C# Emgucv Mat 中的 一维byte[] 转三维byte[,,]
时间: 2024-10-20 14:03:15 浏览: 9
在C# EmguCV库中,Mat是一个用于表示图像和其他多维度数据结构的对象。如果想要将一维的byte数组转换成三维byte[,,]数组,通常是为了创建一个新的多通道图像。这在处理多色或彩色图像时常见,每个通道可以代表红、绿、蓝(RGB)等颜色分量。
以下是如何进行这种转换的一个基本示例:
```csharp
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.Structure;
// 假设 youOneDimensionalByteArray 是你的原始一维byte数组
byte[] oneDimArray = ...;
// 创建一个与数组大小相匹配的新3D byte数组,假设宽度(w), 高度(h), 和通道数(c)
int w = ...; // 宽度
int h = ...; // 高度
int c = ...; // 通道数(如 RGB 为 3)
byte[, ,] threeDimArray = new byte[w, h, c];
// 将一维数组复制到三维数组的对应位置,通常是按行填充
for (int y = 0; y < h; y++)
{
for (int x = 0; x < w; x++)
{
int index = y * w + x;
Array.Copy(oneDimArray, index * c, threeDimArray[x, y], 0, c);
}
}
// 现在threeDimArray就是一个3D的byte数组,可以直接作为Mat实例的底层存储
Mat threeDimMat = new Mat(threeDimArray.GetLength(0), threeDimArray.GetLength(1), threeDimArray.GetLength(2), Emgu.CV.CVEnum CvType.Byte4);
threeDimMat.Data = threeDimArray;
```
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