c++ 11的条件变量多线程
时间: 2024-09-26 07:09:27 浏览: 5
在 C++11 中,引入了 `<thread>` 和 `<mutex>` 标准库,它们支持高级的并发编程,其中包括条件变量(`std::condition_variable`)。条件变量是一种同步机制,它允许线程在满足特定条件(如数据可用或某个操作完成)时等待,并在该条件变为真时唤醒等待的线程。
条件变量通常与互斥量(`std::mutex`)一起使用,互斥量用于保护共享资源不被并发访问。以下是使用条件变量的基本步骤:
1. 创建互斥量和条件变量:
```cpp
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
```
2. 线程启动时,获取互斥量并检查条件,如果没有满足,就调用 `cv.wait(mtx)` 让线程进入等待状态。
```cpp
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
if (dataReady) {
// 数据已准备,处理业务逻辑
} else {
cv.wait(lock); // 等待条件变为 true
}
```
3. 当条件满足时,在其他线程中通过 `cv.notify_one()` 或 `cv.notify_all()` 来唤醒等待的线程。
```cpp
// 在另一个线程中,数据准备好后通知等待线程
lock.unlock(); // 先释放互斥量
cv.notify_one(); // 唤醒一个等待的线程
```
4. 等待线程会立即尝试重新获取互斥量并检查条件。
相关问题
C++ 条件变量 多线程
好的,你想了解关于 C++ 条件变量在多线程中的使用。
在多线程中,条件变量通常用于线程间的同步,它可以让一个线程等待另一个线程的特定事件发生。当这个特定事件发生时,另一个线程可以通过条件变量来通知等待的线程,让它继续执行。
C++ 中的条件变量一般需要和互斥锁一起使用,以保证线程安全。当一个线程等待条件变量时,它会释放互斥锁,让其他线程可以继续执行,等到条件变量被唤醒后,线程会重新获得互斥锁并继续执行。
下面是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool ready = false;
void worker_thread()
{
// do some work
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx);
ready = true;
}
cv.notify_one(); // 通知等待的线程
}
int main()
{
std::thread worker(worker_thread);
// 等待条件变量
{
std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx);
cv.wait(lk, []{ return ready; }); // 等待条件变量被唤醒
}
std::cout << "Worker thread finished\n";
worker.join();
return 0;
}
```
在这个示例中,我们新开了一个线程 `worker_thread`,它会在一段时间后设置条件变量 `ready` 为 `true`,然后通知等待的线程。在 `main` 函数中,我们首先获得了互斥锁 `mtx`,然后调用 `cv.wait` 等待条件变量被唤醒。在等待期间,线程会释放互斥锁,让 `worker_thread` 可以继续执行。等到 `worker_thread` 设置了条件变量并通知后,`main` 函数会重新获得互斥锁并继续执行。最后,我们等待 `worker_thread` 结束并回收资源。
希望这个示例可以帮助你理解条件变量在多线程中的使用。
c++ 非静态变量 多线程
在多线程环境下,非静态变量的特点是每个线程都会拥有一份独立的副本,每个线程对该变量的操作都是互相独立的。
首先,非静态变量在多线程中的使用可以提供线程间的隔离性。由于每个线程拥有自己的副本,不同线程之间对非静态变量的修改不会相互影响,从而避免了数据的混乱和竞态条件的出现。
其次,非静态变量可以用来实现线程间的数据共享。虽然每个线程拥有一份独立的副本,但它们都指向同一个对象的引用。通过这个共享的引用,线程可以访问和修改对象的状态,从而实现线程之间的数据交互和共享。
然而,在多线程环境下使用非静态变量也存在一些问题。首先是线程安全性的问题,多个线程同时修改非静态变量可能引发数据不一致或者异常。为了避免这个问题,需要采取一定的线程同步机制,如使用锁或者其他线程安全的容器来确保数据的一致性和完整性。
同时,非静态变量的使用也可能导致内存泄漏问题。如果非静态变量没有正确释放,可能会造成内存的持续占用,导致系统性能下降甚至崩溃。因此,在多线程环境下,需要特别注意对非静态变量的内存管理和释放。
总之,在多线程环境下使用非静态变量,可以实现线程间的数据共享和隔离,但同时也需要注意线程安全性和内存管理的问题。只有在合适的场景使用合适的线程同步机制,并正确释放资源,才能保证程序的正确运行和性能的优化。