untiy Dotween动画倒放
时间: 2023-10-26 07:04:51 浏览: 148
Shell编程-流程控制-while循环与until循环
要在Unity中使用DOTween来实现动画倒放,你可以使用DOTween的`DOPlayBackwards`方法。首先,确保你已经安装并导入了DOTween插件。
假设你已经创建了一个`Tween`对象来控制你的动画,你可以通过调用`DOPlayBackwards`方法来倒放动画。以下是一个示例代码:
```csharp
using DG.Tweening;
using UnityEngine;
public class AnimationController : MonoBehaviour
{
private Tween myTween;
void Start()
{
// 创建Tween对象,用于控制动画
myTween = transform.DOMoveX(5f, 1f);
// 启动动画正向播放
PlayAnimation();
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
// 切换动画的播放方向
ToggleAnimationDirection();
}
}
void PlayAnimation()
{
// 播放动画正向播放
myTween.PlayForward();
}
void ToggleAnimationDirection()
{
// 切换动画的播放方向,如果动画正在播放中,则立即停止并倒放
if (myTween.IsPlaying())
{
myTween.TogglePause();
myTween.DOPlayBackwards();
}
}
}
```
在上述代码中,我们在`Start`方法中创建了一个移动动画,并在按下空格键时切换动画的播放方向。`ToggleAnimationDirection`方法会暂停当前动画,并通过调用`DOPlayBackwards`方法来倒放动画。
请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据你的实际需求来修改代码。希望对你有所帮助!
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