this指针的类型:指向当前对象的指针 const* 这句话对吗
时间: 2023-12-01 08:04:17 浏览: 31
不完全正确。this指针的类型是指向当前对象的指针,但是它并不是const指针。它是指向类类型的非常量版本的指针。这意味着在成员函数内部,通过this指针可以修改当前对象的非静态成员变量。const修饰的是成员函数本身,表示该成员函数在执行过程中不能修改当前对象的非静态成员变量,除非这些成员变量被声明为mutable。所以正确的说法是this指针的类型是指向当前对象的指针,而不是const指针。
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rust怎么使用 std::mem::transmute 将*const struct转换为一个裸指针
在 Rust 中,`std::mem::transmute` 可以用于将一个类型的值转换为另一个类型的值,包括指针类型。如果你想将 `*const struct` 转换为一个裸指针,你可以这样做:
```rust
use std::mem;
// 定义一个结构体
struct MyStruct {
// ...
}
// 定义一个 *const MyStruct 指针
let ptr: *const MyStruct = /* ... */;
// 将 *const MyStruct 转换为 *const u8
let raw_ptr: *const u8 = unsafe { mem::transmute(ptr) };
```
在这个例子中,我们首先定义了一个结构体 `MyStruct`,然后定义了一个 `*const MyStruct` 类型的指针 `ptr`。接着,我们使用 `mem::transmute` 将 `ptr` 转换为 `*const u8` 类型的裸指针 `raw_ptr`。需要注意的是,由于 `mem::transmute` 是一个不安全的操作,所以我们需要使用 `unsafe` 关键字来包装它。
例如,常量指针int * const p指向一个int类型的常量对象,这不是指针常量吗
抱歉,我的回答有误。常量指针和指针常量的定义和区别如下:
常量指针是指一个指针,它指向的变量的值是不可修改的,但是指针本身的值可以修改。常量指针的声明方式为:`const int *p`,表示指向 int 类型的常量指针。
指针常量是指一个常量,它的值是一个指针,一旦初始化后,指针的值就不能再改变了,但是它所指向的变量的值是可以修改的。指针常量的声明方式为:`int * const p`,表示指向 int 类型的指针常量。
因此,如果定义一个常量指针 `const int *p`,它指向的是一个 int 类型的常量对象,而不是指向一个常量指针。如果定义一个指针常量 `int * const p`,它指向的是一个 int 类型的变量,而不是一个指向常量的指针。
例如:
```c++
const int a = 10;
int b = 20;
// 常量指针
const int* p1 = &a;
// *p1 = 5; // 错误,不能修改指向的变量的值
p1 = &b; // 正确,可以指向其他变量
// 指针常量
int* const p2 = &b;
*p2 = 5; // 正确,可以修改指向的变量的值
// p2 = &a; // 错误,不能指向其他变量
```