酒店管理系统uml交互图
时间: 2024-12-27 09:27:12 浏览: 15
### 酒店管理系统中的UML交互图实例
#### 序列图 (Sequence Diagram)
序列图展示了对象之间如何通过消息传递来进行互动的时间顺序。对于酒店管理系统而言,一个典型的场景可能是客户预订房间的过程。
```mermaid
sequenceDiagram
participant Customer as 客户
participant ReservationSystem as 订房系统
participant RoomAvailabilityChecker as 可用性检查器
participant PaymentProcessor as 支付处理器
Customer->>ReservationSystem: 发送订房请求
ReservationSystem->>RoomAvailabilityChecker: 查询可用房间
RoomAvailabilityChecker-->>ReservationSystem: 返回查询结果
alt 如果有可用房间
ReservationSystem->>Customer: 显示可选房间列表
Customer->>ReservationSystem: 选择并确认房间
ReservationSystem->>PaymentProcessor: 请求支付处理
PaymentProcessor-->>ReservationSystem: 确认付款成功
ReservationSystem-->>Customer: 提供预订确认信息
else 没有可用房间
ReservationSystem-->>Customer: 抱歉无房通知
end
```
此图描述了一个简单的预订流程,在这个过程中涉及到了四个主要参与者:顾客、订房系统、可用性检查组件以及支付处理模块[^1]。
#### 协作/通信图 (Collaboration or Communication Diagram)
协作图强调的是参与特定行为的对象之间的关系及其连接方式。下面是一个展示员工登录验证过程的例子:
```plaintext
+-------------------+
| Employee |
+-------------------+
| - username:String |
| - password:String |
+-------------------+
^
|
v
+-------+
| + authenticate(...) |
+---------------------+
^
|
v
+--------------------+
| AuthService |
+--------------------+
| + validateUser(...)|
+--------------------+
箭头表示方法调用方向,线条上的标签说明了所传递的消息或参数名称。
```
在这个例子中,`Employee`实体向`LoginController`发送认证请求;随后控制器会调用服务层的方法来完成实际的身份验证逻辑[^2]。
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