async function baseCallHandler<T, D = unknown> ( handlerName: HandlerName, data?: D, fallback?: (responseCallback?: ResponseCallback<T>) => void ): Promise<T | null> { console.log('callHanlder: ', handlerName, data) return await new Promise<T | null>((resolve) => { if(isXydApp()) { this.instance?.callHandler( handlerName, data, resolve ) return } // 没有失败执行回调时 if(!fallback) { console.warn('当前环境暂不支持此功能') resolve(null) return } // 执行失败回调 fallback?.(resolve) }) }
时间: 2024-02-14 19:31:36 浏览: 179
C++11中std::async的使用详解
这段 TypeScript 代码看起来基本上是正确的。以下是一些建议和注意事项:
1. `baseCallHandler` 函数的定义是正确的,它有三个参数:`handlerName` 是 `HandlerName` 类型,`data` 是泛型参数 `D` 类型(默认为 `unknown`),`fallback` 是一个可选的回调函数。
2. 函数体中使用了异步函数 `new Promise<T | null>((resolve) => { ... })` 来返回一个 Promise 对象,并在其内部进行了一些逻辑处理。
3. `isXydApp()` 函数和 `this.instance?.callHandler()` 方法的实现没有在提供的代码片段中,你需要确保这些部分的实现是正确的。
4. 在调用 `this.instance?.callHandler()` 方法时,使用了可选链操作符 `?.` 来确保 `this.instance` 不为空。
5. 在检查是否支持功能时,使用了条件语句 `!fallback` 来判断是否存在回调函数。
6. 在执行失败回调时,使用了可选链操作符 `?.` 来调用回调函数。
总体上看,这段代码片段是合理的,但是根据代码中的上下文和功能需求,可能还有一些细节上的问题需要注意和处理。如果你能提供更多关于 `isXydApp()` 和 `this.instance?.callHandler()` 的信息,我可以帮你进一步检查代码的正确性。
希望这些建议对你有帮助。如果你还有其他问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我。
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