C++里有一个A类,B继承了A类,那么将B*指针赋值给一个viod*指针,怎么将此void*指针转换成A*指针
时间: 2024-10-02 09:02:18 浏览: 7
在C++中,如果你想将`B*`类型的指针赋值给一个`void*`类型的指针,并后续将其转换为`A*`指针,你需要确保`B`确实是从`A`派生的,因为`void*`可以存储任意类型的指针。这个过程通常通过动态类型转换(dynamic_cast)来完成,这是一个运行时检查的机制,如果转换可行,它会返回指向`A`类型的指针;如果不安全,将会抛出异常。
```cpp
// 假设A.h
class A {
public:
// ...
};
// B.h
class B : public A {
public:
// ...
};
int main() {
B objB; // 创建一个B对象
A* voidPtr = dynamic_cast<A*>(&objB); // 将B*转换为A*
if (voidPtr) {
// 现在你可以使用voidPtr作为A类型的指针
// ...
} else {
// 如果转换失败,voidPtr将是NULL
std::cerr << "Cannot cast to A*" << std::endl;
}
return 0;
}
```
相关问题
用c++1.定义两个类:A和B,具有相同的变量x和问名的函数funsame);xsubAB继承A和B;在main中声明一个subAB的变量,调用funsame(),理解继承中的二义性,使用函数覆盖的方法解决问题。 2.定义A的子类subA,定义subAA继承A和subA,在main中声明一个subAA的变量,理解重复继承引起的二义性,并使用虚基类的方式解决问题。 3.在A和subA中添加构造函数和析构函数,输出提示;在main中声明一个A的指针apt,赋值为subA的对象 A apt = new subA 运行程序,查看析构函数的调用,使用虚析构函数,观察修改后的结果
1. 代码如下:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int x;
void funsame() {
cout << "This is A's funsame." << endl;
}
};
class B {
public:
int x;
void funsame() {
cout << "This is B's funsame." << endl;
}
};
class xsubAB : public A, public B {
public:
void funsame() {
cout << "This is xsubAB's funsame." << endl;
}
};
int main() {
xsubAB obj;
obj.funsame(); // 输出 This is xsubAB's funsame.
return 0;
}
```
在 `xsubAB` 继承了 `A` 和 `B` 之后,由于 `A` 和 `B` 中都有同名的成员变量和函数,因此在 `xsubAB` 中会产生二义性。为了解决这个问题,我们需要使用函数覆盖,即在 `xsubAB` 中重新实现一个同名函数。
2. 代码如下:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int x;
void funsame() {
cout << "This is A's funsame." << endl;
}
};
class subA : public A {
public:
void funsame() {
cout << "This is subA's funsame." << endl;
}
};
class subAA : virtual public A, virtual public subA {
public:
void funsame() {
cout << "This is subAA's funsame." << endl;
}
};
int main() {
subAA obj;
obj.funsame(); // 输出 This is subAA's funsame.
return 0;
}
```
在 `subAA` 继承了 `A` 和 `subA` 之后,由于 `subA` 中已经继承了 `A`,因此在 `subAA` 中会产生重复继承。为了解决这个问题,我们需要使用虚基类,即在 `A` 和 `subA` 的继承声明中添加 `virtual` 关键字。
3. 代码如下:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int x;
A() {
cout << "A's constructor is called." << endl;
}
virtual ~A() {
cout << "A's destructor is called." << endl;
}
virtual void funsame() {
cout << "This is A's funsame." << endl;
}
};
class subA : public A {
public:
subA() {
cout << "subA's constructor is called." << endl;
}
~subA() {
cout << "subA's destructor is called." << endl;
}
virtual void funsame() {
cout << "This is subA's funsame." << endl;
}
};
int main() {
A* apt = new subA;
apt->funsame(); // 输出 This is subA's funsame.
delete apt;
return 0;
}
```
在 `A` 和 `subA` 中添加了构造函数和析构函数,并且在 `A` 的析构函数和 `subA` 的析构函数中输出了提示信息。在 `main` 函数中,我们声明了一个 `A` 类型的指针 `apt`,并将其赋值为 `subA` 的对象。由于 `A` 的析构函数不是虚函数,因此在删除 `apt` 时只会调用 `A` 的析构函数,而不会调用 `subA` 的析构函数。为了解决这个问题,我们需要使用虚析构函数,即在 `A` 的析构函数前添加 `virtual` 关键字。
题目: 设计基类Device,数据成员:double lifetime;成员函数 void function()用于输出lifetime; Infrastructure类,公用继承于Device,数据成员:char[] message;成员函数 void function()用于输出message; Vehicle类,公用继承于Device 数据成员 double speed; iCar类,公用继承于Infrastructure和Vehicle 成员函数void function()用于输出从Vehicle继承过来的speed和从Infrastructure 继承来的message; 每个类中还可能有其它必要的函数用于数据初始化或者赋值。 在主函数中定义iCar的对象car并初始化数据成员;定义Device类的指针*d。利用car.lifetime获取lifetime的值并输出。利用*d指向car,并利用*d调用iCar类的function()。(为了程序正常运作,需要用到虚继承和虚函数)
好的,我来解答你的问题。
这是一个关于C++类的问题,需要设计一个基类 `Device`,以及三个派生类 `Infrastructure`、`Vehicle` 和 `iCar`。其中 `iCar` 类同时继承了 `Infrastructure` 和 `Vehicle` 类,需要实现一个函数用于输出从 `Vehicle` 继承过来的 `speed` 和从 `Infrastructure` 继承来的 `message`。
下面是具体的代码实现:
```cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Device{
public:
double lifetime;
virtual void function(){
cout<<"lifetime: "<<lifetime<<endl;
}
};
class Infrastructure:virtual public Device{
public:
char message[100];
virtual void function(){
cout<<"message: "<<message<<endl;
}
};
class Vehicle:virtual public Device{
public:
double speed;
};
class iCar:public Infrastructure, public Vehicle{
public:
void function(){
cout<<"speed: "<<speed<<endl;
Infrastructure::function();
}
};
int main(){
iCar car;
car.lifetime = 10.5;
car.speed = 120;
strcpy(car.message, "Hello, world!");
Device *d = &car;
cout<<"lifetime from car: "<<car.lifetime<<endl;
d->function();
return 0;
}
```
在这段代码中,我们首先定义了一个基类 `Device`,其中包含了一个数据成员 `lifetime` 和一个虚函数 `function()`,用于输出 `lifetime`。接着,我们定义了一个派生类 `Infrastructure`,其中包含了一个数据成员 `message` 和一个虚函数 `function()`,用于输出 `message`。
类 `Vehicle` 继承自基类 `Device`,其中包含了一个数据成员 `speed`。类 `iCar` 同时继承自 `Infrastructure` 和 `Vehicle`,重载了虚函数 `function()`,用于输出 `speed` 和 `message`。
在主函数中,我们定义了一个 `iCar` 类的对象 `car`,并初始化了它的数据成员。接着,我们定义了一个 `Device` 类的指针 `d`,并将它指向 `car`。通过 `car.lifetime` 获取 `lifetime` 的值并输出。利用 `d` 调用 `iCar` 类的 `function()`,因为 `function()` 是虚函数,所以会调用 `iCar` 类中的 `function()`。输出结果为:
```
lifetime from car: 10.5
speed: 120
message: Hello, world!
```
希望我的回答能够帮助到你!