three.js八叉树碰撞
时间: 2023-10-05 14:13:37 浏览: 97
octree:八叉树实现旨在更快地与实体(框与三角形)碰撞
八叉树碰撞是使用八叉树数据结构进行碰撞检测的一种方法。在Three.js中,可以使用八叉树来进行物体之间的碰撞检测。具体实现可以参考octreeCollision.ts这个文件。通过将场景中的物体划分为八叉树的节点,可以更高效地进行碰撞检测,提高渲染效率和性能。
在Three.js中,可以使用八叉树来实现键盘控制人物行走和跳跃、人物头顶显示名称标签等功能。通过使用八叉树和胶囊体进行碰撞检测,可以实现类似游戏中的第三人称视角,并实现镜头跟随人物移动和旋转的效果。
如果你想要在自己的项目中使用八叉树碰撞检测的控制器CollisionController,可以参考上述提到的案例解析文章并复制代码到你的项目中进行使用。
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