c语言用蛮力法写一段算法程序解决字符串的匹配问题,给定一个文本,在该文本中查找并定位任意给定字符串,并对上述算法进行时间复杂性分析,并输出程序运行时间及运行结果。
时间: 2024-10-12 09:11:28 浏览: 47
C语言数据结构之模式匹配字符串定位问题
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在C语言中,用蛮力法(线性扫描)解决字符串匹配问题的一种简单方法是遍历整个文本,逐个字符地检查是否存在目标字符串。以下是一个基本的KMP算法的简化版,用于直接比较:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 找到最长公共前缀
void compute_lps(char pattern[], int lps[]) {
int length = 0;
int index = 1;
while (index < strlen(pattern)) {
if (pattern[index] == pattern[length]) {
length++;
lps[index] = length;
index++;
} else {
if (length != 0) {
length = lps[length - 1];
} else {
lps[index] = 0;
index++;
}
}
}
}
// 主函数:在text中查找pattern的位置
int find_pattern(char text[], char pattern[]) {
int m = strlen(pattern);
int n = strlen(text);
int lps[m]; // 最长公共前缀数组
compute_lps(pattern, lps);
int i = 0, j = 0;
while (i < n && j < m) {
if (text[i] == pattern[j]) {
i++;
j++;
} else {
if (j != 0) {
j = lps[j - 1];
} else {
i++;
}
}
}
if (j == m) {
return i - j; // 返回找到的位置,如果没找到则返回-1
} else {
return -1;
}
}
int main() {
char text[] = "Hello, World!";
char pattern[] = "World";
int position = find_pattern(text, pattern);
if (position != -1) {
printf("Pattern found at position %d\n", position);
} else {
printf("Pattern not found in the text.\n");
}
return 0;
}
```
**时间复杂性分析**:
此算法的时间复杂度是O(n + m),其中n是文本字符串的长度,m是模式字符串的长度。因为对于每一种字符,我们都可能会有一次移动i或j的情况。
**运行时间和结果**:
实际运行时间和找到或未找到模式有关,这取决于输入的具体情况。在这个例子中,如果我们找到了"World",它会立即返回其位置17,如果没有找到,会返回-1。运行时间取决于实际搜索过程,无法在这里给出具体数值,因为它取决于输入文本和模式的内容。
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