Python用turtle画圆角矩形

时间: 2023-11-16 17:58:26 浏览: 383
Python中的turtle库可以用来绘制各种图形,包括圆角矩形。下面是一个简单的示例代码,可以画出一个圆角矩形: ```python import turtle # 设置画笔颜色和填充颜色 turtle.color("red", "yellow") # 开始填充 turtle.begin_fill() # 画圆角矩形 turtle.forward(100) turtle.left(90) turtle.circle(20, 90) turtle.forward(60) turtle.circle(20, 90) turtle.forward(100) turtle.circle(20, 90) turtle.forward(60) turtle.circle(20, 90) # 结束填充 turtle.end_fill() # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() # 显示绘图窗口 turtle.done() ``` 这段代码首先导入了turtle库,然后设置了画笔颜色和填充颜色。接着开始填充,画出了一个圆角矩形,最后隐藏画笔并显示绘图窗口。
相关问题

python画圆角矩形

要在Python中画圆角矩形,可以使用Python的turtle或者pygame模块。下面是使用pygame模块画圆角矩形的示例代码: ```python import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((400, 400)) pygame.display.set_caption("Round Rectangle") def round_rect(x, y, width, height, radius, color): # 创建一个矩形对象 rect = pygame.Rect(x, y, width, height) # 创建一个矩形对象,用于绘制圆角 corner = pygame.Rect(0, 0, radius*2, radius*2) # 将圆角矩形分为四个部分 top_left = corner.copy() top_right = corner.copy() bottom_left = corner.copy() bottom_right = corner.copy() # 将圆角矩形的四个角都绘制成圆形 top_left.center = rect.topleft top_right.center = rect.topright bottom_left.center = rect.bottomleft bottom_right.center = rect.bottomright # 绘制圆角矩形 pygame.draw.rect(screen, color, rect) pygame.draw.circle(screen, color, top_left.center, radius) pygame.draw.circle(screen, color, top_right.center, radius) pygame.draw.circle(screen, color, bottom_left.center, radius) pygame.draw.circle(screen, color, bottom_right.center, radius) # 绘制一个红色的圆角矩形 round_rect(100, 100, 200, 100, 20, (255, 0, 0)) pygame.display.update() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() ``` 这段代码使用了pygame.Rect对象来表示圆角矩形和圆角。使用pygame.draw.rect方法和pygame.draw.circle方法来绘制圆角矩形。你可以根据需要调整圆角矩形的位置、大小、圆角半径和颜色等参数。

python turtle如何画矩形框只能使用turtle库

使用Python的turtle库可以通过以下代码绘制一个矩形: ```python import turtle # 创建一个画布 canvas = turtle.Screen() # 创建一个海龟对象 t = turtle.Turtle() # 绘制矩形 t.penup() t.goto(-50, 50) t.pendown() t.forward(100) t.right(90) t.forward(100) t.right(90) t.forward(100) t.right(90) t.forward(100) # 隐藏海龟 t.hideturtle() # 关闭画布 canvas.exitonclick() ``` 这段代码首先导入了turtle库,然后创建了一个画布和一个海龟对象。使用turtle库的Turtle类,我们可以控制海龟对象在画布上移动并绘制图形。在这个例子中,我们将海龟移动到左上角的位置,然后绘制一个100x100的矩形。最后,我们隐藏了海龟并关闭了画布。 如果您需要绘制不同大小的矩形,只需要调整绘制矩形前的海龟位置和绘制过程中的步长即可。

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