根据后缀“.001”、“.002”等进行合并层级,但不合并实体模型的blender脚本
时间: 2024-09-13 21:17:14 浏览: 50
在Blender中,如果你想要根据文件名后缀进行层级合并而不合并实体模型,你可以编写一个Python脚本来实现这个功能。这个脚本将会遍历所有对象,并根据文件名来判断是否属于同一层级,然后按照层级关系进行组合。下面是一个简单的脚本示例,用于说明如何根据文件名后缀进行层级的合并:
```python
import bpy
# 获取当前的所有物体
objects = bpy.context.scene.objects
# 创建字典来保存不同层级的组
层级组 = {}
# 遍历所有物体
for obj in objects:
# 获取文件名后缀,假设文件名后缀为".001"、".002"等
suffix = obj.name.split(".")[-1]
# 检查后缀是否以".001"、".002"等开始
if suffix.startswith("."):
# 去除"."后的字符串
level = suffix[1:]
# 如果这个层级还没有创建组,则创建一个空的组
if level not in层级组:
层级组[level] = bpy.data.groups.new(name="Level_" + level)
# 将物体添加到对应的层级组中
层级组[level].objects.link(obj)
# 注意:这个脚本假设你的对象名后缀是以点开始的,例如"Cube.001"。
# 脚本还假设你希望后缀的第一个字符(点后面的字符)作为层级标识。
# 请根据实际情况调整脚本。
```
这个脚本会根据对象名中点后面的部分作为层级标识,并将具有相同层级标识的对象组合到一个组中。你可以在Blender的文本编辑器中运行这个脚本,并根据需要调整脚本的逻辑。
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