vue3 emit 类型ts
时间: 2023-11-26 17:05:05 浏览: 81
在Vue 3中,emit函数的类型定义如下:
```typescript
declare function emit<T extends string | symbol>(
event: T,
...args: unknown[]
): void
```
其中,T是事件名称的类型,args是传递给事件处理函数的参数数组。由于args的类型是unknown[],因此我们需要在事件处理函数中对参数进行类型断言或者类型推断。
下面是一个示例代码,演示了如何在Vue 3中使用emit函数:
```vue
<template>
<button @click="handleClick">Click me</button>
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue'
export default defineComponent({
methods: {
handleClick() {
this.$emit('my-event', 'hello', 123)
}
}
})
</script>
```
在上面的代码中,我们定义了一个名为my-event的事件,并在handleClick方法中使用$emit函数触发该事件,并传递了两个参数:字符串'hello'和数字123。
相关问题
vue3 emit 用法
在Vue 3中,使用`emit`可以实现子组件向父组件传值。下面是使用``的步骤:
1. 在子件中定义`emits`属性,用于父组件传递的事件名称。可以是一个数组或对象形式。
2. 在子组件的`setup`函数中,使用`ctx.emit`来触发事件,并传递需要传递给父组件的数据作为参数。
3. 在父组件中定义与子组件中`emits`属性中相同名称的方法,用于接收子组件传递的数据。
下面是一个示例代码,演示了Vue 3中使用`emit`的用法:
```vue
<template>
<div>
<child-component @haha="handleHaha"></child-component>
<p>Received data: {{ receivedData }}</p>
</div>
</template>
<script>
import { defineComponent, ref } from 'vue';
import ChildComponent from './ChildComponent.vue';
export default defineComponent({
components: {
ChildComponent,
},
setup() {
const receivedData = ref('');
const handleHaha = (data) => {
receivedData.value = data;
};
return {
receivedData,
handleHaha,
};
},
});
</script>
```
```vue
<template>
<div>
<p>hello world</p>
<button @click="go" class="btn btn-success">go</button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent, ref, onMounted } from 'vue';
export default defineComponent({
emits: ['haha'],
setup(_, context) {
const go = () => {
context.emit('haha', 'Hello from child component');
};
return {
go,
};
},
});
</script>
<style>
</style>
```
在上面的示例中,父组件通过`@haha`监听子组件触发的`haha`事件,并将子组件传递的数据保存在`receivedData`变量中。子组件中的`go`方法通过`context.emit`触发`haha`事件,并传递了字符串数据"Hello from child component"。
vue3 defineemits 配合ts
### 回答1:
在Vue3中,可以使用`defineEmits`函数来定义组件的emits属性,以指定组件可以发出的事件类型。如果要结合TypeScript使用,可以按照以下步骤操作:
1. 在组件中定义emits属性:
```typescript
import { defineComponent } from 'vue'
export default defineComponent({
emits: ['click', 'input'],
// ...
})
```
2. 在组件中指定事件参数类型:
```typescript
import { defineComponent } from 'vue'
interface CustomClickEvent {
x: number
y: number
}
export default defineComponent({
emits: {
click: (event: CustomClickEvent) => true,
input: (value: string) => true,
},
// ...
})
```
3. 在模板中触发事件时,传递正确的参数:
```vue
<template>
<div @click="handleClick">Click me</div>
<input type="text" @input="handleInput" />
</template>
<script lang="ts">
import { defineComponent } from 'vue'
interface CustomClickEvent {
x: number
y: number
}
export default defineComponent({
emits: {
click: (event: CustomClickEvent) => true,
input: (value: string) => true,
},
methods: {
handleClick(event: MouseEvent) {
this.$emit('click', { x: event.clientX, y: event.clientY })
},
handleInput(event: InputEvent) {
this.$emit('input', (event.target as HTMLInputElement).value)
},
},
})
</script>
```
这样,你就可以在Vue3中使用TypeScript结合`defineEmits`函数来定义组件的事件了。
### 回答2:
Vue 3中引入了`defineEmits`选项来更好地支持 TypeScript。使用`defineEmits`选项,我们可以在类型安全的环境中定义组件的事件,提高代码的可读性和可维护性。
首先,在组件中使用`defineEmits`选项来定义组件的事件。例如:
```typescript
import { defineComponent } from 'vue';
export default defineComponent({
emits: ['eventName'],
// 组件逻辑
});
```
上述代码中,`emits`选项用来定义组件所触发的事件,这里我们定义了一个名为`eventName`的事件。
然后,我们可以使用 TypeScript 的类型注解来指定事件的参数类型。
```typescript
import { defineComponent } from 'vue';
type EventArguments = {
name: string,
age: number,
};
export default defineComponent({
emits: {
eventName: (args: EventArguments) => {
// 自定义的校验逻辑
if (args.age >= 18) {
return true; // 校验通过
} else {
return false; // 校验不通过
}
},
},
// 组件逻辑
});
```
在上述代码中,我们定义了一个类型`EventArguments`,其中包含了`name`和`age`两个字段。接着,我们在`emits`选项中为`eventName`事件指定了参数类型为`EventArguments`。我们还可以自定义事件的校验逻辑,根据参数的值来判断是否通过校验。
最后,在组件中使用`$emit`方法来触发事件,并传递相应的参数。
```vue
<template>
<button @click="$emit('eventName', { name: 'John', age: 20 })">触发事件</button>
</template>
```
在上述代码中,当按钮被点击时,通过`$emit`方法触发了`eventName`事件,并传递了一个对象作为参数。
通过使用`defineEmits`配合 TypeScript,我们可以在开发过程中更加准确地定义和使用组件的事件,并通过静态类型检查来避免潜在的错误。这些改进提高了代码的可读性和可维护性,从而使我们的开发工作更加高效和可靠。
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