请帮我写基于STM32的按键扫描案例程序
时间: 2024-03-06 10:12:36 浏览: 168
当然,下面是一个基于STM32的按键扫描案例程序的示例代码:
```c
#include "stm32f4xx.h"
void GPIO_Configuration(void);
uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
int main(void)
{
GPIO_Configuration();
while (1)
{
uint8_t key_value = Key_Scan(GPIOA, GPIO_Pin_0); // 读取按键值
if (key_value != 0) // 判断是否有按键按下
{
// 根据按键值进行相应操作
switch (key_value)
{
case 1:
// 按键1按下的操作
break;
case 2:
// 按键2按下的操作
break;
case 3:
// 按键3按下的操作
break;
// 添加更多按键的操作
default:
break;
}
}
}
}
void GPIO_Configuration(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能GPIOA时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // 设置GPIOA的Pin0为输入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
}
uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
{
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0) // 判断按键是否按下
{
while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0); // 等待按键释放
return 1; // 返回按键1的值
}
else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0) // 判断按键是否按下
{
while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0); // 等待按键释放
return 2; // 返回按键2的值
}
else if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0) // 判断按键是否按下
{
while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOx, GPIO_Pin) == 0); // 等待按键释放
return 3; // 返回按键3的值
}
else
{
return 0; // 没有按键按下,返回0
}
}
```
这个例子假设使用的是STM32F4系列的单片机,并且需要先在 CubeMX 或者其他开发环境中配置好相应的引脚和时钟。在 `main()` 函数中,通过调用 `Key_Scan()` 函数来读取按键值,并根据不同的按键值执行相应的操作。`GPIO_Configuration()` 函数用于配置GPIO引脚为输入模式。
`Key_Scan()` 函数用于扫描指定GPIO引脚上的按键状态,如果检测到按键按下,则等待按键释放并返回对应的按键值。如果没有检测到按键按下,则返回0。
请注意,这只是一个示例代码,具体的GPIO引脚和按键值需要根据实际情况进行配置。
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