C语言实现SOCKS5
时间: 2024-04-14 07:21:18 浏览: 12
实现 SOCKS5 协议需要完成以下几个步骤:
1. 建立 TCP 连接
2. 进行身份验证
3. 请求连接目标主机
4. 连接目标主机
5. 数据传输
具体实现可以参考以下步骤:
1. 建立 TCP 连接
客户端向 SOCKS5 代理服务器发送连接请求,代理服务器返回连接成功的响应。客户端和代理服务器之间的通信使用 TCP 协议。
2. 进行身份验证
客户端向代理服务器发送身份验证请求,代理服务器返回身份验证成功的响应。SOCKS5 支持多种身份验证方式,包括无验证、用户名密码验证等。
3. 请求连接目标主机
客户端向代理服务器发送连接目标主机的请求,请求中包含目标主机的 IP 地址和端口号。
4. 连接目标主机
代理服务器向目标主机发起连接请求,连接成功后返回连接成功的响应。
5. 数据传输
客户端和目标主机之间进行数据传输,数据经过代理服务器中转。
相关问题
ios实现socks5 csdn
在iOS上实现SOCKS5协议的客户端,可以使用CocoaAsyncSocket库来实现。下面是一个简单的示例代码:
1. 导入CocoaAsyncSocket库
使用CocoaPods导入CocoaAsyncSocket库:
```
pod 'CocoaAsyncSocket'
```
2. 创建GCDAsyncSocket对象
```
GCDAsyncSocket *socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
```
3. 连接SOCKS5服务器
```
NSError *error = nil;
[socket connectToHost:host onPort:port error:&error];
if (error) {
// 连接失败,处理错误
} else {
// 连接成功,发送SOCKS5握手请求
NSData *requestData = [self socks5HandshakeRequestData];
[socket writeData:requestData withTimeout:-1 tag:0];
[socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
}
```
4. 实现代理方法
```
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port {
// 连接成功
}
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag {
// 发送数据成功
}
- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag {
// 接收到数据,处理响应
}
- (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err {
// 连接断开
}
```
5. 实现SOCKS5握手请求
```
- (NSData *)socks5HandshakeRequestData {
NSMutableData *requestData = [NSMutableData data];
[requestData appendBytes:"\x05" length:1]; // 协议版本号
[requestData appendBytes:"\x01" length:1]; // 支持的认证方法数量
[requestData appendBytes:"\x00" length:1]; // 认证方法:无需认证
return requestData;
}
```
6. 实现SOCKS5连接请求
```
- (NSData *)socks5ConnectRequestDataWithHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port {
NSMutableData *requestData = [NSMutableData data];
[requestData appendBytes:"\x05" length:1]; // 协议版本号
[requestData appendBytes:"\x01" length:1]; // 命令:CONNECT
[requestData appendBytes:"\x00" length:1]; // 保留字段
[requestData appendBytes:"\x03" length:1]; // 地址类型:域名
NSData *hostData = [host dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
uint8_t hostLength = (uint8_t)hostData.length;
[requestData appendBytes:&hostLength length:1]; // 域名长度
[requestData appendData:hostData]; // 域名
[requestData appendBytes:&port length:2]; // 端口号
return requestData;
}
```
7. 发送SOCKS5连接请求
```
NSData *requestData = [self socks5ConnectRequestDataWithHost:host port:port];
[socket writeData:requestData withTimeout:-1 tag:0];
[socket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
```
以上就是一个简单的iOS实现SOCKS5协议的客户端示例。具体实现还需要根据实际情况进行调整。
C++实现socks5端口转发
以下是C++实现socks5端口转发的代码示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <vector>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
class Session : public std::enable_shared_from_this<Session> {
public:
Session(tcp::socket socket) : socket_(std::move(socket)) {}
void start() {
do_read();
}
private:
void do_read() {
auto self(shared_from_this());
socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_, max_length),
[this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t length) {
if (!ec) {
do_write(length);
}
});
}
void do_write(std::size_t length) {
auto self(shared_from_this());
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(data_, length),
[this, self](boost::system::error_code ec, std::size_t /*length*/) {
if (!ec) {
do_read();
}
});
}
tcp::socket socket_;
enum { max_length = 1024 };
char data_[max_length];
};
class Server {
public:
Server(boost::asio::io_context& io_context, short port)
: acceptor_(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)) {
do_accept();
}
private:
void do_accept() {
acceptor_.async_accept(
[this](boost::system::error_code ec, tcp::socket socket) {
if (!ec) {
std::make_shared<Session>(std::move(socket))->start();
}
do_accept();
});
}
tcp::acceptor acceptor_;
};
int main(int argc, char* argv[]) {
try {
if (argc != 2) {
std::cerr << "Usage: socks5_server <port>\n";
return 1;
}
boost::asio::io_context io_context;
Server s(io_context, std::atoi(argv[1]));
std::vector<std::thread> threads;
for (std::size_t i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); ++i) {
threads.emplace_back([&io_context]() { io_context.run(); });
}
for (auto& t : threads) {
t.join();
}
}
catch (std::exception& e) {
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}
return 0;
}
```
以上代码实现了一个简单的socks5服务器,可以监听指定端口并接受来自客户端的连接请求。在接受到连接请求后,服务器会创建一个新的Session对象来处理该连接。Session对象会异步读取客户端发送的数据,并将其原封不动地发送回去。