blender camera mapping
时间: 2023-11-23 15:08:18 浏览: 206
Blender是一款免费的三维建模软件,它可以用于制作动画、游戏、建筑和产品设计等。Camera Mapping是Blender中的一种技术,它可以将一张图片投影到三维模型上,从而实现在图片上添加三维效果的效果。下面是使用Blender进行Camera Mapping的步骤:
1. 导入图片:在Blender中打开一个新的文件,然后在左侧的工具栏中选择“导入”选项,将需要进行Camera Mapping的图片导入到Blender中。
2. 创建一个平面:在3D视图中,按Shift+A键,选择“Mesh”选项,然后选择“Plane”选项,创建一个平面。
3. 将图片应用到平面上:选中平面,然后在右侧的属性栏中选择“材质”选项,点击“新建”按钮,然后在“Diffuse”选项中选择“Image Texture”,将导入的图片应用到平面上。
4. 调整相机位置:在3D视图中,按N键打开“属性”面板,然后选择“摄像机”选项,调整相机的位置和角度,使其与图片的角度和位置相同。
5. 进行Camera Mapping:在3D视图中,按N键打开“属性”面板,然后选择“摄像机”选项,将“投影”选项设置为“正交”,然后将“视图”选项设置为“正视图”,最后点击“Camera Mapping”按钮,即可将图片投影到平面上。
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