js prototype方法

时间: 2023-11-02 07:57:55 浏览: 44
JavaScript 中的原型(prototype)是一个对象,它用于存储共享属性和方法,可以被其他对象继承。可以使用 prototype 属性来添加新的属性和方法到已有的对象构造函数中。 通过使用原型,可以在 JavaScript 中实现基于类的继承。下面是使用原型创建和扩展对象的示例: ```javascript // 创建一个构造函数 function Person(name) { this.name = name; } // 在构造函数的原型中添加方法 Person.prototype.sayHello = function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); }; // 创建一个对象 var person1 = new Person("Alice"); // 调用原型中的方法 person1.sayHello(); // 输出 "Hello, my name is Alice" // 创建另一个对象 var person2 = new Person("Bob"); person2.sayHello(); // 输出 "Hello, my name is Bob" ``` 在上面的示例中,我们定义了一个 `Person` 构造函数,并在其原型上添加了 `sayHello` 方法。然后,我们创建了两个基于 `Person` 的对象 `person1` 和 `person2`,并调用了 `sayHello` 方法。 原型链允许对象继承其父对象的属性和方法。可以通过 `Object.create()` 方法创建一个新对象并将其原型设置为另一个对象,从而实现继承。 ```javascript // 父对象构造函数 function Animal(name) { this.name = name; } // 父对象原型方法 Animal.prototype.sayName = function() { console.log("My name is " + this.name); }; // 子对象构造函数 function Dog(name, breed) { Animal.call(this, name); this.breed = breed; } // 继承父对象的原型 Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); // 子对象新增方法 Dog.prototype.bark = function() { console.log("Woof!"); }; // 创建一个 Dog 对象 var dog = new Dog("Max", "Labrador"); // 调用继承的父对象方法和子对象方法 dog.sayName(); // 输出 "My name is Max" dog.bark(); // 输出 "Woof!" ``` 在上面的示例中,我们创建了一个 `Animal` 父对象和一个 `Dog` 子对象。通过调用 `Object.create(Animal.prototype)` 来继承父对象的原型,并且使用 `Animal.call(this, name)` 在子对象构造函数中调用父对象的构造函数。 希望这些示例能够帮助你理解 JavaScript 中的原型方法。如果你有任何进一步的问题,请随时提问!

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