Python头歌Python的Turtle绘图第1关
时间: 2023-12-25 16:27:24 浏览: 138
以下是Python Turtle绘图第1关的答案:
```python
import turtle
# 设置画笔
pen = turtle.Turtle()
pen.pensize(5)
pen.pencolor("red")
# 绘制英寸标尺
pen.forward(100)
pen.penup()
pen.backward(200)
pen.pendown()
pen.forward(100)
# 绘制厘米标尺
pen.penup()
pen.right(90)
pen.forward(20)
pen.right(90)
pen.forward(100)
pen.right(180)
pen.pendown()
pen.forward(100)
pen.penup()
pen.backward(200)
pen.pendown()
pen.forward(100)
# 关闭窗口
turtle.done()
```
相关问题
python turtle库详解_Python绘图Turtle
Python的turtle库是一个内置模块,它提供了一个简单的命令式接口,用于创建和控制虚拟的绘图“海龟”,常用于教学编程、动画制作以及图形演示。Turtle类代表这个小乌龟形状的对象,通过一系列的绘画方法如前进(fwd)、左转(left)、右转(right)、上色(pencolor)、画线(drawline)等,可以绘制出各种几何图形。
以下是turtle库的一些关键特性:
1. **初始化**:首先需要导入turtle模块,然后创建一个Turtle对象,通常称为`t`或`pen`。
```python
import turtle
t = turtle.Turtle()
```
2. **基本移动和转向**:
- `forward(distance)`:向前移动指定的距离。
- `back()` 或 `-forward(distance)`:向后移动距离。
- `left(angle)`:顺时针旋转角度。
- `right(angle)`:逆时针旋转角度。
3. **颜色和线条设置**:
- `pencolor(color)`:改变线条颜色。
- `fillcolor(color)`:填充区域的颜色。
- `pensize(width)`:设置笔触宽度。
4. **绘图操作**:
- `begin_fill()` 和 `end_fill()`:开始和结束填充图形内部。
- `circle(radius)`:画一个圆。
- `goto(x, y)`:移动到坐标位置。
5. **停止和关闭窗口**:
- `hideturtle()`:隐藏乌龟形状。
- `tracer(n, delay)`:调整绘图速度。
- `bye()` 或 `turtle.done()`:退出并关闭窗口。
要学习如何使用turtle库,你可以从创建简单图形开始,例如绘制直线、曲线,再到复杂一些的图案和动画。这里有一些常见的例子和练习项目可以帮助你熟悉这个工具。
python turtle绘图
Python Turtle库是一个内置模块,专用于创建命令式的、基于窗口的图形用户界面应用程序。它提供了一个叫做Turtle的对象,可以让你通过一系列简单的命令,如前进(forward)、旋转(rotate)、绘制线条和形状等,来进行绘图操作。Turtle绘图就像是让一个小乌龟在画布上移动并留下轨迹。它的API设计简单直观,非常适合初学者学习基础的图形绘制和算法可视化。
以下是使用Turtle的基本步骤:
1. 导入turtle模块:`import turtle`
2. 创建Turtle对象:`t = turtle.Turtle()`
3. 调用turtle对象的方法改变位置或方向,比如`t.forward(100)`向前移动100像素。
4. 使用循环和条件控制来重复动作,绘制复杂图形。
5. 别忘了显示和关闭窗口:`turtle.done()`暂停直到鼠标点击,关闭窗口。
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