stm32通过fsmc读写fpga
时间: 2023-12-09 20:01:15 浏览: 51
stm32是一种微控制器,而FPGA则是一种可编程逻辑设备。通过FSMC(Flexible Static Memory Controller)接口,stm32可以实现与FPGA的读写操作。
首先,需要配置FSMC接口的相关寄存器来设置访问FPGA的时序和模式。这可以通过读写FSMC控制寄存器和时序寄存器来完成。通过这些配置,stm32可以与FPGA进行通信。
在写数据到FPGA时,stm32需要将要写入的数据存储到FSMC的数据寄存器中,并设置写使能信号。然后,stm32将数据传输到FSMC接口并通过外部总线传输到FPGA中。
在从FPGA读取数据时,stm32需要设置读使能信号,并等待FPGA将数据准备好。一旦FPGA准备好数据,stm32可以通过FSMC接口将数据传输到其数据寄存器中,并从中读取数据。
通过FSMC接口读写FPGA的好处是可以实现高速数据传输和灵活的配置。FPGA可以根据应用需求进行编程,实现各种不同的功能。通过stm32与FPGA的结合,可以实现更加复杂和高性能的应用。
总之,通过FSMC接口,stm32可以通过配置相关寄存器来实现与FPGA的读写操作。这样的配置可以实现高速数据传输和灵活的功能配置,为各种应用提供了更多的可能性。
相关问题
stm32通过fsmc和fpga通信
STM32可以通过FSMC(Flexible Static Memory Controller)与FPGA进行通信。FSMC是STM32系列微控制器上的一个外设,它提供了与外部存储器和外部设备进行高速数据传输的能力。
在与FPGA通信时,可以使用FSMC的外部存储器接口来连接FPGA。首先,你需要将FPGA连接到STM32的FSMC引脚,这些引脚提供了数据、地址和控制信号的接口。然后,你需要在STM32的代码中配置FSMC外设的寄存器,以确保正确地与FPGA进行通信。
配置FSMC涉及到设置FSMC时序、数据宽度、地址宽度等参数,以便与FPGA的接口匹配。你还需要编写代码来实现数据的读取和写入操作。具体的实现细节会根据你使用的STM32型号和FPGA进行调整。
需要注意的是,使用FSMC与FPGA通信需要确保时序和电平兼容性,以及正确配置STM32和FPGA之间的接口。此外,还需要根据具体应用需求来选择合适的通信协议和数据格式。
希望这些信息对你有帮助!如果你有任何进一步的问题,请随时提问。
STM32通过FSMC与FPGA通信 代码
以下是STM32通过FSMC与FPGA进行通信的示例代码:
首先,需要在STM32的CubeMX中配置FSMC接口。具体配置方法如下:
1. 打开CubeMX,选择STM32芯片型号和对应的工程。
2. 在"Pinout"选项卡中,将FSMC的引脚与FPGA的引脚连接。
3. 在"Configuration"选项卡中,选择"FSMC"接口,并进行相应的配置,如时序、读写模式等。配置完成后,生成代码。
接下来,可以参考以下示例代码进行通信:
```
#include "stm32f4xx.h"
#include "stm32f4xx_hal.h"
#define FPGA_BASE_ADDRESS 0x60000000 // FPGA的基地址
void FSMC_Init(void)
{
FSMC_NORSRAM_TimingTypeDef Timing;
FSMC_NORSRAM_InitTypeDef Init;
// 使能FSMC时钟
__HAL_RCC_FSMC_CLK_ENABLE();
// 配置FSMC时序
Timing.AddressSetupTime = 0x02;
Timing.AddressHoldTime = 0x00;
Timing.DataSetupTime = 0x05;
Timing.BusTurnAroundDuration = 0x00;
Timing.CLKDivision = 0x00;
Timing.DataLatency = 0x00;
Timing.AccessMode = FSMC_ACCESS_MODE_A;
// 配置FSMC NOR/SRAM Bank1
Init.NSBank = FSMC_NORSRAM_BANK1;
Init.DataAddressMux = FSMC_DATA_ADDRESS_MUX_DISABLE;
Init.MemoryType = FSMC_MEMORY_TYPE_SRAM;
Init.MemoryDataWidth = FSMC_NORSRAM_MEM_BUS_WIDTH_16;
Init.BurstAccessMode = FSMC_BURST_ACCESS_MODE_DISABLE;
Init.WaitSignalPolarity = FSMC_WAIT_SIGNAL_POLARITY_LOW;
Init.WrapMode = FSMC_WRAP_MODE_DISABLE;
Init.WaitSignalActive = FSMC_WAIT_TIMING_BEFORE_WS;
Init.WriteOperation = FSMC_WRITE_OPERATION_ENABLE;
Init.WaitSignal = FSMC_WAIT_SIGNAL_DISABLE;
Init.ExtendedMode = FSMC_EXTENDED_MODE_DISABLE;
Init.AsynchronousWait = FSMC_ASYNCHRONOUS_WAIT_DISABLE;
Init.WriteBurst = FSMC_WRITE_BURST_DISABLE;
Init.PageSize = FSMC_PAGE_SIZE_NONE;
// 初始化FSMC
HAL_FSMC_Init(&Init);
HAL_FSMC_ConfigNORFlashTiming(&Timing, FSMC_NORSRAM_BANK1, FSMC_NORSRAM_TIMING_READ_WRITE_ENABLE);
// 使能FSMC Bank1
__HAL_RCC_FSMC_FORCE_RESET();
__HAL_RCC_FSMC_RELEASE_RESET();
}
void FSMC_WriteData(uint16_t data)
{
*(volatile uint16_t *)(FPGA_BASE_ADDRESS) = data;
}
uint16_t FSMC_ReadData(void)
{
return *(volatile uint16_t *)(FPGA_BASE_ADDRESS);
}
int main(void)
{
FSMC_Init();
while (1)
{
// 向FPGA写入数据
FSMC_WriteData(0x1234);
// 从FPGA读取数据
uint16_t data = FSMC_ReadData();
}
}
```
在上述示例代码中,首先需要初始化FSMC接口。然后,可以使用`FSMC_WriteData`函数向FPGA写入数据,使用`FSMC_ReadData`函数从FPGA读取数据。在这里,我们假设FPGA的基地址是`0x60000000`,因此可以使用指针来进行读写操作。注意,在读取数据时需要使用`volatile`关键字,以确保编译器不会对指针进行优化。