迪文串口屏协议解析C语言代码
时间: 2024-11-24 15:27:10 浏览: 7
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迪文串口屏通常通过特定的通信协议进行数据交换。在C语言中,要解析其协议,你需要先了解协议的数据结构和命令格式。这里的关键部分是通信驱动[^1]:
```c
// 设置RCC时钟以支持串口通信
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK; // 初始化时钟配置
// 初始化迪文触摸屏串口通信
void init_DevComm(void) {
// 通信参数设置(波特率、数据位数、停止位等)
uint32_t baudRate = ...;
uint8_t dataBits = ...;
uint8_t stopBits = ...;
// 打开串口并设置参数
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct);
HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0);
// 开启GPIO和USART
GPIO_InitStruct.Pin = ...; // 连接串口的GPIO pins
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH;
HAL_GPIO_Init(..., &GPIO_InitStruct);
USART_InitStruct.BaudRate = baudRate;
USART_InitStruct.WordLength = ...;
USART_InitStruct.StopBits = ...;
USART_InitStruct.Parity = ...;
USART_InitStruct.DataBits = dataBits;
USART_InitStruct.HardwareFlowControl = USART_HARDWARE_FLOW_CONTROL_NONE;
USART_InitStruct.Mode = USART_MODE_NORMAL;
HAL_USART_Init(hUsartDevice, &USART_InitStruct);
}
```
在`init_DevComm()`函数中,你需要根据迪文触摸屏的具体协议文档来填充相应的参数,比如波特率、数据位数、停止位等。一旦串口打开并配置好,你可以通过读取和写入数据来执行协议解析,例如读取命令响应、解析命令帧结构等。
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