1、完成目录操作函数的理解 struct _finddata_t _findfirst() _findnext() _findclose();

时间: 2023-09-06 20:12:26 浏览: 169
目录操作函数是用来处理文件目录的函数,主要包括以下几个函数: 1. `struct _finddata_t`:这是一个结构体类型,用于存储文件的信息。它包含了文件名、文件属性、文件大小等信息。 2. `_findfirst()`:这个函数用于在指定的目录中查找符合指定条件的第一个文件或子目录。它接受一个文件名模式作为参数,返回一个指向 `_finddata_t` 结构体的指针,用于获取找到的文件的信息。 3. `_findnext()`:这个函数用于在 `_findfirst()` 函数找到的文件之后继续查找下一个符合条件的文件或子目录。它接受 `_findfirst()` 返回的指针作为参数,并返回 0 表示成功,-1 表示失败。 4. `_findclose()`:这个函数用于关闭由 `_findfirst()` 打开的文件搜索句柄,并释放相关的资源。 通过这些目录操作函数,我们可以遍历指定目录下的文件和子目录,获取它们的信息,并进行相应的处理操作。例如,我们可以使用 `_findfirst()` 函数查找一个目录中所有的文本文件,然后使用 `_findnext()` 函数遍历剩余的文本文件,并对每个文件执行一些操作,最后使用 `_findclose()` 函数关闭搜索句柄。 需要注意的是,这些目录操作函数在不同的操作系统平台上可能会有一些差异,因此在使用时需要注意适配和兼容性。
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完成目录操作函数的理解 struct _finddata_t _findfirst() _findnext() _findclose();

目录操作函数是用来在指定路径下查找文件或子目录的函数。这些函数在C语言中通常与结构体`_finddata_t`一起使用。 `_finddata_t`是一个结构体,用于存储文件或子目录的信息。它包含了文件名、文件属性、文件大小等信息。 `_findfirst()`函数用于在指定路径下搜索第一个匹配的文件或子目录。它的参数是一个路径和一个用于存储文件信息的`_finddata_t`结构体指针。该函数会返回一个句柄,可以用于后续的查找操作。 `_findnext()`函数用于在指定路径下继续搜索下一个匹配的文件或子目录。它的参数是先前调用`_findfirst()`函数返回的句柄,以及用于存储文件信息的`_finddata_t`结构体指针。 `_findclose()`函数用于关闭先前打开的文件或子目录搜索句柄。它的参数是先前调用`_findfirst()`函数返回的句柄。 这些目录操作函数可以帮助我们遍历指定路径下的所有文件和子目录,并获取它们的信息。在使用这些函数时,我们需要注意错误处理,并确保在使用完毕后关闭搜索句柄,以释放系统资源。

这段代码是什么意思,具体给我讲一下,每个函数都要介绍一下QString dirpath = QFileDialog::getExistingDirectory(this, "选择目录", "./", QFileDialog::ShowDirsOnly); // search_show_label->setText(dirpath); string ext = ".json"; intptr_t file_handle = 0; struct _finddata_t file_info; string temp; vector<std::string> files; if ((file_handle = _findfirst(temp.assign(dirpath.toStdString()).append("/*" + ext).c_str(), &file_info)) != -1) { do { files.push_back(temp.assign(dirpath.toStdString()).append("/").append(file_info.name)); } while (_findnext(file_handle, &file_info) == 0); _findclose(file_handle); }

这段代码的作用是获取指定目录下所有扩展名为.json的文件路径,并将这些文件路径存储在一个vector中。 具体解释如下: 1. `QString dirpath = QFileDialog::getExistingDirectory(this, "选择目录", "./", QFileDialog::ShowDirsOnly);` 这一行代码使用QFileDialog打开一个目录选择对话框,让用户选择一个目录,并将所选目录的路径存储在dirpath变量中。 2. `string ext = ".json";` 这一行代码定义了一个字符串变量ext,用于指定要搜索的文件扩展名为.json。 3. `intptr_t file_handle = 0;` 这一行代码定义了一个intptr_t类型的文件句柄变量file_handle,用于后续的文件搜索操作。 4. `struct _finddata_t file_info;` 这一行代码定义了一个结构体变量file_info,用于存储文件信息。 5. `string temp;` 这一行代码定义了一个字符串变量temp,用于存储临时的文件路径。 6. `vector<std::string> files;` 这一行代码定义了一个vector容器files,用于存储所有符合条件的文件路径。 7. `if ((file_handle = _findfirst(temp.assign(dirpath.toStdString()).append("/*" + ext).c_str(), &file_info)) != -1)` 这一行代码使用_findfirst函数在指定目录下搜索第一个满足条件的文件,返回文件句柄并赋值给file_handle。如果搜索成功,返回值不等于-1,表示找到了符合条件的文件。 8. `do { ... } while (_findnext(file_handle, &file_info) == 0);` 这是一个do-while循环,用于遍历目录下的所有满足条件的文件。在循环中,使用_findnext函数获取下一个满足条件的文件信息,并将文件路径添加到files容器中。 9. `_findclose(file_handle);` 这一行代码关闭之前打开的文件句柄。 最终,你可以通过访问files容器来获取目录中所有满足条件的.json文件的路径。
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int main(){ clock_t start, end;//首先用clock_t定义两个变量来存储开始与结束的值 double diff; //文件存储信息结构体 struct _finddata_t fileinfo; //保存文件句柄 long fHandle; //文件数记录器 int i = 0; char mlq[40] = "D://before";//要加密的文件存放的目录 char mlh[40] = "D://after";//加密文件存放的目录 char mlj[40] = "D://de";//解密后文件存放的目录 char filename[40]; strcpy(filename, mlq); strcat(filename, "/*"); if( (fHandle=_findfirst( filename, &fileinfo )) == -1L ){ printf( "当前目录下没有文件\n"); return 0; } start = clock();//记录开始的值 do{ i++; char file1[40]; strcpy(file1, mlq); strcat(file1, "//"); strcat(file1, fileinfo.name); char file2[40]; strcpy(file2, mlh); strcat(file2, "//"); strcat (file2, fileinfo.name); char file3[40]; strcpy(file3, mlj); strcat(file3, "//"); strcat (file3, fileinfo.name); printf("加密文件:%s\n",fileinfo.name); //printf("加密前\n"); //PrintFile(file1); DES_Encrypt(file1,"D://key.txt",file2); printf("加密完成\n"); //PrintFile(file2); printf("-----------------------------------\n"); DES_Decrypt(file2,"D://key.txt",file3); printf("解密完成\n"); //PrintFile(file3); printf("\n\n\n"); }while( _findnext(fHandle,&fileinfo)==0); end = clock();//记录结束的值 diff =((double)(end - start))/CLK_TCK;//用结束时间减去开始时间,因为毫秒单位为此除以CLK_TCK来转化为秒 printf("加密解密耗时%fs\n", diff); //关闭文件 _findclose(fHandle); printf("文件数量:%d\n",i - 2); return 0; }为它设计一个简单界面

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