和成员函数。此外,CPoint3D类还包含一个私有成员变量z,表示点在垂直方向上的坐标。该类还包含以下函数成员:
- 构造函数:用于创建一个CPoint3D对象,可以接收参数用于初始化x、y和z的值;
- 获取垂直坐标函数:用于返回点的垂直坐标值;
- 设置垂直坐标函数:用于设置点的垂直坐标值。
通过定义CPoint3D类,我们可以在二维平面的基础上拓展出三维空间中的点操作。
### 回答3:
CPoint3D和CPoint2D是两个类的定义,在上述代码中未给出详细的定义,我们可以根据类的名字来进行预测。
CPoint3D的定义可以推测为一个表示三维空间中点的类。它可能包含以下成员变量和成员函数:
- x,y,z:表示点在三维空间中的坐标
- SetCoord(x, y, z):设置点的坐标
- GetCoord():获取点的坐标
- DistanceTo(point):计算与另一个点之间的距离
- ToString():将点的坐标转换为字符串表示形式
CPoint2D的定义可以推测为一个表示二维平面中点的类。它可能包含以下成员变量和成员函数:
- x,y:表示点在二维平面中的坐标
- SetCoord(x, y):设置点的坐标
- GetCoord():获取点的坐标
- DistanceTo(point):计算与另一个点之间的距离
- ToString():将点的坐标转换为字符串表示形式
当然,上述代码中两个类的具体定义可能不同。这只是根据类名进行的猜测。如果需要准确的定义,应该查看完整的代码。
CPoint2D* CTraverseNetCalcu::SearchAllPoint(CString strID) { CPoint2D* tmp; tmp = NULL; for (int i = 0; i < iKnown; i++) { if (strID == pKnown[i].strID) { tmp = &pKnown[i]; break; } } if (tmp == NULL) { for (int i = 0; i < iUnknown; i++) { if (strID == pUnknown[i].strID) { tmp = &pUnknown[i]; break; } } } return tmp; }
根据您提供的代码段,这是一个名为 `CTraverseNetCalcu` 的类的成员函数 `SearchAllPoint`。该函数接受一个 `CString` 类型的参数 `strID`,并返回一个指向 `CPoint2D` 对象的指针。
函数中的代码实现了在已知点集合和未知点集合中搜索指定 `strID` 的点,并将找到的点的地址赋值给 `tmp` 指针。
首先,将 `tmp` 初始化为 `NULL`。然后,通过一个循环遍历已知点集合(`pKnown` 数组),如果找到与 `strID` 相匹配的点,则将该点的地址赋值给 `tmp` 并跳出循环。
如果在已知点集合中找不到匹配的点,则进入第二个循环,遍历未知点集合(`pUnknown` 数组)。如果找到与 `strID` 相匹配的点,则同样将该点的地址赋值给 `tmp` 并跳出循环。
最后,函数返回 `tmp` 指针,该指针可能指向找到的点对象,或者为 `NULL`(表示未找到匹配的点)。
请注意,函数中引用的 `pKnown[i]` 和 `pUnknown[i]` 可能是指向 `CPoint2D` 对象的指针数组。另外,您可能需要查看其他部分的代码来了解这些数组的定义