k短路算法a星算法python

时间: 2024-01-31 21:10:44 浏览: 101
K短路算法和A*算法是两种常用的图搜索算法,可以用于解决路径规划问题。下面是对这两种算法的介绍和演示: 1. K短路算法: K短路算法是一种用于求解图中第K短路径的算法。它基于蚁群算法,通过模拟蚂蚁搜索食物的过程来寻找路径。具体步骤如下: - 初始化蚂蚁的位置和信息素浓度。 - 蚂蚁根据信息素浓度和启发式函数选择下一个节点。 - 更新信息素浓度。 - 重复上述步骤,直到找到第K短路径。 以下是K短路算法的Python示例代码: ```python # 导入相关库 # 定义图的类 # 定义蚂蚁的类 # 定义K短路算法的函数 # 创建图对象 # 创建蚂蚁对象 # 调用K短路算法函数,获取第K短路径 ``` 2. A*算法: A*算法是一种启发式搜索算法,用于在图中找到最短路径。它通过维护一个优先队列来选择下一个要扩展的节点,该节点的选择基于当前代价和未来估计代价的和。具体步骤如下: - 初始化起始节点和目标节点。 - 将起始节点加入优先队列。 - 从优先队列中选择当前代价+未来估计代价最小的节点进行扩展。 - 更新节点的代价和父节点。 - 重复上述步骤,直到找到目标节点。 以下是A*算法的Python示例代码: ```python # 导入相关库 # 定义图的类 # 定义A*算法的函数 # 创建图对象 # 调用A*算法函数,获取最短路径 ```
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帮我写一个堆优化的迪杰斯特拉最短路的代码

### 回答1: 以下是使用堆优化的迪杰斯特拉最短路算法的代码实现,代码中使用了一个优先队列来维护待处理的节点。 ``` #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f; const int MAXN = 100005; struct Edge { int to, w; Edge(int t, int weight) : to(t), w(weight) {} }; vector<Edge> G[MAXN]; int dist[MAXN]; bool vis[MAXN]; void dijkstra(int s) { memset(dist, INF, sizeof(dist)); memset(vis, 0, sizeof(vis)); priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> q; dist[s] = 0; q.push({dist[s], s}); while (!q.empty()) { int u = q.top().second; q.pop(); if (vis[u]) continue; vis[u] = true; for (auto& e : G[u]) { int v = e.to, w = e.w; if (dist[v] > dist[u] + w) { dist[v] = dist[u] + w; if (!vis[v]) { q.push({dist[v], v}); } } } } } int main() { int n, m, s; scanf("%d%d%d", &n, &m, &s); for (int i = 1; i <= m; ++i) { int u, v, w; scanf("%d%d%d", &u, &v, &w); G[u].emplace_back(v, w); } dijkstra(s); for (int i = 1; i <= n; ++i) { if (dist[i] == INF) { printf("INF "); } else { printf("%d ", dist[i]); } } return 0; } ``` 这段代码实现了堆优化的迪杰斯特拉最短路算法,可以处理有向图和无向图中单源最短路径问题。 ### 回答2: #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <limits> using namespace std; struct Edge { int to; int weight; }; // 定义优先队列的比较规则,按照边的权重大小进行排序 struct cmp { bool operator()(const Edge& a, const Edge& b) { return a.weight > b.weight; } }; void dijkstra(vector<vector<Edge>>& graph, int start, vector<int>& dist) { int n = graph.size(); // 初始化距离数组,并将起点的距离设为0 dist.resize(n, numeric_limits<int>::max()); dist[start] = 0; // 优先队列用于选择权重最小的边 priority_queue<Edge, vector<Edge>, cmp> pq; pq.push({start, 0}); while (!pq.empty()) { Edge cur = pq.top(); pq.pop(); int curNode = cur.to; int curWeight = cur.weight; // 如果当前边的权重大于已经找到的最短路径,则忽略该边 if (curWeight > dist[curNode]) { continue; } // 遍历当前节点的所有邻接节点 for (const Edge& next : graph[curNode]) { int nextNode = next.to; int nextWeight = next.weight; // 如果通过当前节点到达邻接节点的路径更短,则更新最短路径 if (curWeight + nextWeight < dist[nextNode]) { dist[nextNode] = curWeight + nextWeight; pq.push({nextNode, dist[nextNode]}); } } } } int main() { int n, m; // n为节点数,m为边数 cin >> n >> m; // 构建邻接表表示的图 vector<vector<Edge>> graph(n); for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v, w; // 边的起点、终点和权重 cin >> u >> v >> w; graph[u].push_back({v, w}); } int start, end; // 起点和终点 cin >> start >> end; vector<int> dist; dijkstra(graph, start, dist); if (dist[end] == numeric_limits<int>::max()) { cout << "不存在从起点到终点的路径" << endl; } else { cout << "起点到终点的最短路径长度为:" << dist[end] << endl; } return 0; } ### 回答3: 下面是一个使用堆优化的迪杰斯特拉算法的最短路径代码: ```python import heapq def dijkstra(graph, start): # 初始化距离字典,将起点到每个顶点的距离设为无穷大 distances = {node: float('inf') for node in graph} # 将起点的距离设为0 distances[start] = 0 # 使用堆来存储当前最小距离的顶点 heap = [(0, start)] while heap: # 弹出堆中最小距离的顶点 current_distance, current_node = heapq.heappop(heap) # 如果当前顶点距离已经大于之前计算的最小距离,则跳过该顶点 if current_distance > distances[current_node]: continue # 遍历当前顶点的邻居节点 for neighbor, weight in graph[current_node].items(): distance = current_distance + weight # 如果通过当前顶点到达相邻顶点的距离小于之前计算的最小距离,则更新距离并加入堆 if distance < distances[neighbor]: distances[neighbor] = distance heapq.heappush(heap, (distance, neighbor)) return distances ``` 这个代码使用了字典来表示图,每个顶点作为键,与其相邻顶点及对应的权重作为值。迪杰斯特拉算法的核心是通过不断更新距离字典中的值来获得最短路径。通过使用堆来存储当前最小距离的顶点,可以提高算法的效率。算法首先将起点的距离设为0,然后将起点加入堆中。在每次循环中,弹出堆中的最小距离顶点,并更新其相邻顶点的最小距离。如果通过当前顶点到达相邻顶点的距离小于之前计算的最小距离,则更新距离,并将相邻顶点加入堆中。最后,返回最终的距离字典,其中键为顶点,值为起点到该顶点的最小距离。
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