用c++写一个2048小游戏代码
时间: 2024-10-15 16:18:22 浏览: 25
编写一个完整的2048游戏代码会比较复杂,涉及到图形界面、事件处理、数组操作等多个方面。这里我会提供一个简化的版2048游戏核心算法的伪代码示例,实际的C++游戏需要结合Qt、SFML等库来构建图形界面。注意这只是一个基础框架,完整的项目还需要包括UI设计、输入处理等。
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
// 定义2048的游戏板结构
class Board {
public:
int board[4][4];
// ... 其他方法,如移动、合并等
};
// 移动函数
void move(Board& board, int direction) {
// ... 根据方向计算新的位置并合并数值
}
// 随机生成新数
int generateNewNumber() {
return rand() % 2; // 生成0或1
}
// 主游戏循环
int main() {
srand(time(0)); // 初始化随机种子
Board gameBoard;
while (true) {
// 生成新数
int newRow[4] = {0};
for (int i = 0; i < 4 && newRow[0] == 0; ++i) {
newRow[i] = generateNewNumber();
}
// 将新行添加到游戏板
for (int i = 3; i >= 0; --i) {
gameBoard.board[i + 1] = gameBoard.board[i];
}
gameBoard.board[0] = newRow;
// 检查是否胜利或失败
if (isGameOver(gameBoard)) {
break;
}
// 显示当前状态并获取用户输入
displayBoard(gameBoard);
int direction;
std::cin >> direction;
move(gameBoard, direction);
// 游戏结束条件...
}
return 0;
}
```
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