请帮我写基于STM32的按键扫描案例程序

时间: 2024-03-06 08:12:36 浏览: 26
当然,下面是一个基于STM32的按键扫描案例程序的示例代码: ```c #include "stm32f4xx.h" void GPIO_Configuration(void); uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin); int main(void) { GPIO_Configuration(); while (1) { uint8_t key_value = Key_Scan(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 读取按键值 if (key_value != 0) // 判断是否有按键按下 { // 根据按键值进行相应操作 switch (key_value) { case 1: // 按键1按下的操作 break; case 2: // 按键2按下的操作 break; case 3: // 按键3按下的操作 break; // 添加更多按键的操作 default: break; } } } } void GPIO_Configuration(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能GPIOA时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // 设置GPIOA的Pin0为输入模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN; GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); } uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0) // 判断按键是否按下 { while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0); // 等待按键释放 return 1; // 返回按键1的值 } else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0) // 判断按键是否按下 { while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0); // 等待按键释放 return 2; // 返回按键2的值 } else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0) // 判断按键是否按下 { while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0); // 等待按键释放 return 3; // 返回按键3的值 } else { return 0; // 没有按键按下,返回0 } } ``` 这个例子假设使用的是STM32F4系列的单片机,并且需要先在 CubeMX 或者其他开发环境中配置好相应的引脚和时钟。在 `main()` 函数中,通过调用 `Key_Scan()` 函数来读取按键值,并根据不同的按键值执行相应的操作。`GPIO_Configuration()` 函数用于配置GPIO引脚为输入模式。 `Key_Scan()` 函数用于扫描指定GPIO引脚上的按键状态,如果检测到按键按下,则等待按键释放并返回对应的按键值。如果没有检测到按键按下,则返回0。 请注意,这只是一个示例代码,具体的GPIO引脚和按键值需要根据实际情况进行配置。

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