Python用turtle画圆角矩形
时间: 2023-11-16 17:58:26 浏览: 383
Python中的turtle库可以用来绘制各种图形,包括圆角矩形。下面是一个简单的示例代码,可以画出一个圆角矩形:
```python
import turtle
# 设置画笔颜色和填充颜色
turtle.color("red", "yellow")
# 开始填充
turtle.begin_fill()
# 画圆角矩形
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.circle(20, 90)
turtle.forward(60)
turtle.circle(20, 90)
turtle.forward(100)
turtle.circle(20, 90)
turtle.forward(60)
turtle.circle(20, 90)
# 结束填充
turtle.end_fill()
# 隐藏画笔
turtle.hideturtle()
# 显示绘图窗口
turtle.done()
```
这段代码首先导入了turtle库,然后设置了画笔颜色和填充颜色。接着开始填充,画出了一个圆角矩形,最后隐藏画笔并显示绘图窗口。
相关问题
python画圆角矩形
要在Python中画圆角矩形,可以使用Python的turtle或者pygame模块。下面是使用pygame模块画圆角矩形的示例代码:
```python
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 400))
pygame.display.set_caption("Round Rectangle")
def round_rect(x, y, width, height, radius, color):
# 创建一个矩形对象
rect = pygame.Rect(x, y, width, height)
# 创建一个矩形对象,用于绘制圆角
corner = pygame.Rect(0, 0, radius*2, radius*2)
# 将圆角矩形分为四个部分
top_left = corner.copy()
top_right = corner.copy()
bottom_left = corner.copy()
bottom_right = corner.copy()
# 将圆角矩形的四个角都绘制成圆形
top_left.center = rect.topleft
top_right.center = rect.topright
bottom_left.center = rect.bottomleft
bottom_right.center = rect.bottomright
# 绘制圆角矩形
pygame.draw.rect(screen, color, rect)
pygame.draw.circle(screen, color, top_left.center, radius)
pygame.draw.circle(screen, color, top_right.center, radius)
pygame.draw.circle(screen, color, bottom_left.center, radius)
pygame.draw.circle(screen, color, bottom_right.center, radius)
# 绘制一个红色的圆角矩形
round_rect(100, 100, 200, 100, 20, (255, 0, 0))
pygame.display.update()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
```
这段代码使用了pygame.Rect对象来表示圆角矩形和圆角。使用pygame.draw.rect方法和pygame.draw.circle方法来绘制圆角矩形。你可以根据需要调整圆角矩形的位置、大小、圆角半径和颜色等参数。
python turtle如何画矩形框只能使用turtle库
使用Python的turtle库可以通过以下代码绘制一个矩形:
```python
import turtle
# 创建一个画布
canvas = turtle.Screen()
# 创建一个海龟对象
t = turtle.Turtle()
# 绘制矩形
t.penup()
t.goto(-50, 50)
t.pendown()
t.forward(100)
t.right(90)
t.forward(100)
t.right(90)
t.forward(100)
t.right(90)
t.forward(100)
# 隐藏海龟
t.hideturtle()
# 关闭画布
canvas.exitonclick()
```
这段代码首先导入了turtle库,然后创建了一个画布和一个海龟对象。使用turtle库的Turtle类,我们可以控制海龟对象在画布上移动并绘制图形。在这个例子中,我们将海龟移动到左上角的位置,然后绘制一个100x100的矩形。最后,我们隐藏了海龟并关闭了画布。
如果您需要绘制不同大小的矩形,只需要调整绘制矩形前的海龟位置和绘制过程中的步长即可。