微信小程序canvas 画布旋转

时间: 2024-08-01 15:00:48 浏览: 69
微信小程序的Canvas API提供了一个`rotate()`方法,用于对当前绘制的图形进行旋转。这个函数接受一个角度作为参数,以弧度制计算。例如,如果你想将画布顺时针旋转45度,你可以这样做: ```javascript wx.createSelectorQuery() .select('#your-canvas-id') .fields({ node: true, }) .exec(function(res) { var canvas = res.node; var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.save(); // 保存原始状态,防止后续操作影响旋转 ctx.translate(canvas.width / 2, canvas.height / 2); // 将原点移动到画布中心,便于旋转 ctx.rotate(Math.PI / 4); // 旋转45度 // 现在可以在这个旋转后的坐标系下绘画 ctx.moveTo(0, 0); ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height); ctx.stroke(); // 绘制线条 ctx.restore(); // 恢复到之前的状态 }); ```
相关问题

微信小程序canvas 画布中心点旋转

微信小程序的Canvas API提供了一个`rotate()`方法,用于在画布上进行图形的旋转。如果你想旋转画布中心点,实际上Canvas是围绕其左上角进行旋转的。但在实际应用中,我们可以先确定需要旋转的图形的位置,然后相对于这个位置进行旋转。 例如,如果你有一个特定的圆形,你想让它绕着画布中心旋转,你需要做的是: 1. 首先获取圆形相对于画布中心的偏移量(x、y坐标)。 2. 使用`save()`保存当前状态,包括变换矩阵。 3. 设置新的旋转中心(通常设置为画布宽度和高度的一半,即画布的中心点)。 4. 调用`translate(x, y)`将坐标系移动到旋转中心。 5. 调用`rotate(angle)`进行旋转,其中angle是旋转的角度(单位通常是弧度)。 6. 绘制你的圆形。 7. 使用`restore()`恢复之前的状态。 下面是一个简化的伪代码示例: ```javascript let centerX = wx.canvas.currentContext.width / 2; let centerY = wx.canvas.currentContext.height / 2; // 获取圆心偏移 let circleOffsetX = ...; let circleOffsetY = ...; // 保存原始状态 wx.canvas.currentContext.save(); // 移动到旋转中心 wx.canvas.currentContext.translate(centerX, centerY); // 旋转 wx.canvas.currentContext.rotate(angle); // 绘制圆形 wx.canvas.currentContext.beginPath(); wx.canvas.currentContext.arc(circleOffsetX + centerX, circleOffsetY + centerY, radius, 0, Math.PI * 2); wx.canvas.currentContext.fill(); // 恢复原状态 wx.canvas.currentContext.restore(); ``` 记得替换`...`处的实际值,并根据需求调整旋转角度。
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