C语言中假设__u8 **bw_bitmap_cfg,请问 **bw_bitmap_cfg, *bw_bitmap_cfg和 bw_bitmap_cfg有什么区别,如何使用?

时间: 2024-08-14 21:08:39 浏览: 34
在C语言中,`__u8 **bw_bitmap_cfg`是一个指向指针的指针类型,它用于存储指向`unsigned char`类型的数组的地址,也就是所谓的位图配置。这里逐层解释它们的区别: 1. `**bw_bitmap_cfg`: 这是最底层的双星(*),表示这是一个指向指针的指针,即可以访问到的是位图配置数组的首地址,通过它可以修改或获取整个位图数组。 2. `*bw_bitmap_cfg`: 单星(*)在这里表示一级间接引用,即这个指针指向的是某个内存区域,通常用于指向具体的位图数据结构。 3. `bw_bitmap_cfg`: 这是最终的变量名,它实际上是一个`unsigned char`类型的指针,或者是上述二级指针所指向的内容的具体实例。 使用方法示例: - 赋值:如果你有一个位图数组`unsigned char bitmap_data[]`,你可以这样初始化`bw_bitmap_cfg`: ```c bw_bitmap_cfg = &bitmap_data; ``` - 访问元素:要访问特定位置的位,可以用`(*bw_bitmap_cfg)[index]`的形式,如`(*bw_bitmap_cfg)`。 - 修改元素:更新位图时,同样使用`(*bw_bitmap_cfg)[index] = value;`。 - 动态分配和释放:如果需要动态创建位图,可以先`malloc()`分配内存,然后将地址赋给`bw_bitmap_cfg`,记得在不需要时`free()`掉。
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Adafruit_LEDBackpack.h中drawBitmap

函数的作用是在LED背光屏上绘制位图。 函数定义如下: ```c++ void drawBitmap(int16_t x, int16_t y, uint8_t *bitmap, int16_t w, int16_t h, uint16_t color); ``` 参数说明: - x:位图左上角的x坐标。 - y:位图左上角的y坐标。 - bitmap:位图数据的指针。 - w:位图宽度。 - h:位图高度。 - color:位图的颜色。 该函数将位图数据绘制在LED背光屏上,位图数据以8个像素为一组,每个像素占用1个bit,低位在前,高位在后。例如,如果一个位图宽度为16个像素(即2个字节),高度为8个像素,那么它的位图数据应该是一个16x8=128个bit的数组,每8个bit表示一个像素的颜色。函数根据位图数据和颜色参数,在LED背光屏上绘制出位图。 示例代码: ```c++ #include <Wire.h> #include <Adafruit_GFX.h> #include <Adafruit_LEDBackpack.h> Adafruit_7segment matrix = Adafruit_7segment(); static const uint8_t PROGMEM smile_bmp[] = { B00000000, B01100110, B01100110, B00000000, B00000000, B10000001, B01111110, B00000000 }; void setup() { matrix.begin(0x70); } void loop() { matrix.clear(); matrix.drawBitmap(0, 0, smile_bmp, 8, 8, LED_ON); matrix.writeDisplay(); delay(1000); } ``` 本示例在LED背光屏上绘制了一个笑脸的位图。代码中,我们先在程序的静态存储区定义了一个位图数组,其中每个元素表示位图中的一行像素,最后一个元素表示位图的最后一行像素。然后在loop()函数中,我们先使用clear()函数清空LED背光屏,然后使用drawBitmap()函数在左上角绘制位图,最后使用writeDisplay()函数将绘制的位图显示在LED背光屏上。由于LED背光屏上的像素只有两种颜色,因此我们使用LED_ON参数表示需要绘制的像素颜色。最后使用delay()函数让程序暂停1秒钟,然后重新开始循环。

IDA_BITMAP_BIT

IDA_BITMAP_BITS是一个常量,它表示每个IDA位图块中的位数。在给定的代码片段中,IDA_BITMAP_BITS用于计算每个IDA位图块中的位数,并用于确定是否需要继续到下一个IDA位图块来分配空槽。当没有满足大于等于offset的空槽时,IDA_BITMAP_BITS的值被用来判断是否需要继续到下一个IDA位图块进行分配。如果当前IDA位图块已经分配满了,即bitmap->nr_busy == IDA_BITMAP_BITS,那么对应的树叶节点的位图位置将被设置为1,表示该树叶节点已经分配满了。最后,函数将返回分配好的空槽对应的id。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Linux Ida and Ird 源码分析](https://blog.csdn.net/gjq_1988/article/details/73723998)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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